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ONE Xbox One - der offizielle Thread

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Xbox One geht auf Mall-Tour

Microsoft sucht die Nähe des Konsumenten und geht im Mai und Juni mit Xbox One auf Tour. Die Mall Invasion umfasst acht Stopps, auf denen dem interessierten Gamer die Konsole nähergebracht werden soll. An verschiedenen Anspielstationen wird die Leistungsfähigkeit von Xbox One mit Toptiteln wie "Forza Motorsport 5 ", "FIFA 14 ", "Max: The Curse of Brotherhood" oder auch "Kinect Sports: Rivals " vorgeführt. Ein wichtiges Thema ist zudem die hohe Konnektivität der Konsole, die anhand von Cross-Plattform-Angeboten mit "Windows Phone" und den Surface-Tablets präsentiert wird. Geschultes Fachpersonal wird vor Ort die Fragen der Kundschaft beantworten.

Die Stationen der Xbox One Mall Invasion:

Oberhausen, Centro: 8. - 10. Mai
München, Stachus Passagen: 15. - 17. Mai
Leipzig Höfe am Brühl: 22. - 24. Mai
Berlin, Alexa: 28., 30. und 31. Mai
Hannover, Ernst August Galerie: 05. - 07. Juni
Frankfurt, My Zeil: 12. - 14. Juni
Hamburg, Elbe Einkaufszentrum: 19. - 21. Juni
Viernheim, Rhein Neckar Center: 26. - 28. Juni

http://www.mediabiz.de/games/news/x...26?NL=gmd&uid=m27588&ausg=20140512&lpos=InV_4
 
Gerücht: Keine Gold-Abo-Pflicht mehr für Apps
Wie Ars Technica von gut informierten Quellen erfahren haben will, plant Microsoft angeblich, jene Apps von der Gold-Bindung zu befreien.
[...]jener Beschluss möglicherweise dem Umdenken geschuldet ist, das es im Microsoft-Management seit dem Abgang von Don Mattrick gegeben hat. Sicherlich dürfte aber auch die aktuelle Marktlage eine Rolle spielen: Zu 360-Zeiten war der Hersteller im größten aller Märkte relativ konkurrenzlos gewesen.
http://www.4players.de/4players.php...rosoft_kippt_Gold-Zwang_fuer_andere_Apps.html
 
Gute Nachricht. Hat mich auf der X360 immer massiv angekotzt, dass man nichts nutzen konnte, ohne so ein Gold Abo. Ohne Gold Abo wars quasi eine reine Offline Konsole, aus dem Jahre Schnee.




MICROSOFT ‘BLOWN AWAY’ BY GRAVE

Broken Windows Studios has recently completed a successful Kickstarter campaignfor their Oculus Rift compatible survival horror title, Grave. However, from day one the team made it clear that the videogame wasn’t only intended for PC but console formats, too. And with virtual reality (VR) compatibility wherever possible.

“To be fully honest we’ve had a harder time getting through approval with Sony.” Stated Tristan Parish, Creative Director on Grave, in a question and answer (Q&A) session with VRFocus. “Microsoft got to see the game when we showed it at The Mix and they were blown away, so they actually fast-tracked us through the program.” We’d very much like to be on both consoles, but we made our initial announcement based on who followed up first.”

Grave is a survival horror videogame in which the player is confronted with a drastic change in gameplay as the day turns into night. The key to surviving is exploration; finding the essential components to prolong your life during your more open daylight hours and then employing them at night time. Played from a first-person perspective, Grave is an easy adopter of VR.

“Our full intention is to keep VR as a big part of all versions of Grave.” Confirms Parish. “Microsoft hasn’t announced an HMD yet so we can’t say for sure if it will coincide with the release, but we’d definitely want to use that hardware even if it comes out later and requires a patch.”

When questioned about the likelihood of this VR compatibility arriving as standard across all formats, Parish was honest and more than a little conservative in his estimations:

“As a small studio, we can’t necessarily anticipate all the challenges we’ll face. At the moment though, we think simultaneous launch is the best way to get the game out there and reach an audience. We’ll have to make sure we’re up to the challenge, since we’re also hitting Mac and Linux.”

Grave is currently expected to launch on Windows, Mac and Linux PCs in early 2015 alongside the Xbox One edition of the videogame. A PlayStation 4 version has been discussed, but not confirmed as of yet. VRFocus will keep you updated with all the latest details on Grave.

http://vrfocus.com/archives/3134/microsoft-blown-away-grave/
 
Wobei das bei Microsoft ja eher eine AR Brille sein soll und Grave auch ohne VR Support läuft. Vermutlich auch der Grund weshalb die Verhandlungen sich mit Sony als schwierig gestalten, da diese bereits mehrmals auf ihrer VR Agenda erwähnt haben, dass sie keine Spiele mit aufgedrückten VR Support wollen - stattdessen möchte man Konzepte die gänzlich auf VR zugeschnitten sind. Allerdings hat auch Project CARS grünes Licht für Morpheus bekommen...
 
ar und vr? sorry in dem thema bin ich mangels interesse noch nicht so drin :grins:
wäre aber cool wenn du ganz fix den unterschied für mich hast

Augmented Reality und Virtual Reality. VR sind Dinge wie Oculus oder Morpheus und AR ist zB Google Glass.
Bei Microsoft war bisher immer in Gerüchten und Patenten von einer Augmented Reality Brille die Rede.
 
AR und VR könnten da kaum weiter auseinander sein.

AR ist ua etwas für den alltäglichen Gebrauch, wie es uns zB Google mit Glass vorzeigen möchte bzw. an dieser Thematik eben selbst dran ist und bei VR driftest in den virtuellen Raum ab.
Mit AR würden sich Spiele an sich nur mMn sinnlos erweitern lassen, während VR ganz neue Konzepte erschließt. Dafür lassen sich mit AR wiederum ganz andere Dinge abseits der Spiele bewerkstelligen. Das hat mehr allgemein medialen Wert/Nutzen.
 
möchte mir wieder ne one kaufen sollte ich bis zur E3 warten oder jetzt eine mit spiel für 450€ kaufen ?
Also ich denke nicht dass es nach der E3 viel billiger wird.
Da zahlste vielleicht (!) 399 für die blanke Konsole ... Spiel müssteste aber auch noch kaufen. Daher ist meine Meinung: Falls das Spiel in dem Bundle für Dich sowieso ein Pflichtkauf ist kannste auch jetzt schon zuschlagen.
 
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