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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wie gut das ich kaum noch Zeit zum zocken habe. So hab ich dank Kind, Frau, Schule und Arbeit kaum noch Zeit diesen ganzen Rummel zu verfolgen.... Wär ich Solo und arbeitslos würde ich verrückt werden. :gerri:
 
Gerade jetzt so kurz vor dem Launch gehen die Emotionen wieder extrem hoch. Ich denke gerade in dem Fall sollten wir cool bleiben.

Jetzt braucht man Nerven wie Drahtseile und Eiswasser in den Venen. Bald ist der Launchday da. Lange müssen wir nicht mehr durchhalten. Stay frosty!
 
MiXeR schrieb:
Mir gehen dieses ominöse "Internet" und die ständig über irgendwen hereinbrechenden Scheißewellen eh auf die Nerven. Wie schön waren die Konsolen-Fan-Zeiten vor dem World Wide Web: Da habe ich mir ein mal im Monat ein Konsolenmagazin gekauft, sabbernd die Vorschauen und Tests gelesen und sexy neue Screenshots abgefeiert. Weiß noch wie ich damals die GamePro Ausgabe mit den ersten Berichten zur Xbox 1 in den Händen hielt. Es war sooo gut und hat meine Vorfreude ins Unermessliche steigen lassen.

Da habe ich auch noch einige. :ruby: Mittlerweile Kulturgut. :D Diese Reinheit damals. :puschel:
 
Muuhh schrieb:
poppel schrieb:
ja ich wenn das mit der grotte nix wird

is doch schon bestätigt dass es nix wird oder?

Nein, die angebliche Mail hier war ein Fake.
Und eigentlich auch auf den ersten Blick als das zu erkennen (obwohl der Inhalt schon echt ist - aber eben nicht von der Grotte ist bzw für die Grotte gilt).
Da wird man also weiterhin abwarten müssen was dabei rauskommt.
 
Ich frage mich wirklich, warum hier einige so überrascht sind. :?

Irgendwo müssen sich die Leistungsunterschiede doch bemerkbar machen; zumindest am Anfang. Natürlich haben/hatten es 1st Party Entwickler wie Turn 10 leichter, weil diese von Anfang an in die Entwicklung der Konsole involviert waren. Sieht man ja auch daran, dass zumindest Turn 10 die 1080p gebacken bekommt. Aber es muss doch jedem klar sein, dass man aus der PS4 wesentlich mehr rausholen kann.

Ich bleib trotzdem dem Xbox Lager treu, weil es im Gesamtkonzept für mich einfach die bessere Wahl ist (Xbox Live, meine Kumpels, Controller, Game Portfolio, etc.) und bin der guten Hoffnung, dass sich die Leitungsunterschiede vielleicht in den kommenden Monaten relativieren werden. Aber es kann natürlich auch anders kommen...

Wie auch immer, die PS4 kommt sowieso zu Weihnachten nach, aber bis dahin geb ich der One mal eine Chance, auch mit 720 oder 900p. Wenn's anders kommt, umso besser. :)
 
n385055 schrieb:
Natürlich haben/hatten es 1st Party Entwickler wie Turn 10 leichter, weil diese von Anfang an in die Entwicklung der Konsole involviert waren. Sieht man ja auch daran, dass zumindest Turn 10 die 1080p gebacken bekommt.

Jap, das und die Tatsache dass FM5 technisch mehr Current als Next Gen ist. Der Showroom ist natürlich Car Porn vom Feinsten, aber das Gameplay selbst sieht nicht mehr wirklich prickelnd aus, wenn ich mir die HQ Videos auf zB Gamersyde so ansehe. Da ist abgesehen von Auflösung und Polycount der Autos kaum Markantes dabei, was die Current Gen nicht auch so hinbekommen hätte.

Ganz anders bei Ryse, wo Crytek wirklich gut auf die Kacke haut. Das wäre wie Guerrilla Games Shadow Fall in der Current Gen undenkbar gewesen, ohne die Spiele ziemlich zu verunstalten.
 
n385055 schrieb:
Ich frage mich wirklich, warum hier einige so überrascht sind. :?

Irgendwo müssen sich die Leistungsunterschiede doch bemerkbar machen; zumindest am Anfang. Natürlich haben/hatten es 1st Party Entwickler wie Turn 10 leichter, weil diese von Anfang an in die Entwicklung der Konsole involviert waren. Sieht man ja auch daran, dass zumindest Turn 10 die 1080p gebacken bekommt. Aber es muss doch jedem klar sein, dass man aus der PS4 wesentlich mehr rausholen kann.

