botw ist aber auch nicht wirklich mehr rpg als die bisherigen teile

und dein argument kann ich nicht nachvollziehen. dann macht man halt die lategamesachen unerreichbar. wo ist das problem, die besseren waffen nur von den stärkeren gegnern zu erhalten oder sie so zu platzieren, dass man nicht als lowbob-link dahingelangen kann?
in der form, wie es realisiert wurde, ist es einfach völlig übertrieben und verwässert genauso die suche nach waffen, nur in die andere richtung. man nimmt gefundene ausrüstung irgendwann nicht mehr als eine form von belohnung wahr. sie hält ja eh nur zwei kämpfe lang und fünf meter weiter kommt schon das nächste schwert oder aber das inv ist eh schon voll.
durch das itemlimit kommt (bei mir zumindest) auch noch hinzu, dass man sich die starken waffen für besondere gegner aufheben will und dann ständig im inventar rumfummeln muss, wenn man was neues gefunden hat, um die schlechten items auszutauschen.