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Der Launchtitel Review Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

der Wertungssschnitt von Forza ist echt hart. vor allem weil Turn10 in der letzten (für Schweizer: der aktuellen :D ) Generation ja gerne damit geworben hat, die bestbewertete Rennspielserie zu sein.


Unter den gegebenen Umständen aber verständlich, oder meinst du nicht?

Ich hab ja gelesen, dass dir die "Kastrierung" des Contents nichts ausmacht, aber sie ist da. Und IMO kann man das auch gerne berücksichtigen, vor allem mit Hinblick auf den DLC.

Einige Reviews sprechen auch die Thematik der fehlenden Features an (Tag/Nacht, Boxenstopps, Wetter...).

Ich kenne Leute, denen ist das alles scheissegal, die zücken die 12 von 10. Aber diesmal sind halt auch andere Stimmen dabei. Dass am Ende trotzdem ein gutes Rennspiel vorliegt, daran zweifelt ja niemand.
 
Unter den gegebenen Umständen aber verständlich, oder meinst du nicht?
Ich hab ja gelesen, dass dir die "Kastrierung" des Contents nichts ausmacht, aber sie ist da.
ich finde es verständlich, ja. ich würde nicht sagen, dass es mir nichts ausmacht, aber ich finde es "okay" bei einem Launch Spiel. (dass das dann aber keinen 90er Schnitt haben kann, ist auch klar!)
aber ich habe sowieso leicht reden, ich kaufe ja bestimmt keine One in den nächsten Monaten. (das echte Problem an Forza wäre für mich nicht der Content, sondern der fehlende Wheel Support der One.)
 
Das mit dem Launch-Spiel lese ich öfter. Verwunder mich insofern, als dass man seine Reputation auch mit einem Launch-Spiel gefährden kann. Klar, die Spieler sind weniger kriddelich. Noch. Die richtigen Einschätzungen kommen in drei, vier Wochen.

Und Wheel-Support hat die One ja. Du musst dir nur ein passendes, neues Wheel kaufen. ;)
 
sagte greenawalt nicht sogar was von wegen forza 5 wäre kein launch-titel, sondern ein forza zum launch. damit zieht das launch-titel argument als schutz ja schon nicht mehr.
 
Ok, Greenawalt ist ein Schwätzer und er MUSS ja gute PR für sein Produkt machen. Das sollte man allgemein nicht zu hoch bewerten.

Anderes Thema sind die Reviewer.

Und dann kommen die Spieler.

No offence, aber nachdem bei FM4 bei vielen hier im Forum die Langzeitmotivation schon schnell im Keller war bin ich gespannt, wie das mit 200 Autos und 14 Strecken aussehen wird.
 
das ist natürlich Marketinggelaber, wie wir jetzt wissen :)

ich sage ja nicht, dass wegen dem Launch die Bewertung besser sein soll. ich sage nur, dass ich es als Spieler akzeptieren und mich auf das Game freuen würde. :) (während viele hier ja entrüstet waren und sogar die One abbestellen wollten)
 
Ich würde mich auch irgendwie freuen, wobei mir der Wegfall der Strecken (die Autos im Zweifelsfall nichtmals so) doch arg zusetzen würde. 14 Strecken ist einfach wenig, vor allem, da die US-Strecken, die für uns Europäer nicht soooo attraktiv sind, natürlich alle drin sind, der Ring aber z. B. fehlt. Strecken erhöhen die Langzeitmotivation.

Spielen würde ich es aber auch, dafür bin ich einfach zu sehr Rennspiel-Fan. Ich kauf ja sogar NfS Rivals zwei Mal, nur um es eine Woche länger spielen zu können. :fp:
 
Das klingt nach Stiftung Warentest. So was interessiert mich bei Medien wie Videospiele, Filme und Musik nicht.

Das hat überhaupt nix mit Stiftung Warentest zu tun. Das sind die Mindestanforderungen an einen professionellen Test: An jedes getestete X (was auch immer) werden die gleichen Kriterien und Maßstäbe angelegt. An JEDES. Ohne Ausnahme. Und das bedeutet dann eben nicht, dass man ein Far Cry 3 wegen angeblich belanglosem und repetiven Gameplay förmlich in der Luft zerreißt, während man einem Assassins Creed 3 für genau die gleichen Verfehlungen immer noch eine 80% verabreicht. Hier zeigt sich eben deutlich, das 4P nicht einheitlich testet, sondern nach Lust und Laune "Den mach ich fertig, den nicht" irgendwas zusammenschreibt. Und das macht ihre Tests vollkommen wertlos.

