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WiiU WiiU - Alle Fakten, alle Infos, alle News

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gleichzeitig wird aber so ziehmlich jedes Wort von Iwata auf die Goldwaage gelegt und sich gefragt wann er denn endlich gefeuert wird.
Es kann nicht schnell genug gehen:
So bezeichnete Iwata das GamePad der Konsole als einen ihrer Schwachpunkte. Es steche nicht wirklich hervor [...]

Nintendos höchste Priorität sei es, die Vorzüge des Eingabegeräts hervorzuheben [...]

Gestern erst hatte der Hersteller noch verkündet, dass das Eingabegerät beim kommenden Donkey Kong Country: Tropical Freeze in keiner Form wirklich ausgenutzt wird. [...]spielt man aber am Fernseher, bleibt das Pad-Display einfach schwarz.
http://www.4players.de/4players.php...it_anderen_Entwicklern_und_QoL-Plattform.html
 
Es seit jahren bekannt dass es sony nicht blendet geht, das weiß man aber nicht weil man deren unternehmensberater ist sondern weil es nachrichten und berichte gibt und das nicht 1x sondern immer wieder wird darüber berichtet. Meine fresse aber auch. Und wenn die wiiu sich wie die cholera verkauft, dann wunder dich nicht dass die news darüber negativ sind, es sei auch nicht dein problem sondern dass von nintendo.

U

ja ab und an wurde über die problreme von sony berichtet aber du verstehst den springenden punkt nicht es ist etwas anderes wenn ich über fehlentwicklungen negativ berichte und es dann dabei belasse als wenn ich wochen und monate lang darauf rumreite.
und genau das passiert ja gerade mit nintendo und derwiiu. seit wochen oder monate kann sich tag für tag anhören wie beschissen doch die vkz sind....man reitet permanent darauf rum, es vergeht kein tag in der woche wo darauf nicht rumgeritten wird ...und selbst der größte nintendo hater müßte langsam mal angenervt und angewiedert sein. ich kann dir jetzt schon die news der nächsten 3 wochen geben - die wiiu verkaufszahlen sind scheisse, pachter sagt warum die wiiu scheisse ist , nintendo ist scheisse , mario ist scheisse und sowieso ein kinderspiel, die verkaufszahlen sind scheise scheisse scheisse -
ich kanns echt nicht mehr hören.

hier wird eine firma und ihr produkt schlechter gemacht als sie in wirklichkeit sind. und noch einmal wenns wochen und monatelang so geht dann nervts irgendwann einfach nur noch ab.

sony hat genug scheisse am hals und es wird nicht wochen und monatelang darauf rumgeritten...
 
Zuletzt bearbeitet:
Eine Diskussion zwischen Farang und pil ist die grammatikalische Apokalypse. :ugly:
war ja klar das sowas wieder kommen mußte wenn man keine argumente abliefern kann

hier ist auch niemand um eine bewerbung zu schreiben und ich gebe auch sicherlich hier keine entschuldigung dafür ab warum ich meine posts nicht korrigiere....

@Fergy man kann über iwata denken was man will und er hat sicherlich einige fehler gemacht, aber nenne mir ein präsident/manager der sich selbger bei versagen sein gehalt um 50% kürzt?

Umd zum WiiU Pad: das DKCdie vorzüge des pads nicht nutzt ist für mich verständlich, ausser off tv ist nicht wirklich viel sinnvolles bei einem jump n run dabei raus zu holen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Auch bei DK hätte man das Gamepad imo einbinden können und wenn Sie nur ein paar Minigames zwischendurch präsentiert hätten.
Was sollen Sie über die VK´s schreiben wenn sie wirklich sehr schlecht sind ? Die Stückzahlen der Wii U sind nach 14 Monaten am Markt immer noch geringer als die von Sony oder MS nach nur zwei Monaten. Auch werden die VK Zahlen der Wii U mit der Wii verglichen und da passt es auch vorne und hinten nicht.

