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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Versteh ich nicht. Wie viele Spiele spielt Ihr denn parallel, dass sie nicht auf ne normale HDD passen?
Wenn man mehrere MP-Games hat und ein paar Spiele, die man immer mal wieder zockt, kommen schon eine Menge Daten zusammen.
Dazu ein paar All-Time-Favs und ein paar Teile, die man zu gegebener Zeit mal antesten will, etc. etc.. Klar, kann man auch immer wieder runterladen, wenn es soweit ist, aber den Luxus, die immer parat zu haben, leiste ich mir. Über 5-6 Jahre, wo ich die zusätzliche SSD nutzen werde, sind die 250 € nicht wirklich viel.
 
Bei der Xbox gibt es aktuell kaum Controller zu kaufen. Zumindest nicht die Originalen.
Heute bei Media Markt und Saturn gewesen. Bei beiden kein einziger Xbox Controller vorrätig. Außer einen Elite Series 2.
Nicht mal ein schwarzer oder weißer Controller. Bei Amazon geschaut, auch da fast kein Xbox Pad verfügbar oder halt deutlich über dem UVP Preis.
 
Bei der Xbox gibt es aktuell kaum Controller zu kaufen. Zumindest nicht die Originalen.
Heute bei Media Markt und Saturn gewesen. Bei beiden kein einziger Xbox Controller vorrätig. Außer einen Elite Series 2.
Nicht mal ein schwarzer oder weißer Controller. Bei Amazon geschaut, auch da fast kein Xbox Pad verfügbar oder halt deutlich über dem UVP Preis.
Ich weiß, ich war vor zwei Wochen auch verzweifelt auf der Suche nach einem Controller. Keine Chance. Amazon nichts, Otto nichts. Darum habe ich mir einen von Tuttle Beach geholt, war das einzige was ich gefunden habe.
 
Eigentlich ziemlich unglaublich, was man in nicht mal fünf Jahren bei einem großen Konzern bewegen kann, wenn das Konzept stimmt und die Konzernführung dabei ist...

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Das ist beachtlich aber „bewegen kann“ ist jetzt so ne Sache.
Man verfügt über die Kaufkraft entsprechend am Markt zu agieren.

Wenn Apple ambitionierte Firmen schluckt wird niemand sagen, beachtlich was die bewegen können :D
 
Das ist beachtlich aber „bewegen kann“ ist jetzt so ne Sache.
Man verfügt über die Kaufkraft entsprechend am Markt zu agieren.

Wenn Apple ambitionierte Firmen schluckt wird niemand sagen, beachtlich was die bewegen können :D
Wieso?

Klar ist das beachtlich - vollkommen ohne Bewertung, so auf einem Markt vorzugehen, denn das kann man sowohl positiv als auch negativ sehen.
Aber im Prinzip bleiben nicht viele Möglichkeiten. Wenn man schnell Ergebnisse sehen will, kann man nicht eben komplette AAA-Studios aus dem Boden stampfen. Dafür benötigt man pro Studio hunderte hochqualiifizierte Menschen. Die wachsen auch nicht auf Bäumen, also hätte man hier das entsprechende Talentpotenzial aus anderen Studios abziehen müssen. Über bessere Bezahlung etc. Das birgt riesige Risiken und noch dazu ists im Games-Markt ja nicht so, dass man 'hochkarätiger Designer X' einkauft, in ein neues Studio steckt und die Sache läuft.

Wenn Apple Firmen für diese Summen schluckt und so die Machtverhältnisse auf dem Markt mit einer Unterschrift radikal ändert, wäre das auch beachtlich...


ich für meinen Teil denke, dass die Entwicklung von MS für den Xbox- und Gamepass-Kunden extraordinär positiv ist. Denn die Wertigkeit der Plattform mit ihrem zentralen Abodienst hat sich seit dem Zustand 2017 vervielfacht. Natürlich war der GP schon länger gut gefüllt, aber auslaufende und nicht absehbare 3rd Party Agreements für GP-Zugehörigkeit sind nicht so gut wie dermaßen viele Studios, deren Output garantiert und ohne Enddatum im Abo sein werden.

