Aldebaraner
Wetterhasser
Dabei würde mir aber ein Ei aus der Hose fallen! 

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Spielor schrieb:New Horizon schrieb:Spielor schrieb:2) ...der technische Fortschritt immer langsamer wird.
Wenn man sich mal ansieht was heutige Grafikkarten an Rechenpower mitbringen und zusätzlich Videos wie Samaritan oder Agnis Philosophy ansieht die diese Power auch wirklich nutzen, stimmt das auch nicht so wirklich.
Es ist ganz einfach so, dass Videospiele heute ein großes Potential haben, welches aber ungenutzt bleibt, da die Entwicklung einfach extrem durch die uralten Konsolen ausgebremst wird. Gerade weil sich nach wie vor die Leistung alle 2 Jahre verdoppelt sind 8 Jahre einfach untragbar im Techniksektor und die Auswirkungen dieser langen Laufzeit sieht man dann auch an PC Spielen die nicht das zeigen was sie könnten, weil jedes Spiel auch immer mit der Konsole im Hinterkopf entwickelt wird.
Von einer Verdopplung der Rechenpower alle 2 Jahre kann man schon länger nicht mehr sprechen. Intel schafft heute in dem Zeitraum vielleicht 30 - maximal 50% mehr Leistung und Nvidia und ATI stehen auch nicht viel besser da!
Ein vereinfachter Vergleich (geht nur ums Prinzip):
Die Xbox hatte damals eine 700MHz CPU und eine GPU mit einem Pixel und 2 Vertex Shader. Die Xbox 360 hat 3 3,2GHz CPUs und eine GPU mit 48 Shadern.
Demnach bräuchte die Xbox 720 9 9GHz CPUs und eine GPU mit 768 Shadern.
Wie gesagt, ist alles extrem vereinfacht, aber dass die Hardware der nächsten Xbox nicht mal annähernd diesem entsprechen kann, sollte wohl jedem klar sein.
Einfach die vorhanden Bauteile zu verdoppel ist in der Tat extrem vereinfacht, Guck dir einfach an was aktuelle Grafikkarten leisten:
Die Xbox hat in 2005 250 GFLOPS geschafft. Das ist jetzt 7 Jahre her.
das sind 3,5 verdopplungszyklen
250x2 = 500 x2 = 1000 x2 = 2000 x1,5= 2500 GFLOPS = 2,5 TFLOPS
Die ATI HD 7970 hat zB schon 3,5 TeraFLOPS Leistung. Liegt somit also über dem was es bei einer Verdopplung alle 24 Monate geben würde. Daher verdoppelt es sich wohl eher sogar in kürzeren Abständen.
Davon, dass der technische Fortschritt langsamer von Statten geht kann also keine Rede sein.

Quint schrieb:New Horizon schrieb:Quint schrieb:Welchen denn?![]()
Digital Foundry - Face Off: Rage
Das kann nicht bei jedem Spiel funktionieren! Auf der nächsten Generation wird man aber mit der ID-Tech-5-Engine sicherlich wahre Wunder bestaunen können (das Konzept der Mega-Texturen ist ja absolut einzigartig).
Warum sollte das nicht bei jedem Spiel funktionieren?
Quint schrieb:Klingt bei dir, als hätte es schlechtere Grafik als Halo und Crysis. Und genau das sehe ich anders! Und von daher stellt sich für mich nicht die Frage, ob "lieber so mit 30FPS", da ich DAS mit 60FPS haben kann!![]()

Quint schrieb:Also ihr macht es euch alle echt sehr einfach! Ihr reitet hier auf den Schwächen von Rage rum, aber die sachen bei denen sich rage mit der Konkurenz den Hintern wischt, die bleiben schön unterm Teppich!
Hier mal kurze Info, worüber wir hier reden:
10
Graphics
One of the best looking games ever made.
Rage, built using id Tech 5 engine, is one of the best looking games ever made, boasting an incredible blend of artistry, animation and smooth performance. The amount of detail built into Rage is staggering.
IGN
Jetzt wollen wir hier mal nicht so tun, als hätte ich was an den Augen! Es mag ja sein, dass euch eine Butterweiche Framerate egal ist, aber manch einer(so wie ich) findet es halt doch FICKENGEIL!![]()
lüsterneLINDA schrieb:wenn crytek crysis 2 (was ich im übrigens echt fett finde, grafisch wie spielerisch) auf der 360 mit der selben grafik auch mit 60 fps hinbekommen hätten können, warum haben sie es nicht gemacht?
sollte ja kein problem sein, da rage ja offenbar die geilste grafik mit 60 fps hinbekommt?!

Quint schrieb:Nun, Rage hat aber mit 60FPS das beste Grafikergebnis eingefahren, warum ist das für dich so schwer zu verstehen?
Mir ist auch ehrlich gesagt ziemlich egal, wie sie das gemacht haben oder warum es bei den Anderen mit 30FPS trotzdem nicht besser ausgesehen hat! Mich interessiert ausschließlich das Ergebnis! Und das ist hier ne glatte 10 in der Grafik! Trotz 60FPS! Was hier Einige ständig versuchen herunter zu reden!![]()

Glod schrieb:Nur so am Rande: Nicht die Rechenpower sondern die Integrationsdichte verdoppelt sich so ca. alle 2 Jahre und diese "Gesetzmäßigkeit" ist obendrein auch noch ziemlicher Humbug.
Quint schrieb:So wie ich ihn verstehe, interessiert Spielor wirklich ausschließlich Grafik. Sobald für irgendwas Leistung abgezweigt werden soll, ist für ihn schon schluß mit lustig.![]()
Als würden Spiele und die Erfahrung mit ihnen nur aus der Grafik bestehen....eigentlich traurig, und ich möchte auf keinen fall mit ihm tauschen!![]()

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