Ruiner [PC]
Fuck yeah, macht das Spaß!
EIne Mischung aus Hotline Miami und Twinstick Shooter, dazu ein Cyberpunk-Setting und sehr gute EDM/Industrial-Mucke. Und Gore gibts auch zuhauf.
Anders als Hotline Miami haben die Gegner und man selbst Health, es gilt also nicht "Ein Treffer = tot". Man kann trotzdem in kürzester Zeit von Gegnern überrannt werden, wenn man nicht aufpasst. Health-Pickups gibts, bei denen sie sich bei Doom die Finisher abgeschaut haben. Exakt der selbe Mechanismus ist im Spiel. Wenn Gegner fast tot sind, werden sie markiert und mit nem Klick auf den linken Stick gibts nen brutalen Finisher, der Health oder Energie auffüllt.
Letztere braucht man für die diversen Augments, die es natürlich in einem cyberpunkigen Spiel gibt. Man kann dashen, Energieschilde nutzen, die Zeit verlangsamen etc. Hier gibts nen Skilltree, so dass man den Char nach seinem Spielstil verbessern kann.
Gekämpft wird mit diversen Melee-Waffen wie Rohre, Schwerter, Energieschwerter etc und einer Vielzahl an Waffen. Die Basiswaffe (der Ruiner) hat unendlich Muni und ist immer dabei, dazu gibt es viele Waffen von Pistolen über SMGs bis hin zu Shotguns, Energiewaffen und Flammenwerfer, die man mit begrenzt Muni aufsammelt.
Es ist imo nicht so gnadenlos schwer wie Hotline Miami, das ja teilweise darauf aufbaut, durch viele Tode den optimalen Weg durch ein Level zu finden. Das Gameplay von Ruiner ist hier spontaner, man kann mit Reflexen durch viele Situationen auch beim ersten Mal durchkommen. Einfach ist es aber beileibe nicht.