Dann will ich nach einer Woche auch mal meine ersten Eindrücke über FM5 kundtun.
FM5 ist wie ein Topmodel, das mich mit seinem bezaubernden und makellosen Aussehen betört, mit der ich eine gewisse Zeit auch "Spaß" haben kann, aber etwas hohl im Kopf und für anspruchsvolle Aufgaben und tiefgründige Gespräche nicht geschaffen ist.
Es ist schon schade, dass T10 zu viel Zeit in die Wagenmodelle gesteckt hat, das Spiel hätte der Knaller sein können. Das Thema Motorsport rückt immer mehr in den Hintergrund. Die Prioritäten wurden falsch gewählt. Man merkt einfach, dass es unter extremen Zeitdruck (halb)fertiggestellt wurde. Das passt leider zum halbfertigen Dashboard der One. Wenn man ins FM5 Menü guckt, dann ist das schon sehr übersichtlich.
Wenn es nach T10 geht, finden Autorennen auch nur noch morgens und abends statt, wo die Sonne schön tief steht.
Das Drivatar Feature muss wohl auch noch wachsen. Bisher konnte ich kein Rennen sauber beenden. Die Drivatar-Gegner fahren bisher wie beim Destruction Derby (auch auf der höchsten Stufe), halten überall rein und drängen auf Geraden ab. Nicht selten wird man einfach abgeschossen. Wenn ich es richtig verstanden habe, sollte die Qualität mit der Zeit besser werden.
Witzig ist es aber schon, gegen die Leute aus der Friendlist zu fahren.
Man muss schon ehrlich und kein Prophet sein, dass Forza den Thron des besten Konsolenracers an GT6 verlieren wird. Für mich als Forza-Spieler der ersten Stunde ist das schon bitter, sowas zu sagen. Dafür ist unterm Strich einfach zu wenig vorhanden. Gute Grafik reicht nun mal nicht aus. Mit 80% Bewertung ist es eigentlich gut bedient. Forza 6 muss DAS Spiel werden! Der schlechte Wheel Support tut sein Übriges.
Das ist mein Eindruck nach einer Woche, es kann also noch besser werden...
Ich hoffe aber, dass wir hier ein paar Leute für ein paar spaßige Online-Rennen zusammen bekommen und das Spiel trotzdem genießen können.
+
Grafik
Wagenmodelle
neue Strecken
Painting
Controller Feedback
Schadensmodell
Tuning
Rivalenmodus
*
Drivatars momentan nicht wirklich intelligent (Crash Kids)
Fahrverhalten anspruchsvoller, aber übertrieben rutschig
Forza Vista (Wer's braucht!?)
-
zu wenige Strecken
Auktionshaus fehlt
kein Training vor den Rennen in der Karriere möglich
bisher nur kurze Rennen in der Karriere (2 Runden)
Karriere wenig motivierend
Soundprobleme
Sonne steht fast auf allen Strecken tief und blendet (ist eigentlich nur nervig)
Spiegelungen an der Innenscheibe übertrieben
Headtracking funktioniert nicht richtig
zu wenig Inhalt allgemein (Innovation und Evolution!?)
noch immer schwammiges Fahrverhalten wie in FM4
Steuerung mit manueller Kupplung hat noch immer Vorteile
lieblose Präsentation
Erster Eindruck vom Mad Catz Wheel. Ich dachte, das sollte um die 200€, nicht fast 400€, kosten? Das Thrustmaster spielt leider in der gleichen Preisklasse, da wird es wohl kein Wheel für mich auf der One geben.
http://www.games.ch/9833-mad-catz-pro-racing/artikel/vorschau-v13brn4247.php