Ich finde die Wii U auch klasse, aber nichts desto trotz wurden und werden viele Fehler gemacht.
Mir kommt es auch oft so vor als wenn man eine bestimmte Konsole erst verteidigt, wenn man sie selber besitzt. Der allgemeine Tenor hier im Thread war doch vor Release auch nicht der beste allein wegen den Leistungsdaten. Hat man die Kiste aber erst mal daheim, dann ist alles Spitze ?
Klar hat Nintendo mit die besten Nintendo Exklusiv Titel, dafür aber nicht viel an Third Party aber auch diese immer wiederkehrenden Nintendo Titel sind nicht für jedermann. Das Online System ist nicht up to date, die Akkulaufzeit vom Gamepad ist zu kurz, die Problematik mit den Diversen Controllern wie Remote, Nunchuk, Gamepad, Gamepad Pro, Classic Controller usw. verwirren, die Inhalte sind Konsolen und nicht Account gebunden. Also es gibt schon viel was man bemängeln kann. Das natürlich auch bei Sony und MS aber in der Regel bekommen auch diese Ihr Fett weg.

Wenn einem die Kiste gefällt, dann ist doch alles prima. Und das bestimmte Seiten auch eher über bestimmte Firmen positiv oder eher Negativ berichten, ist ja auch nichts neues. Würde ich nach dem Shitstorm der letzten Monate bei MS gehen, dann müsste ich meine One verkaufen. Interessiert mich aber nicht.
 
, bestes Bsp. vor kurzem mit Watch_Dogs. Oder in der letzten Game One-Folge beim Ausblick für 2014, Mario Kart 8 und Donkey Kong wurden nicht erwähnt, dabei werden die so manchen anderen "Highlight" von 2014 qualitativ die Show stehlen.

positives für nintendwo wird anscheinend ungern erwähnt.
die ganzen bash news poster seiten wie areagames und co können zwar ihre negativ schlagzeilen gebehtsmühlenartig runter leiern aber tests wie z.b mario 3D world welches international ausgezeichnet abgeschnitten hatte,da fehlt bis heute auf diesen seiten ein test zu.

Auch bei DK hätte man das Gamepad imo einbinden können und wenn Sie nur ein paar Minigames zwischendurch präsentiert hätten.
Was sollen Sie über die VK´s schreiben wenn sie wirklich sehr schlecht sind ? Die Stückzahlen der Wii U sind nach 14 Monaten am Markt immer noch geringer als die von Sony oder MS nach nur zwei Monaten. Auch werden die VK Zahlen der Wii U mit der Wii verglichen und da passt es auch vorne und hinten nicht.
.
sam darum gehts mir doch gar nicht. sicherlich sind die verkaufszahlen nicht gerade grandios,da sind wir uns alle einig. aber man muss es doch nicht wochen und monate tag täglich auf newsseiten runterleiern.
man bekommt langsam das gefühl das die newsposter sich daran aufgeilen so sehr wie sie es "zelebrieren"
es muss doch auch irgendwann mal gut sein mit dem täglichen "die vkz sind mies mies mies , das pad ist scheisse , nintendo ist es und dann kommen irgendwelche anonyme quellen die irgendwas zu sagen haben , dann mal wieder der pachter, dann zum 30 mal in der woche die miesen vkz "

ich kann den scheiss echt nicht mehr lesen. tag ein tag aus der selbe rotz.
 
Warum ließt du den scheiß denn überhaupt noch? Ich bin ganz sicher dass es auch andere newsseiten gibt als areagames und co. Oder man verzochtet ganz auf newsseiten.
 
Was sollen Sie über die VK´s schreiben wenn sie wirklich sehr schlecht sind ? Die Stückzahlen der Wii U sind nach 14 Monaten am Markt immer noch geringer als die von Sony oder MS nach nur zwei Monaten. Auch werden die VK Zahlen der Wii U mit der Wii verglichen und da passt es auch vorne und hinten nicht.


Nur so nebenbei: das stimmt nicht ;) Klar, wird wahrscheinlich nicht mehr lange dauern, aber dennoch Stand jetzt: ~6 Mio. Wii U, ~4 Mio. PS4, ~3,9 Mio. Xbone.
 
Nur so nebenbei: das stimmt nicht ;) Klar, wird wahrscheinlich nicht mehr lange dauern, aber dennoch Stand jetzt: ~6 Mio. Wii U, ~4 Mio. PS4, ~3,9 Mio. Xbone.