Wer glaubt, das wäre anders nicht machbar oder für so ein unglaublich tolles Medium wie Videospiele/Filme etc. (wo ja grundsätzlich jeder einzelne Aspekt spaßbehaftet sein muss, Gott bewahre, dass das jemand ernst nimmt) nicht realisierbar ist, der möge sich die Reviews von Bart Wux oder auch Yahtzee ansehen. So wird das gemacht: Immer gleiche Herangehensweise, immer die gleichen Maßstäbe und trotzdem hochgradig lesens-/anschauenswert. DAS sind gut Reviews. Alles andere ist unbrauchbarer Mist, der sich nicht im Mindesten von den Meinungsäußerungen beliebiger User in beliebigen Foren unterscheidet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das hat überhaupt nix mit Stiftung Warentest zu tun. Das sind die Mindestanforderungen an einen professionellen Test: An jedes getestete X (was auch immer) werden die gleichen Kriterien und Maßstäbe angelegt. An JEDES. Ohne Ausnahme. Und das bedeutet dann eben nicht, dass man ein Far Cry 3 wegen angeblich belanglosem und repetiven Gameplay förmlich in der Luft zerreißt, während man einem Assassins Creed 3 für genau die gleichen Verfehlungen immer noch eine 80% verabreicht. Hier zeigt sich eben deutlich, das 4P nicht einheitlich testet, sondern nach Lust und Laune "Den mach ich fertig, den nicht" irgendwas zusammenschreibt. Und das macht ihre Tests vollkommen wertlos.

Wer glaubt, das wäre anders nicht machbar oder für so ein unglaublich tolles Medium wie Videospiele/Filme etc. (wo ja grundsätzlich jeder einzelne Aspekt spaßbehaftet sein muss, Gott bewahre, dass das jemand ernst nimmt) nicht realisierbar ist, der möge sich die Reviews von Bart Wux oder auch Yahtzee ansehen. So wird das gemacht: Immer gleiche Herangehensweise, immer die gleichen Maßstäbe und trotzdem hochgradig lesens-/anschauenswert. DAS sind gut Reviews. Alles andere ist unbrauchbarer Mist, der sich nicht im Mindesten von den Meinungsäußerungen beliebiger User in beliebigen Foren unterscheidet.


Kann ich so ehrlich gesagt nicht nachvollziehen bzw. lässt sich derartiges Wertungsschema einfach nicht auf einem Medium anwenden welches so extrem dem persönlichen Geschmack unterliegt.

Das ist imo exakt wie bei Filmen. Wie will man einen Film objektiv beurteilen? Funktioniert nur sehr eingeschränkt, weshalb die besten Reviewer sich gar nicht lange der Lüge von Objektivität hingeben, sondern einfach nur ihren persönlichen Eindruck, ihr Erlebtes schildern und hinreichend begründen.

Videospiele werden leider meist wie Gerätschaften abgehandelt und bewertet, statt als kreative Produkte, die uns auf welcher Ebene auch immer ansprechen wollen.
 
Diese von Glod gemeinten gleichen Kriterien sind doch die Voraussetzung dafür, dass ein Spiel überhaupt funktioniert. Grafik, Sound und Steuerung müssen fehlerlos sein für eine gute Wertung. Stimmen diese Punkte nicht, wird abgezogen. Aber das ist doch bei einem Spiel nicht alles!
Bei Filmen wird ja auch vorausgesetzt, dass das Bild sauber und ohne Bildfehler daher kommt und der Sound keine Aussetzer hat. Das ist eine Grundvoraussetzung! Erst danach kann ein Film oder ein Spiel "bewertet" werden. Wobei sich ein Spiel, wie ein Film auch, nur schwer "bewerten" lässt.
 
Ich kann diese immer wieder aufkommende Kritik an 4players ehrlich gesagt überhaupt nicht nachvollziehen. Gameswelt gibt Ryse eine 7,5, dabei sind positiv Grafik und Sound, der Rest ist negativ. Das ist hanebüchen, aber doch nicht eine 46% Wertung, die über das ganze Review hinweg sauber erklärt wird.

Auch die Idee (glaube von Bart Wux), dass Reviewer jetzt vielleicht plötzlich anspruchsvoller sein könnten, weswegen die enttäuschenden Wertungen zustandekommen könnten... halte ich für einigermaßen weit hergeholt. Die wesentlich wahrscheinlichere Erklärung, dass Ryse, Killzone, Forza und Co. ganz schlicht und ergreifend keine tollen Spiele sind (im Falle von Forza zumindest im Vergleich zu dem was man sich erwartet hatte).

Der Verweis, dass die Userscores bei Ryse (glaube das kam von Barto) positiver aussehen ist auch sowas. Klar sind die positiver... die Leute haben ne neue Konsole in der Hand und wenn wir mal ehrlich sind frisst man nun mal zum Launch auch einigen Krempel, den man sonst nicht mal mit der Kneifzange in die Hand nehmen würde. Ich bin zumindest ziemlich überzeugt, dass, mit Ausnahme von Resogun und Forza 5 (und ggf. noch Dead Rising 3), keines der exklusiven Launchtitel in einem Jahr noch mit gutem Gewissen empfohlen werden wird.
 
Würd ja dann belegen das eher die 4Players Wertung stimmt, als die von Gameswelt.
Nicht falsch verstehen, kritisieren tun beide im Text des Testes, nur in der Wertung gehen se dann weit auseinander..und das is das was ich bei Gameswelt bemängel..
Ich kann nich Sachen kritisieren und die nachher mehr oder weniger untern Teppich kehren und ne gute Wertung raushauen. (nur wegen Grafik und Sound?)

Ob die 46% von 4P jetzt vielleicht etwas zu hart sind is'n anderes Thema..
 
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