Und wird trotzdem nicht passieren. Davon abgesehen ist die Schreibweise von den Rettern der freien Videospielpresse mal wieder etwas reißerisch formuliert. Die von gamefront bspw. klingt schon viel sachlicher und damit eher nach dem was Iwata auf einer Investorenkonferenz sagen würde. Das btw. nicht jedes Spiel die Besonderheiten der Wii U nutzen wird ist nun nichts überraschendes, nicht jedes Wii-Spiel nutzte die Bewegungssteuerung/Pointerfunktion, obwohl es durchaus möglich gewesen wäre [The Last Story z.B.]. Off-TV wurde btw. auch immer als großes Feature der Wii U von Nintendo gezeigt,
das nutzt Donkey Kong.
Nintendo will seine Charaktere lizenzieren
30.01.14 - Nintendo will sein Geschäft mit der Lizenzierung seiner Charaktere vorantreiben und aktiv nach Partnern für die Lizenzierung Ausschau halten. Das sagte Satoru Iwata, der Präsident von Nintendo.
Nintendo ist laut Iwata in der Vergangenheit sehr passiv gewesen, was die Lizenzierung seiner Spiel-Charaktere betrifft. Dadurch ist es dem Unternehmen aber auch gelungen, ein Portfolio mit sehr wertvollen Charakter-Marken aufzubauen: Würde man ständig seine Marken lizenzieren, könnten sie Schaden erleiden und "verheizt" werden.
Nintendo hatte sich immer die Zeit genommen, seine Charaktere nur in eigenen, sorgfältig entwickelten Spielen auftreten zu lassen. Auf diese Weise sei ein hoher Markenwert erreicht worden.
In Zukunft will Nintendo dennoch seinen Geschäftszweig mit der Lizenzierung seiner Charaktere ausbauen und passende Partner auswählen. Iwata nennt als Beispiel, dass Nintendo bereits seit einem Jahr Merchandising-Artikel seiner Charaktere in den USA verkauft.
Allerdings will Nintendo diese Lizenzierung jetzt auch im digitalen Bereich fortführen, so dass z.B. ein Spiele-Entwickler in seiner Software einen Charakter von Nintendo verwenden könnte. Eine Voraussetzung hierfür ist aber, dass Nintendo und der Lizenznehmer keine direkte Konkurrenten sind. Ferner soll das ganze Unterfagen eine "Win-Win"-Situation für Nintendo und den Partern darstellen.
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Weltweite Erscheinungstermine von Nintendo für Wii U/3DS 2014
30.01.14 - Nintendo hat eine Liste mit Erscheinungsterminen seiner Spiele für Wii U und 3DS veröffentlicht, die für 2014 gilt und auch Spiele von Drittanbietern enthält.
CLICK PICTURE (Nintendo Release Dates 2014)
Nintendo hält an eigenen Spielkonsolen fest
30.01.14 - Nintendo wird auch in Zukunft eigene Spielkonsolen und dazugehörige Software entwickeln und von diesem bewährten Geschäftsmodell nicht abweichen. Das sagte Satoru Iwata, der Präsident von Nintendo, auf einer Investorenkonferenz in Japan.
Eigene Hard- und Software herzustellen und zu vertreiben ist und bleibt das Kerngeschäft von Nintendo, wie Iwata sagt. Nintendo wird sich deshalb auch keinen anderen Plattformen zuwenden, sondern forscht bereits an neuen eigenen Konsolen für die Zukunft.
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Wii U bekommt Schnellstartfunktion im Sommer / Video Download
30.01.14 - Nintendo gibt bekannt, dass die Wii U eine Schnellstartfunktion im Sommer 2014 via System Update erhalten wird. Dieses "Quick Start Menu" soll den Spielstart nach dem Einschalten der Konsole um mehr als 50 Prozent beschleunigen.
Derzeit dauert es noch über 20 Sekunden, bis man nach dem Einschalten der Konsole ein Spiel starten kann. In einem kurzen Video stellte Nintendos Präsident Satoru Iwata die Funktion vor:
DOWNLOAD VIDEO (Wii U Quick Start Menu)
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Nintendo: "Wii U in schwieriger Lage, Preissenkung keine Option"
30.01.14 - Nintendo hat eingeräumt, dass sich die Wii U in einer sehr schwierigen Lage befindet. Eine Preissenkung ist allerdings keine Lösung und keine Option, wie Firmenpräsident Satoru Iwata auf einer Investorenkonferenz sagt.
Größter Schwachpunkt der Wii U ist das GamePad: Nintendo hat es nicht geschafft, seinen Kunden den Wert und die Bedeutung des GamePads vermitteln zu können. Iwata sagt, dass es Nintendo auch nicht gelungen ist, seinen Kunden den Unterschied zwischen Wii U und Wii genau zu erklären; die Kunden wüssten zudem nicht, welche Vorteile sie haben, wenn sie von der Wii auf die Wii U umsteigen.
Iwata gibt an diesen Missständen allein seinem eigenen Unternehmen die Schuld, das ein Kommunikationsproblem hat: Ein nicht gerade kleiner Kundenkreis denkt sogar noch heute, dass das GamePad nur ein Zubehör für die Wii ist.
Nintendo will sich diesem Problem bis Jahresende annehmen. Höchste Priorität hat aus diesem Grund die Entwicklung von Software, die nur wegen dem GamePad möglich ist. Im Mehrspieler-Bereich kann Nintendo híer zwar schon einige Erfolge verbuchen. Doch für Einzelspieler gibt es noch kein Spiel, bei dem das GamePad eine so zentrale und wichtige Rolle einnimmt.
Mario-Erfinder Shigeru Miyamoto und sein Software-Entwicklungs-Team werden sich der Sache in diesem Jahr annehmen und Spielerfahrungen für Einzelspieler schaffen, bei denen das GamePad unverzichtbar ist und eine einzigartige Rolle einnimmt. Die bislang vernachlässigte NFC Funktion (Near-Field Communication) will Nintendo ebenfalls mehr in den Mittelpunkt stellen.
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Quelle:
www.gamefront.de