Ok, mein Fehler, ich bin von Gesamt 2.9 Mio. Wii U´s ausgegangen. Die Kiste ist aber doch erst 14 Monate auf dem Markt, wie soll ich dann zwei 9 Monatszeiträume zusammenbekommen ?
Aber dramatisch sind die Zahlen trotzdem, für 2.4 Mio. Geräte haben Sie neun Monate benötigt. Das hat Sony und MS in einem Monat geschafft.

"Dem Unternehmen zufolge hat es im Neunmonatszeitraum 2,4 Millionen Einheiten der Konsole abgesetzt. Im Vergleichszeitraum des Vorjahres waren es 3,1 Millionen gewesen. Weltweit hat sich die Wii U bisher insgesamt 5,9 Millionen Mal verkauft."

http://www.zdnet.de/88182645/schlechte-wii-u-verkaeufe-belasten-nintendos-ergebnis/
 
Ok, mein Fehler, ich bin von Gesamt 2.9 Mio. Wii U´s ausgegangen. Die Kiste ist aber doch erst 14 Monate auf dem Markt, wie soll ich dann zwei 9 Monatszeiträume zusammenbekommen ?
Aber dramatisch sind die Zahlen trotzdem, für 2.4 Mio. Geräte haben Sie neun Monate benötigt. Das hat Sony und MS in einem Monat geschafft.

"Dem Unternehmen zufolge hat es im Neunmonatszeitraum 2,4 Millionen Einheiten der Konsole abgesetzt. Im Vergleichszeitraum des Vorjahres waren es 3,1 Millionen gewesen. Weltweit hat sich die Wii U bisher insgesamt 5,9 Millionen Mal verkauft."

http://www.zdnet.de/88182645/schlechte-wii-u-verkaeufe-belasten-nintendos-ergebnis/

:?

Der Vergleich mit dem Vorjahreszeitraum bezieht sich einfach nur auf den "gleichen" Zeitraum (April - Dezember 2012). Dass die Wii U in diesem Zeitraum erst im November auf den Markt kam, war dem Newsschreiber entweder nicht bekannt oder er hat es schlicht ignoriert.

Man sollte eben auch sagen, was die Dramatik angeht: auch Nintendo hat es vor nem guten Jahr geschafft, in nem Monat 3 Mio. Konsolen abzusetzen ;) Zum Launch gehts immer erstmal gut ab. Die spannende Frage ist, was unmittelbar danach passiert. Bei Nintendo, in dem Fall, zum Beispiel nicht mehr viel.

@MouseMan Das sind alles von den Unternehmen angegebene "Sales", also vom Unternehmen an Großhändler (o.Ä.) verkaufte (= "ausgelieferte", um die Unterscheidung zum Endkundendurchverkauf zu machen) Konsolen. Beim Durchverkauf sieht es in der Tat etwas anders aus, ~3 Mio. bei der Bone, knappe 4 bei der PS4 (also mehr oder minder alles was sie ausgeliefert haben, minus ein paar Einheit im Transit). Bei der Wii U müssten beide eigentlich auch recht nah zusammen sein, weil sich in der aktuellen Situation wohl kaum ein Händler trauen wird, größere Reserven der Konsole auf Halde zu legen.
 
nintendo hat übrigens angekündigt, dass in der virtual console der wii U auch ds spiele kommen... zweiter bildschirm wäre dann auf dem gamepad. ist doch schon mal was. außer, dass mir immer noch n haufen snes-spiele fehlt^^
 
Warum ließt du den scheiß denn überhaupt noch? Ich bin ganz sicher dass es auch andere newsseiten gibt als areagames und co. Oder man verzochtet ganz auf newsseiten.
pil ,das ändert aber auch nichts an der tatsache das diese seiten dann weiterhin auf reißerische art, nur um auf möglichts viele klicks zu kommen weiter negativ stimmung gegen gewisse konsole und deren firma machen.
ich würde gerne mal wissen wieviel potentielle wiiu käufer aufgrund der immer gleichen negativ stimmungs mache gegen die konsole bisher vom kauf abgesehen haben. ich kann mir gut vorstellen das es nicht gerade wenige sind.
allein wenn man sich deren kommentare der user durchliest, kann man davon ausgehen das bei vielen zwar gegen die wiiu herziehen angesagt ist ,sie aber mit sicherheit im leben nicht einmal das pad in der hand hatten.


