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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich zocke ja mit dem, echtes 7.1 digital, leider kein headset. Battlefield ist damit purer genuss aber mir fehlt trotzdem mehr bass.

[ama]http://www.amazon.de/Sony-MDRDS6500-Funkkopfhörer-Digitalqualität-schwarz/dp/B004OXXE9I/ref=sr_1_5?ie=UTF8&qid=1390655029&sr=8-5&keywords=Sony+kopfhörer+wireless[/ama]
 
"Echt" hab ich noch nie aufgehabt, nur drüber gelesen.. Aber ich denk da so wie du.
Deshalb reicht Virtueller Surround Sound auch locker..
Persönlich find ich aber schon das man da besser raushört woher ein Gegner/Schuss kommt, als beim reinen Stereo HS.

Meine jetzt mit Stereokopfhörern auch Stereokopfhörer mit z.B. Virtual Surround Sound. Ist ja an sich egal, wer das Surround Stereo-Signal berechnet. Könnte genau so gut die PS4 machen. Keine Ahnung, wieso man die Aufgabe dem Headset(dem Kopfhörer überlässt.
 
Ich zocke ja mit dem, echtes 7.1 digital, leider kein headset. Battlefield ist damit purer genuss aber mir fehlt trotzdem mehr bass.

[ama]http://www.amazon.de/Sony-MDRDS6500-Funkkopfhörer-Digitalqualität-schwarz/dp/B004OXXE9I/ref=sr_1_5?ie=UTF8&qid=1390655029&sr=8-5&keywords=Sony+kopfhörer+wireless[/ama]

Ja, aber das ist halt doof für MP-Spieler. Mehr Bass würdest du beim Pulse kriegen durch Bass Impackt. Aber da hast du wahrscheinlich Klangeinbußen. Man muss halt immer abwägen was man braucht.
 
Resogun mit seinen tausenden Partikeln auf dem Schirm ist halt eine Herausforderung für jeden Video-Codec. Und an dieser Herausforderung scheitert der Codec der PS4 grandios. Da sieht man das Spiel vor lauter Kompressionsartefakten nicht mehr.
Der Cutdown auf 30 fps tut sein übriges dafür, das Resogun denkbar schlecht geeignet ist, um Videos aufzunehmen.

Aber wirklich perfekte Qualität hat man in keinem Spiel. Man sieht in jeder Situation, dass es ein Video ist. Aber zum Speichern von tollen Momenten reichts allemal aus.

Ich hoffe nur, dass Sony für PS Now nen anderen Codec nutzt :ugly:
 
Also bei Killzone ist es schon schöner, nicht wirklich schön, aber definitiv besser als Resogun. Eine Frage als PS Neuling wäre noch, ob man Dinge aus der PSN Bibliothek wieder löschen kann. Bei mir werden Demos/verkaufte Games halt weiterhin angezeigt. Google führte mich bisher nicht zum Ziel :)
 
Next-gen Tomb Raider framerate differs, Microsoft defends Xbox One

..
While the PlayStation 4 version of the game has been confirmed to run at 60 frames per second, the Xbox One version's framerate is, as of writing, unconfirmed.
..
Of course, we're all ignoring the real, dare we say ... definitive difference between the PS4 and Xbox One versions of the game, here. On the PS4, the DualShock 4 turns red andorange while using the torch, and on Xbox One, players can use their hands to inspect in-game relics thanks to Kinect. Would-be buyers: go forth and be informed.

joystiq.com
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab das eben mit @M4rius93 ausprobiert: Kamera und Stereolautsprecher funktionieren prima :) Nochmal danke an ihn für den Test!
Man versteht mich wohl recht gut, also kann die Kamera nicht so schlecht sein. (So ist das jetzt quasi wie auf der Xbox ohne dieses Gerät besitzen zu müssen :D)
.
Wird dann nicht auch dein ganzer Spielsound übertragen?


@pil : Der Kopfhörer hat auch kein echtes 7.1, das wird genau wie beim Pulse nur simuliert.
 
Der Trend des Performance Gaps setzt sich also fort. War aber auch zu erwarten, bei den Specs. ;)


Wobei ich Thief jetz allgemein grafisch nich so toll find und dann läuft das nich mal in 1080p auf der Box? OK :staun:

Lechzt auch am PC nach Performance, wenn man sieht die Anforderungen so ansieht. Nur weil ein Spiel nicht so aussieht, hat das nichts zu sagen. Die Entwickler können immer noch "Murks" fabriziert haben. Im Falle eines Thief oder eines Tomb Raiders denke ich ohnehin nicht, dass man sich hier wirklich eingehend mit zB den Low Level APIs und entsprechender Software -> Hardware Optimierung auseinandergesetzt hat, sondern einfach einen schnellen Port hingelegt hat.
 
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