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Dann heißen die Modi im Englischen anders.
Im Deutschen gibt es Leistung, Balance, Qualität.
Und hier läuft der Qualitätsmodus nicht mit 60fps sonder Leistung.
In der Lagerkiste kann man aber leider nichts lagern. Da ist anscheinend nur der Loot drin, den man liegen lässt.Erste Session beendet und das Game trifft, wie erwartet, meinen Nerv.
Die Story ist bisher kompletter Käse, aber das finde ich richtig geil eigentlich, weil sich hier nichts so richtig ernst nimmt. Es ist ein Game und jagt einen bisher von Situation von Situation und alles sieht einfach wundershcön aus. Ich freue mich schon richtig aufs Weiterspielen und wenn es sich irgendwann richtig öffnet.
Die paar Kämpfe haben mir viel Spaß gemacht und man wird nun eine Mechanik nach der anderen kennenlernen.
Zweimal hab ich nicht gecheckt, was das Game von mir möchte und ich stand erstmal wie der Ochse vorm Berg. Es hat dann aber doch beide Male nach 1-2 Minuten Klick gemacht und schon ist es für die Zukunft gespeichert.
Die Lagerkiste und aber besonders der am Ende gefundene Fotomodus freuen mich sehr
Morgen wird weiter gespielt.
Nee, du hast schon recht, in manchen Szenen fällt die Framerate deutlich unter die VRR‑Grenze, deshalb hast du dann diese Ruckler.Dann liegt es wohl an den frametimes, aber der Quality-Modus fühlt sich nicht sehr gut an.
Ja total stabil


Es wurde doch von einigen geschrieben, dass man ein begrenztes Inventar hat und seinen Kram nicht auslagern kann. Geht das jetzt doch?Die Lagerkiste und aber besonders der am Ende gefundene Fotomodus freuen mich sehr![]()
sorry, da hab ich anfangs anderes gehört. Ich selber hab das Spiel selbst nie gespielt. Werde es auch nie.Atsu in Ghost of Yotei hat keine Charakterentwicklung? Hast du nur die ersten 10 Minuten gespielt oder das Spiel nicht verstanden?
Wenn ein Charakter in einem Videospiel eine Entwicklung durch macht, dann ja wohl Atsu.Anfangs nur ausschließlich von Rache getrieben und jeglicher Lebensfreude genommen, keinen Widersacher verschonend, wandelt sie sich im Laufe der epischen Story zu einem Menschen, der wieder erkennt, worum es im Leben geht. Sie schließt ihre persönliche Reise ab, vor allem emotional, widmet ihre Aufmerksamkeit wieder ihren Mitmenschen und verschont sogar eines ihrer jahrzehntelangen Hassbilder. Weil sie erkennt, dass die Vergangenheit nicht veränderbar ist und wir mit der Gegenwart weitermachen müssen. Eine der vielen Messages in dem Spiel.
schaut euch z.b. die ghost of yotei Dame an. Von Anfang bis Ende des games 0 Charakterentwicklung. Darüber spricht keiner.
Wie willst du das denn bitte bewerten können? Das ist jetzt schon ein wenig lächerlich.Ich selber hab das Spiel selbst nie gespielt. Werde es auch nie.
Ja sorry, hab das mal gelesen gehabt. scheinbar fehlinfo gewesen. Aber dennoch gibt es genug andere games die flache Charaktere haben wo sich niemand darüber beschwert, weil sie vielleicht eher ins narrativ des Journalisten passt.Wie willst du das denn bitte bewerten können? Das ist jetzt schon ein wenig lächerlich.
"Der McRib schmeckt nach nix. Gegessen hab ich ihn aber nie und werde es auch nie tun"![]()
Hat das Spiel so ne Map mit tausend Icons und Fragezeichen oder kann man mal alles unaufgedrängt entdecken?
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