nintendo hat übrigens angekündigt, dass in der virtual console der wii U auch ds spiele kommen... zweiter bildschirm wäre dann auf dem gamepad. ist doch schon mal was. außer, dass mir immer noch n haufen snes-spiele fehlt^^
verstehe ich das richtig ? ich kann dann also ds spiele auf meiner wiiu spielen? das wäre alles schön und gut, aber löst immer noch nicht das größte problem der wiiu , der fehlende spielenachschub von nintendo für die WII U selbst.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es kann nicht schnell genug gehen:

Und wird trotzdem nicht passieren. Davon abgesehen ist die Schreibweise von den Rettern der freien Videospielpresse mal wieder etwas reißerisch formuliert. Die von gamefront bspw. klingt schon viel sachlicher und damit eher nach dem was Iwata auf einer Investorenkonferenz sagen würde. Das btw. nicht jedes Spiel die Besonderheiten der Wii U nutzen wird ist nun nichts überraschendes, nicht jedes Wii-Spiel nutzte die Bewegungssteuerung/Pointerfunktion, obwohl es durchaus möglich gewesen wäre [The Last Story z.B.]. Off-TV wurde btw. auch immer als großes Feature der Wii U von Nintendo gezeigt, das nutzt Donkey Kong. ;)

Nintendo will seine Charaktere lizenzieren

30.01.14 - Nintendo will sein Geschäft mit der Lizenzierung seiner Charaktere vorantreiben und aktiv nach Partnern für die Lizenzierung Ausschau halten. Das sagte Satoru Iwata, der Präsident von Nintendo.

Nintendo ist laut Iwata in der Vergangenheit sehr passiv gewesen, was die Lizenzierung seiner Spiel-Charaktere betrifft. Dadurch ist es dem Unternehmen aber auch gelungen, ein Portfolio mit sehr wertvollen Charakter-Marken aufzubauen: Würde man ständig seine Marken lizenzieren, könnten sie Schaden erleiden und "verheizt" werden.

Nintendo hatte sich immer die Zeit genommen, seine Charaktere nur in eigenen, sorgfältig entwickelten Spielen auftreten zu lassen. Auf diese Weise sei ein hoher Markenwert erreicht worden.

In Zukunft will Nintendo dennoch seinen Geschäftszweig mit der Lizenzierung seiner Charaktere ausbauen und passende Partner auswählen. Iwata nennt als Beispiel, dass Nintendo bereits seit einem Jahr Merchandising-Artikel seiner Charaktere in den USA verkauft.

Allerdings will Nintendo diese Lizenzierung jetzt auch im digitalen Bereich fortführen, so dass z.B. ein Spiele-Entwickler in seiner Software einen Charakter von Nintendo verwenden könnte. Eine Voraussetzung hierfür ist aber, dass Nintendo und der Lizenznehmer keine direkte Konkurrenten sind. Ferner soll das ganze Unterfagen eine "Win-Win"-Situation für Nintendo und den Partern darstellen.
CLICK (Nintendo: "Corporate Management Policy Briefing / Third Quarter Financial Results Briefing")

Weltweite Erscheinungstermine von Nintendo für Wii U/3DS 2014

30.01.14 - Nintendo hat eine Liste mit Erscheinungsterminen seiner Spiele für Wii U und 3DS veröffentlicht, die für 2014 gilt und auch Spiele von Drittanbietern enthält.
CLICK PICTURE (Nintendo Release Dates 2014)

Nintendo hält an eigenen Spielkonsolen fest

30.01.14 - Nintendo wird auch in Zukunft eigene Spielkonsolen und dazugehörige Software entwickeln und von diesem bewährten Geschäftsmodell nicht abweichen. Das sagte Satoru Iwata, der Präsident von Nintendo, auf einer Investorenkonferenz in Japan.

Eigene Hard- und Software herzustellen und zu vertreiben ist und bleibt das Kerngeschäft von Nintendo, wie Iwata sagt. Nintendo wird sich deshalb auch keinen anderen Plattformen zuwenden, sondern forscht bereits an neuen eigenen Konsolen für die Zukunft.
CLICK (Nintendo: "Corporate Management Policy Briefing / Third Quarter Financial Results Briefing")

Wii U bekommt Schnellstartfunktion im Sommer / Video Download

30.01.14 - Nintendo gibt bekannt, dass die Wii U eine Schnellstartfunktion im Sommer 2014 via System Update erhalten wird. Dieses "Quick Start Menu" soll den Spielstart nach dem Einschalten der Konsole um mehr als 50 Prozent beschleunigen.