Ich bleib trotzdem dem Xbox Lager treu, weil es im Gesamtkonzept für mich einfach die bessere Wahl ist (Xbox Live, meine Kumpels, Controller, Game Portfolio, etc.) und bin der guten Hoffnung, dass sich die Leitungsunterschiede vielleicht in den kommenden Monaten relativieren werden. Aber es kann natürlich auch anders kommen...

Wie auch immer, die PS4 kommt sowieso zu Weihnachten nach, aber bis dahin geb ich der One mal eine Chance, auch mit 720 oder 900p. Wenn's anders kommt, umso besser. :)

es ist ja nicht nur die Leistung es soll sich ja diesmal auch alles viel einfacher auf der PS4 entwickeln lassen was ja bei der PS3 nicht der fall war und deshalb die spiele auf besserer Hardware oft schlechter ausgesehen haben
 
Wie gesagt, ich bin mir des Leistungsunterschiedes durchaus bewusst und rede mir auch nix schön. Deswegen mach ich jetzt aber auch kein Fass auf, stelle mich endlosen Diskussionen oder freue mich weniger auf die Xbox. Denn der Unterschied zur X360 ist ein großer Sprung, reicht mir persönlich und wird ein Fest für mich bzw. bestimmt auch für viele andere Xbox Fans.

Sollten die Unterschiede bei Multiplattform Titel in Zukunft wirklich derart eklatant ausfallen, dann hab ich noch immer die Möglichkeit, diese auf der PS4 zu spielen.

Aranus schrieb:
n385055 schrieb:
Ich frage mich wirklich, warum hier einige so überrascht sind. :?

Irgendwo müssen sich die Leistungsunterschiede doch bemerkbar machen; zumindest am Anfang. Natürlich haben/hatten es 1st Party Entwickler wie Turn 10 leichter, weil diese von Anfang an in die Entwicklung der Konsole involviert waren. Sieht man ja auch daran, dass zumindest Turn 10 die 1080p gebacken bekommt. Aber es muss doch jedem klar sein, dass man aus der PS4 wesentlich mehr rausholen kann.

Ich bleib trotzdem dem Xbox Lager treu, weil es im Gesamtkonzept für mich einfach die bessere Wahl ist (Xbox Live, meine Kumpels, Controller, Game Portfolio, etc.) und bin der guten Hoffnung, dass sich die Leitungsunterschiede vielleicht in den kommenden Monaten relativieren werden. Aber es kann natürlich auch anders kommen...

Wie auch immer, die PS4 kommt sowieso zu Weihnachten nach, aber bis dahin geb ich der One mal eine Chance, auch mit 720 oder 900p. Wenn's anders kommt, umso besser. :)

es ist ja nicht nur die Leistung es soll sich ja diesmal auch alles viel einfacher auf der PS4 entwickeln lassen was ja bei der PS3 nicht der fall war und deshalb die spiele auf besserer Hardware oft schlechter ausgesehen haben

Das ist doch etwas Gutes und hab ich ja auch nicht in Frage gestellt. :?

Mondknallschlumpf schrieb:
n385055 schrieb:
und bin der guten Hoffnung, dass sich die Leitungsunterschiede vielleicht in den kommenden Monaten relativieren werden.

Das glaubst du doch selbst nicht. Wenn man den Unterschied am Anfang schon sieht, dann wird er mit der Zeit eher noch größer werden.

Naja, gerade am Anfang ist es offensichtlich schwierig für einige Entwickler den ESRAM effizient zu nutzen. Da erhoffe ich mir eine Steigerung in den kommenden Monaten. Und da die PS4 jetzt schon so leicht zu programmieren ist, warum sollte diese in den kommenden Monaten auch eine dementsprechende Steigerung aufweisen (wie es bei der PS3 beispielsweise der Fall war). Klar lernen die Entwickler immer dazu, aber es wird nicht mehr so werden wie bei der PS3.
 
n385055 schrieb:
Und da die PS4 jetzt schon so leicht zu programmieren ist, warum sollte diese in den kommenden Monaten auch eine dementsprechende Steigerung aufweisen (wie es bei der PS3 beispielsweise der Fall war). Klar lernen die Entwickler immer dazu, aber es wird nicht mehr so werden wie bei der PS3.

Weil neue Hardware und SDKs immer ein Lernprozess für die Entwickler darstellen und derzeit ja auch weniger bis kaum direkt mit der Hardware kommuniziert wird. Stattdessen wird sich in den High Level APIs aufgehalten und mehr auf PC Style programmiert, statt auf "code to the metal" in den Low Level APIs zu setzen.

Hinzu kommt dann auch noch GPGPU, welches von vielen Entwicklern als die Zukunft angepriesen wird, besonders um den low power CPUs der beiden Konsolen entgegen zu wirken und in dem Bereich hat die PS4 mehr PS unter der Haube.
 
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