Wie die Situation für den Gesamtmarkt ist, wird sich zeigen müssen. Sicher ist imo, dass Sony handeln muss. Sie können es sich nicht auf dem riesigen Erfolg der PS4 und der sehr guten Marktresonanz der PS5 gemütlich machen. Sie müssen handeln und ihr eigenes 1st Party Portfolio diversifizieren.
Ich denke immer noch, dass Sony auch in dieser Situation die besten AAA-Studios der Branche hat und sie als Publisher dieser Studios einen sehr guten Job machen. Aber sie haben sich in wichtigen Genres wie Shooter oder West RPGs komplett auf 3rd Party Verträge verlassen (z.B. der Zeitexklusivitäts- und PS-Deal für CoD). Da müssen sie nachziehen - sei es durch gezielte Käufe guter Studios oder indem man nicht jedes große eigene Studio 3rd Person Action Adventures machen lässt, das Genre das zweifellos Sonys Steckenpferd geworden ist.
Die Möglichkeiten hier! Ein Shooter oder RPG mit den Production Values von Kalibern wie Naughty Dog, Insomniac oder Santa Monica wäre :sabber:

ich sehe keine übertriebene Marktmacht von MS, keine Monopol-Gefahr, sondern eine Situation, die die Konkurrenz zwischen beiden langfristig anheizt. Sowohl was das eigene Portfolio angeht als auch eine Antwort von Sony auf strategischer Ebene, wie sie ihre Spiele vertreiben wollen.
Denn eigentlich war es schon ein wenig arrogant, wie sie hier vorgegangen sind. Während MS das Versprechen, alle eigenen Spiele von Tag 1 an im Abodienst für 13 € anzubieten, ernst nimmt, hat Sony die UVP für eigene Spiele auf 79 € erhöht und damit die Eintrittsbarriere nach oben geschraubt - keine konsumentenfreundliche Aktion. Ich weiß nicht, ob man das so halten können wird, auch mit der Aussage, den eigenen Abodienst nicht Day 1 mit den 1st Party Spielen auszustatten.

Komkurrenz ist immer gut. MS war nach der One-Ära brutal angeschlagen. Nochmal so eine Generation, in der Sony haushoch überlegen ist und das wäre imo ziemlich sicher das Ende der Xbox bei MS und damit quasi das Todesurteil für die Marke gewesen.
Von daher freut mich erst mal, dass sie zurückschlagen konnten. Egal, wie man zu den Plattformen an sich steht.
Ein Konsolenmarkt, in dem Sony in diesem Sektor die einzige Plattform stellt (Nintendo läuft imo weitgehend außer Konkurrenz zu den High Tech Konsolen) wäre sehr schlecht für uns alle.
 
Wieso?

Klar ist das beachtlich - vollkommen ohne Bewertung, so auf einem Markt vorzugehen, denn das kann man sowohl positiv als auch negativ sehen.
Aber im Prinzip bleiben nicht viele Möglichkeiten. Wenn man schnell Ergebnisse sehen will, kann man nicht eben komplette AAA-Studios aus dem Boden stampfen. Dafür benötigt man pro Studio hunderte hochqualiifizierte Menschen. Die wachsen auch nicht auf Bäumen, also hätte man hier das entsprechende Talentpotenzial aus anderen Studios abziehen müssen. Über bessere Bezahlung etc. Das birgt riesige Risiken und noch dazu ists im Games-Markt ja nicht so, dass man 'hochkarätiger Designer X' einkauft, in ein neues Studio steckt und die Sache läuft.

Wenn Apple Firmen für diese Summen schluckt und so die Machtverhältnisse auf dem Markt mit einer Unterschrift radikal ändert, wäre das auch beachtlich...


ich für meinen Teil denke, dass die Entwicklung von MS für den Xbox- und Gamepass-Kunden extraordinär positiv ist. Denn die Wertigkeit der Plattform mit ihrem zentralen Abodienst hat sich seit dem Zustand 2017 vervielfacht. Natürlich war der GP schon länger gut gefüllt, aber auslaufende und nicht absehbare 3rd Party Agreements für GP-Zugehörigkeit sind nicht so gut wie dermaßen viele Studios, deren Output garantiert und ohne Enddatum im Abo sein werden.