Derzeit dauert es noch über 20 Sekunden, bis man nach dem Einschalten der Konsole ein Spiel starten kann. In einem kurzen Video stellte Nintendos Präsident Satoru Iwata die Funktion vor:
DOWNLOAD VIDEO (Wii U Quick Start Menu)
CLICK (Nintendo: "Corporate Management Policy Briefing / Third Quarter Financial Results Briefing")

Nintendo: "Wii U in schwieriger Lage, Preissenkung keine Option"

30.01.14 - Nintendo hat eingeräumt, dass sich die Wii U in einer sehr schwierigen Lage befindet. Eine Preissenkung ist allerdings keine Lösung und keine Option, wie Firmenpräsident Satoru Iwata auf einer Investorenkonferenz sagt.

Größter Schwachpunkt der Wii U ist das GamePad: Nintendo hat es nicht geschafft, seinen Kunden den Wert und die Bedeutung des GamePads vermitteln zu können. Iwata sagt, dass es Nintendo auch nicht gelungen ist, seinen Kunden den Unterschied zwischen Wii U und Wii genau zu erklären; die Kunden wüssten zudem nicht, welche Vorteile sie haben, wenn sie von der Wii auf die Wii U umsteigen.

Iwata gibt an diesen Missständen allein seinem eigenen Unternehmen die Schuld, das ein Kommunikationsproblem hat: Ein nicht gerade kleiner Kundenkreis denkt sogar noch heute, dass das GamePad nur ein Zubehör für die Wii ist.

Nintendo will sich diesem Problem bis Jahresende annehmen. Höchste Priorität hat aus diesem Grund die Entwicklung von Software, die nur wegen dem GamePad möglich ist. Im Mehrspieler-Bereich kann Nintendo híer zwar schon einige Erfolge verbuchen. Doch für Einzelspieler gibt es noch kein Spiel, bei dem das GamePad eine so zentrale und wichtige Rolle einnimmt.

Mario-Erfinder Shigeru Miyamoto und sein Software-Entwicklungs-Team werden sich der Sache in diesem Jahr annehmen und Spielerfahrungen für Einzelspieler schaffen, bei denen das GamePad unverzichtbar ist und eine einzigartige Rolle einnimmt. Die bislang vernachlässigte NFC Funktion (Near-Field Communication) will Nintendo ebenfalls mehr in den Mittelpunkt stellen.
CLICK (Nintendo: "Corporate Management Policy Briefing / Third Quarter Financial Results Briefing")

Quelle: www.gamefront.de
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Konsole läuft nicht deswegen so schlecht weil es schlechte News darüber gibt, die Gründe sind ganz unterschiedlicher Natur. Nintendo hat eine gute Masse an Fans durch ihren Fuchtelkram verloren, Nintendo wird als Versursacher der Casualisierung angesehen, wenn ich Kinect jemand die Schuld geben müsste so wäre es Nintendo. Nintendo hat also etwas geleistet was erst mal positiv war, nämlich eine neue Art der Steuerung zu etablieren aber gleichzeitig hat die Technik die Games Industrie verändert, für sehr viele nicht zum Positiven. Als ehemaliger Xboxler erst Recht nicht, hätte MS kein Kinect an Board hätte die One mehr auf dem Kasten als die PS4. Kinect gibt es nur weil Nintendo mit dem Fuchteln angefangen hat.
Nintendo hat dann noch so spaßbefreite casualspiele wie Nintendo Music herausgebracht, man denke noch an den Vitali Sensor - Die Wii stand am Ende vielleicht mit einer geschätzten 80% fremden Zielgruppe da die vorher nie gespielt hat und das merkte man eben Nintendo an. Dass man sich dann von Nintendo entfernt hat war eine logische Entwicklung und dann kam Nintendo mit einer Konsole an die wiedermals auf dem current Gen Niveau war nur ohne Spiele - ihre Zielgruppe durch die Wii aber schon lange weitergezogen war, was geblieben ist siehst du jetzt, eine Konsole mit wenig Harcorefans, eine firma die jegliche Thirdparty Support vergrault hat und das seit der Wii schon.
Es sind nicht dfie News die die WiiU so schlecht darstellen kann, es ist eine Unternehmensentscheidung gewesen die vor Jahreen schon anfing und Nintendo ist genauso tief gefallen wie sie hoch geflogen sind, sie haben eine neue Zielgruppe erschaffen die genauso schnell wieder weg war, alleine durch das Tablet gewinnst du nicht die verlorenen Kunden wieder. Geb also die Schuld nicht so einseitig den Newsseiten, die schlechten News und VK Zahlen sind hausgemacht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Und wird trotzdem nicht passieren. Davon abgesehen ist die Schreibweise von den Rettern der freien Videospielpresse mal wieder etwas reißerisch formuliert. Die von gamefront bspw. klingt schon viel sachlicher und damit eher nach dem was Iwata auf einer Investorenkonferenz sagen würde. Das btw. nicht jedes Spiel die Besonderheiten der Wii U nutzen wird ist nun nichts überraschendes, nicht jedes Wii-Spiel nutzte die Bewegungssteuerung/Pointerfunktion, obwohl es durchaus möglich gewesen wäre [The Last Story z.B.]. Off-TV wurde btw. auch immer als großes Feature der Wii U von Nintendo gezeigt, das nutzt Donkey Kong. ;)

