Gravity Rush (Vita)
Ich bin etwas zwiegespalten. Für mich ist Gravity Rush eins der schönsten Spiele der letzten Jahre. Konsolenübergreifend. Das Design ist einfach klasse. Die Animationen, die liebevollen Details. Die Story wird dabei richtig schön erzählt und jede Mission fühlt sich eigen an und kommt ohne Füllmaterial aus. Das Gameplay sieht auf dem Papier auch gut aus. Originelles Gravity Shifting, verschiedene Spezialattacken, das Aufnehmen von Gegenständen mit der Shiftingfähigkeit, Combos, alles levelbar, Gegner mit Schwachstellen, Stealth, Action, Racing, Erkundung, kleinere Rätsel, etc. Genau mein Ding. Und dann komme ich mit der Steuerung kaum klar. Andauernd fliege ich mit dem Gravity Kick an Gegnern vorbei und eiere dumm in der Luft herum. So macht das leider keinen Spaß. Ich habe schon neun Kapitel oder so hinter mir und komme auch gut durch, aber die Steuerung frustriert mich trotzdem. Egal ob in Kämpfen oder beim Sliding, ich bin viel zu unpräzise. Liegt aber vielleicht auch an mir.

Ist deswegen leider kein Spiel für mich, das ich in einem Zug durchzocke kann. Brauche da immer wieder eine Pause um nicht die Lust zu verlieren.
Tearaway (Vita)
Kurz angezockt. Wow, noch so ein Designhammer. Sehr charmantes Spiel mit vielen lustigen Ideen. Habe aber ehrlich gesagt ein klassisches Jump'n'Run erwartet. Vielleicht schiebe ich das Spiel wieder einen Tick nach hinten. Brauche etwas mit mehr Anspruch gerade.
Final Fantasy X: HD Remastered (Vita)
Obwohl ich gerade erst 100h Persona hinter mir habe, habe ich richtig viel Bock auf FF X. Die JRPG-Durststrecke in letzter Zeit hat mich heiß auf das Genre gemacht. Würde mir zwar mehr neue, gute Produktionen wünschen, aber gut, besser als nichts.
