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ONE/PC Titanfall (+ 360)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Endlich Futter auf das ich mich freuen kann, das beste daran ist, vorab habe ich mich kaum für Titanfall interessiert und nun dauert es nicht mehr lange bis zum Release. Nach der freien Road America Forza 5 Strecke die zweite Überraschung für mich dieses Jahr und das Dashboard Update kommt auch direkt zum Release von TF. :hurra:
Weiß man schon ob man komplett Private Lobbys aufmachen kann ?
Also auch mal 3 gegen 3 zum üben oder so ?
Das hätte ich bei BF4 auch gerne.
 
So und jetzt noch die 15 Euro Amazon Gutscheine von Facebook für 50€ Live Guthaben eingelöst.
Season Pass ist also auch gebongt :D

Ich bin bereit
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Respawn äußert sich zu Hype-Presse und verspricht Verbesserungen an Titanfall bis zum Release
Die Titanfall-Beta ist heute Nacht offiziell zu Ende gegangen - und während wir in unsere Kissen weinen, teilt uns Entwickler Respawn Entertainment mit, dass wir uns beim Release auch auf das Feintuning des Games freuen dürfen.




Liebe kann so schön sein.


Software Engineer Rayme Vinson erklärte auf NeoGAF, dass es noch einige Verbesserungen an der Xbox One-Version von Titanfall vollzogen werden bis es am 13. März dann offiziell erscheint, "Viele technische Performance-Verbesserungen wurden bereits durchgeführt seit dieser Beta-Build geschlossen wurde - und selbige werden dann im finalen Release zu sehen sein,".

Producer Drew McCoy musste bei dem Ganzen noch folgendes anmerken, "Zu eurer aller Information: Diese Probleme, die ihr da aufzählt sind genau der Grund dafür, dass wir eine Beta gemacht haben - um Probleme zu entdecken, die ein größeres Ausmaß haben als das, was wir alleine oder mit der Closed-Alpha hätten erreichen können. Es gab kein Kapazitätsproblem (selbst bei den Hochzeiten der Spieleranzahl haben wir nicht das Limit erreicht), es ist schlicht ein Bug. Das Ziel ist es, all diese Dinge zu entdecken bevor die Leute Geld dafür ausgegeben haben, um das Spiel zu zocken - der Launchday muss so geschmeidig wie möglich ablaufen :),".

Und er sprach an, dass auch die Xbox 360-Version gut laufen würde und Behauptungen, dass der Port nicht sonderlich 'vorzeigbar' wäre, schlicht nicht wahr seien, "Oh, und zu all den Spekulationen die rund um die Xbox 360-Version herumschwirren: Es geht sehr gut voran und Bluepoint ist voll mit phänomenal talentierten Entwicklern. Wir [Respawn] haben uns dafür eingesetzt, dass sie all die Zeit bekommen, die sie benötigen, um es so gut wie möglich zu machen, was auch zusätzliche Zeit für das Feintuning bedeutet. Wir wollten auch, dass es zeitgleich erscheint, aber es ein besseres Spiel ein paar Wochen später zu veröffentlichen ist besser als ein unfertiges Spiel früher herauszubringen,".

Eine klare Antwort gab's von McCoy auch auf die Vorwürfe, Respawn hätte die Presse dafür bezahlt (oder anderweitige Dienste angeboten...) um auch die Presse das Spiel hypen zu lassen. McCoy erklärte, dass man hart darum gekämpft habe, dass man überhaupt Aufmerksamkeit für dieses Spiel bekommen hat und fügt dem hinzu, "Ich habe verstanden, dass es nicht für Jedermann ist, aber zu behaupten, dass wir irgendjemanden dafür bezahlen, ist einfach nur Wahnsinn. Und dabei führen wir jetzt nicht aus, wie beleidigend das außerdem ist,".

Joa, zugegeben: Das Spiel hat seinen Hype durchaus verdient. Es ist einfach großartig - und das war es schon in der Beta! Ich fiebere dem Release jedenfalls aufgeregt entgegen!


Quelle:areagames.de
 
Zuletzt bearbeitet:
An dem Spiel muss echt noch einiges getan werden...
Von der technisch schlechten Weakbox One Fassung mal abgesehen (ich hab die PC Beta gezockt) muss die Balance einiger Dinge verändert werden.

Die Titans halten zuviel aus. Smart Pistol ist einfach nur Facepalm und die Shotgun Reichweite muss man auch Reduzieren. Und nicht zu vergessen der OneHit Melee krams... erinnert mich an die Crysis 2 Alpha die genau das selbe Problem mit Melee hatte.

Und mitm Dual Shock 4 hat sich das ganze sau geil gesteuert :D War ich besser mit als mit Maus und Tastatur :D
 
An dem Spiel muss echt noch einiges getan werden...
Von der technisch schlechten Weakbox One Fassung mal abgesehen (ich hab die PC Beta gezockt) muss die Balance einiger Dinge verändert werden.

Die Titans halten zuviel aus. Smart Pistol ist einfach nur Facepalm und die Shotgun Reichweite muss man auch Reduzieren. Und nicht zu vergessen der OneHit Melee krams... erinnert mich an die Crysis 2 Alpha die genau das selbe Problem mit Melee hatte.

Und mitm Dual Shock 4 hat sich das ganze sau geil gesteuert :D War ich besser mit als mit Maus und Tastatur :D

:fp:
 
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