Nintendo will seine Charaktere lizenzieren

30.01.14 - Nintendo will sein Geschäft mit der Lizenzierung seiner Charaktere vorantreiben und aktiv nach Partnern für die Lizenzierung Ausschau halten. Das sagte Satoru Iwata, der Präsident von Nintendo.

Nintendo ist laut Iwata in der Vergangenheit sehr passiv gewesen, was die Lizenzierung seiner Spiel-Charaktere betrifft. Dadurch ist es dem Unternehmen aber auch gelungen, ein Portfolio mit sehr wertvollen Charakter-Marken aufzubauen: Würde man ständig seine Marken lizenzieren, könnten sie Schaden erleiden und "verheizt" werden.

Nintendo hatte sich immer die Zeit genommen, seine Charaktere nur in eigenen, sorgfältig entwickelten Spielen auftreten zu lassen. Auf diese Weise sei ein hoher Markenwert erreicht worden.

In Zukunft will Nintendo dennoch seinen Geschäftszweig mit der Lizenzierung seiner Charaktere ausbauen und passende Partner auswählen. Iwata nennt als Beispiel, dass Nintendo bereits seit einem Jahr Merchandising-Artikel seiner Charaktere in den USA verkauft.

Allerdings will Nintendo diese Lizenzierung jetzt auch im digitalen Bereich fortführen, so dass z.B. ein Spiele-Entwickler in seiner Software einen Charakter von Nintendo verwenden könnte. Eine Voraussetzung hierfür ist aber, dass Nintendo und der Lizenznehmer keine direkte Konkurrenten sind. Ferner soll das ganze Unterfagen eine "Win-Win"-Situation für Nintendo und den Partern darstellen.
CLICK (Nintendo: "Corporate Management Policy Briefing / Third Quarter Financial Results Briefing")

Weltweite Erscheinungstermine von Nintendo für Wii U/3DS 2014

30.01.14 - Nintendo hat eine Liste mit Erscheinungsterminen seiner Spiele für Wii U und 3DS veröffentlicht, die für 2014 gilt und auch Spiele von Drittanbietern enthält.
CLICK PICTURE (Nintendo Release Dates 2014)

Nintendo hält an eigenen Spielkonsolen fest

30.01.14 - Nintendo wird auch in Zukunft eigene Spielkonsolen und dazugehörige Software entwickeln und von diesem bewährten Geschäftsmodell nicht abweichen. Das sagte Satoru Iwata, der Präsident von Nintendo, auf einer Investorenkonferenz in Japan.

Eigene Hard- und Software herzustellen und zu vertreiben ist und bleibt das Kerngeschäft von Nintendo, wie Iwata sagt. Nintendo wird sich deshalb auch keinen anderen Plattformen zuwenden, sondern forscht bereits an neuen eigenen Konsolen für die Zukunft.
CLICK (Nintendo: "Corporate Management Policy Briefing / Third Quarter Financial Results Briefing")

Wii U bekommt Schnellstartfunktion im Sommer / Video Download

30.01.14 - Nintendo gibt bekannt, dass die Wii U eine Schnellstartfunktion im Sommer 2014 via System Update erhalten wird. Dieses "Quick Start Menu" soll den Spielstart nach dem Einschalten der Konsole um mehr als 50 Prozent beschleunigen.