Wie die Situation für den Gesamtmarkt ist, wird sich zeigen müssen. Sicher ist imo, dass Sony handeln muss. Sie können es sich nicht auf dem riesigen Erfolg der PS4 und der sehr guten Marktresonanz der PS5 gemütlich machen. Sie müssen handeln und ihr eigenes 1st Party Portfolio diversifizieren.
Ich denke immer noch, dass Sony auch in dieser Situation die besten AAA-Studios der Branche hat und sie als Publisher dieser Studios einen sehr guten Job machen. Aber sie haben sich in wichtigen Genres wie Shooter oder West RPGs komplett auf 3rd Party Verträge verlassen (z.B. der Zeitexklusivitäts- und PS-Deal für CoD). Da müssen sie nachziehen - sei es durch gezielte Käufe guter Studios oder indem man nicht jedes große eigene Studio 3rd Person Action Adventures machen lässt, das Genre das zweifellos Sonys Steckenpferd geworden ist.
Die Möglichkeiten hier! Ein Shooter oder RPG mit den Production Values von Kalibern wie Naughty Dog, Insomniac oder Santa Monica wäre :sabber:

ich sehe keine übertriebene Marktmacht von MS, keine Monopol-Gefahr, sondern eine Situation, die die Konkurrenz zwischen beiden langfristig anheizt. Sowohl was das eigene Portfolio angeht als auch eine Antwort von Sony auf strategischer Ebene, wie sie ihre Spiele vertreiben wollen.
Denn eigentlich war es schon ein wenig arrogant, wie sie hier vorgegangen sind. Während MS das Versprechen, alle eigenen Spiele von Tag 1 an im Abodienst für 13 € anzubieten, ernst nimmt, hat Sony die UVP für eigene Spiele auf 79 € erhöht und damit die Eintrittsbarriere nach oben geschraubt - keine konsumentenfreundliche Aktion. Ich weiß nicht, ob man das so halten können wird, auch mit der Aussage, den eigenen Abodienst nicht Day 1 mit den 1st Party Spielen auszustatten.

Komkurrenz ist immer gut. MS war nach der One-Ära brutal angeschlagen. Nochmal so eine Generation, in der Sony haushoch überlegen ist und das wäre imo ziemlich sicher das Ende der Xbox bei MS und damit quasi das Todesurteil für die Marke gewesen.
Von daher freut mich erst mal, dass sie zurückschlagen konnten. Egal, wie man zu den Plattformen an sich steht.
Ein Konsolenmarkt, in dem Sony in diesem Sektor die einzige Plattform stellt (Nintendo läuft imo weitgehend außer Konkurrenz zu den High Tech Konsolen) wäre sehr schlecht für uns alle.

Du siehst keine übertriebene Marktmacht ?
Okay.

Ich mag nicht was da passiert. Bis hier hin mag es vielleicht noch okay sein aber wenn jetzt noch Ubi oder EA dazu kommt, ist mir das dann einfach zu viel.
Das sagt jemand mit Series X und drei Jahren Gamepass Ultimate.
Wer glaubt denn wirklich daran, dass die Shoppingtour beendet ist ?


Auf lange Sicht hab ich da schon Sorgen um unser Hobby und damit bin ich nicht alleine aber deshalb schlaf ich trotzdem weiterhin gut.
 
Du siehst keine übertriebene Marktmacht ?
Okay.

Ich mag nicht was da passiert. Bis hier hin mag es vielleicht noch okay sein aber wenn jetzt noch Ubi oder EA dazu kommt, ist mir das dann einfach zu viel.
Das sagt jemand mit Series X und drei Jahren Gamepass Ultimate.
Wer glaubt denn wirklich daran, dass die Shoppingtour beendet ist ?


Auf lange Sicht hab ich da schon Sorgen um unser Hobby und damit bin ich nicht alleine aber deshalb schlaf ich trotzdem weiterhin gut.

Da gebe ich dir recht. Noch mehr große sollten es IMO nicht werden.
So wie sich das ganze liest, ist der Deal wohl auch einfach nur zustande gekommen da AB aufgrund der Probleme zu haben war und das ganze auch relativ "günstig".
Zudem scheint es auch so das MS die sorge hatte das Meta, Google oder Amazon AB kauft, und MS sieht diese eher als Konkurrenz an als Sony.
Und natürlich wir weiter geshoppt, sowohl bei MA als auch bei Sony. Beide wollen sich jetzt für die zukunft gut aufstellen. Und heutzutage dauert es einfach viel zu lange wenn man selber neue Studios gründet bis da was zählbares bei raus kommt. Und vor allem MS braucht halt unbedingt viel Content (und das nicht erst in 3 Jahren) damit das Geschäftsmodell mit dem Gamepass aufgeht.
 
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