@Spawn
Hahahahahaaaaaaaaaa
gerade die Crysis Titel raus zu streichen lässt mich massiv an deiner Grafik-Kompetenz zweifeln. Die Dinger waren richtige Bretter. Crysis 1 bot sogar Effekte die kein anderes Spiel auf Konsolen beherrscht (Parallax Occlusion Mapping). Dazu fantastisches Lighting, Sunshafts, hohe Sichtweite bei einem Gelände was man dann auch tatsächlich betreten konnte, sehr hohe Interaktivität der Umgebung (im Vergleich zu statischen CoD), die weitaus bessere Wasserdarstellung....und und und.
Crysis und die Cryengine 3 ist technisch Call of Duty und dessen Engine so meilen...nein, LICHTJAHRE voraus, dass es schon fast ein Sakrileg ist überhaupt einen Vergleich anzustellen.
Und zur 30/60 FPS Diskussion.
Da gehen die Entwickler den einzig richtigen Weg, weil sie das Kosten/Nutzen Verhältnis betrachten. Denn eine höhere Framerate die auf Kosten schlechterer Grafik und weniger Effekte erkauft wird ist wohl kein guter Tausch. Und das sehen glücklicherweise auch die Mehrheit der Spieler so, weshalb die Leistung der Konsolen dann auch eher in diese Richtung investiert wird. Wenn man sich mal ansieht wie viel schlechter die Spiele aussehen würden wenn man die Leistung stattdessen in ne höhere fps Zahl investieren würde kann doch niemand ernsthaft behaupten dieser Tausch würde sich lohnen. Da steht der Nutzenzuwachs durch eine weit bessere Grafik einfach dem viel geringeren Zuwachs durch die höhere Bildwiederholungsfrequenz entgegen, der für die meisten Leute nicht wirklich relevant ist da sich der Großteil der Spiele auch sehr gut in 30 fps spielen lässt.