Derzeit dauert es noch über 20 Sekunden, bis man nach dem Einschalten der Konsole ein Spiel starten kann. In einem kurzen Video stellte Nintendos Präsident Satoru Iwata die Funktion vor:
DOWNLOAD VIDEO (Wii U Quick Start Menu)
CLICK (Nintendo: "Corporate Management Policy Briefing / Third Quarter Financial Results Briefing")

Nintendo: "Wii U in schwieriger Lage, Preissenkung keine Option"

30.01.14 - Nintendo hat eingeräumt, dass sich die Wii U in einer sehr schwierigen Lage befindet. Eine Preissenkung ist allerdings keine Lösung und keine Option, wie Firmenpräsident Satoru Iwata auf einer Investorenkonferenz sagt.

Größter Schwachpunkt der Wii U ist das GamePad: Nintendo hat es nicht geschafft, seinen Kunden den Wert und die Bedeutung des GamePads vermitteln zu können. Iwata sagt, dass es Nintendo auch nicht gelungen ist, seinen Kunden den Unterschied zwischen Wii U und Wii genau zu erklären; die Kunden wüssten zudem nicht, welche Vorteile sie haben, wenn sie von der Wii auf die Wii U umsteigen.

Iwata gibt an diesen Missständen allein seinem eigenen Unternehmen die Schuld, das ein Kommunikationsproblem hat: Ein nicht gerade kleiner Kundenkreis denkt sogar noch heute, dass das GamePad nur ein Zubehör für die Wii ist.

Nintendo will sich diesem Problem bis Jahresende annehmen. Höchste Priorität hat aus diesem Grund die Entwicklung von Software, die nur wegen dem GamePad möglich ist. Im Mehrspieler-Bereich kann Nintendo híer zwar schon einige Erfolge verbuchen. Doch für Einzelspieler gibt es noch kein Spiel, bei dem das GamePad eine so zentrale und wichtige Rolle einnimmt.

Mario-Erfinder Shigeru Miyamoto und sein Software-Entwicklungs-Team werden sich der Sache in diesem Jahr annehmen und Spielerfahrungen für Einzelspieler schaffen, bei denen das GamePad unverzichtbar ist und eine einzigartige Rolle einnimmt. Die bislang vernachlässigte NFC Funktion (Near-Field Communication) will Nintendo ebenfalls mehr in den Mittelpunkt stellen.
CLICK (Nintendo: "Corporate Management Policy Briefing / Third Quarter Financial Results Briefing")

Quelle: www.gamefront.de

Hab mir gerade die gesamte Präsentation durch gelesen. Nicht gut. Gar nicht gut.
 
sicherlich hat nintendo sehr viele fehler gemacht und die schlechten vkz sind zum großteil nintendo verschuldet . das streitet hier auch niemand ernsthaft ab. nach der für mich enttäuschend wii war auch ich am überlegen ob ich mir die wiiu überhaupt zulegen sollte. habs dann aber zum glück doch noch gemacht. aber gewisse newsseiten tuen ihr teil mit dazu,denn permanente übertriebene negativ presse beeinflusst. mir kann niemand erzählen, dass wenn newsseiten jeden tag unter anderem die schlechten vkz immer wieder von neuen erwähnen müssen, das dabei die leserschaft und somit potentielle kunden nicht in eine negative weise beeinflusst wird. habe ich interesse an ein produkt, lese aber täglich über wochen/monate wie schlecht bei dem produlktdoch alles sei, nehme ich abstand davon, überdenke meine kaufabsicht und komme zu dem schluss das ich es nicht kaufen werde.
und es ist nicht alles schlecht an der wiiu und nintendo als das man immer nur negativpresse bringen müsste.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also mich interessiert Null was irgendwelche Newsseiten sagen.
Ich gucke was es für Spiele gibt und entscheide dann für mich selbst.
Bei Spielen dasselbe. Glaube auch nicht dass die Menge jetzt ausbleibt weil die sich von Newsseiten verschrecken lassen.
 

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