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Gast
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=TP_E6Bn6fWM[/vid]
"We purposefully did not target the highest end graphics. We targeted it more as a broad entertainment play."
Offizielle, deutsche Pressemitteilung: http://www.konsolentreff.net/attachment.php?aid=5914
22. November 2013 in 13 Ländern (inkl. DE, USA)
[ama]http://www.amazon.de/Xbox-One-Konsole-Limitierte-Edition/dp/B00CUGKF2A[/ama]
Preis: 499 Euro
Verschiedene Versionen:
Exklusive Inhalte der Day One Edition
Premium Verpackung
Limited Edition Controller mit "Day One"-Prägung
Day One Achievement (digital Watermark)
o Erstbesitzer Siegel
o Markierung im Profil / exklusiver Profilstatus, der den Nutzer als Xbox One Erstbesitzer identifiziert Pressestimmen
Quelle: amazon.de
Factsheet:
8GB of DDR3 RAM
500GB hard drive
Custom AMD chip with 8-core CPU that is “four times quieter” than Xbox 360.
Blu-ray drive
HDMI 1.4 output
Three separate 802.11n radios.
WiFi Direct
USB 3.0
1080p and 4K supported.
7.1 surround sound
Kinect bundled with 250,000-pixel infrared depth sensor and 720p web cam.
GPU/CPU noch nichts Offizielles, offenbar stimmen aber die Leaks:
CPU:
x64 Architektur
Acht CPU Kerne mit 1.6GHz
Jeder CPU Thread hat seinen eigenen 32 KB L1 Instruction Cache und 32 KB L1 Data Cache
Jedes Modul aus vier CPU-Kernen hat einen 2-MB-L2 Cache, insgesamt sind es also 4 MB L2 Cache
Jeder Kern hat einen vollständig unabhängigen Hardware-Thread ohne Shared Execution Resources.
Jeder Hardware-Thread kann zwei Instruktionen pro Clock-Zyklus ausführen.
Grafik-Kern:
Custom D3D11.1 Class 800-MHz Grafik-Prozessor
12 Shader-Kerne mit insgesamt 768 Threads
Jeder Thread kann eine skalare Multiplikation und Additions-Operation (MADD) ausführen pro Clock-Zyklus ausführen.
Bei Spitzenauslastung kann die GPU effektiv 1,2 Billionen Fließkommaberechnungen pro Sekunde ausführen.
High-fidelity Natural User Interface (NUI) Sensor is immer präsent.
= 1,2 Teraflops
EXTERNES Netzteil!
KEIN Regionlock!
KEINE Abwärtskompatibilität!
KEINE ALTEN ARCADE-TITEL!
KINECT ist standardmäßig dabei. KINECT muss NICHT aktiviert sein, damit die Xbox funktioniert!
ALLE SPIELE werden standardmäßig auf die HDD installiert!
Kein "Always"-On"!
Gebrauchtspiele erlaubt!
Festplatte kann NICHT ausgetauscht werden, ABER: Externe HDD via USB 3.0 verwendbar!
KEIN Crossplattform mit 360 möglich!
KEINE 360-Accessoires nutzbar (auch keine 360-Controller!), außer alte 360-Headsets mit zusätzlichem Adapter!
Headset ist dabei!
Preis: 60 Dollar
15% schneller als der Vorgänger!
Verbessertes D-Pad!
Trigger mit spezieller Rumble-Funktion!
Läuft mit AA-Batterien!
"You do not need to buy a new Xbox Live Gold membership. Your current membership will work on both Xbox 360 and Xbox One."
- Xbox-360-Dashboard wird grundsätzlich beibehalten
- Fokus auf Cloud
- besseres Matchmaking dank Dedicated Servern
- Gaming Capture via DVR möglich
- mehr als 300.000 Server weltweit
- volle Skype-Integration
Gamertag/Profil wird von der Xbox 360 übernommen, der Avatar NICHT!
MS Points werden durch ECHTES GELD ersetzt!
Freundesliste wird auf 1000 angehoben!
Live TV vorerst NUR in Amerika, erfordert zusätzlichen Receiver!
Nochmal...
KINECT ist standardmäßig dabei.
- ausgereifte Voice- und Motion-Erkennung
- Snap-Tool & Instant-Switch
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=Hi5kMNfgDS4[/vid]
Sämtliche Gamerscore des Xbox 360 Profils werden auf die Xbox One übertragen!
Dynamische Gamerscore angekündigt!
MS verspricht 15 Exklusivtitel, davon 8 neue IP's im kommenden Jahr!
Exklusiv-Titel:
---> http://www.konsolentreff.net/showthread.php?tid=20921 <---
Box-Arts
Accessoires
Charge-Kit (25 Dollar):
Headset (25 Dollar):
Eingangspost wird ständig aktualisiert. Bei falschen Angaben bitte Bescheid geben.


Wenn die wenigstens komplett glattflächig wäre und nicht so zweigeteilt

