Gibt es nen Raid?
Vermutlich 125 Raids.
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Gibt es nen Raid?
Super Mario Odyssey
Gilt jetzt schon als das Spiel, wodurch Sony ihren größten Fan (nach @eape natürlich) verloren hat. Der alte Hypejockel @Fox hat ja mächtige Sprüche gedroppt und selbst sein Destiny-Team im Stich gelassen, weswegen der lang geplante und gut vorbereitete Prestige-Raid ins Wasser fiel. Am schwersten hat es @drizzt dabei getroffen, da für ihn der Prestige-Raid das größte Highlight des Jahres werden sollte. Noch vor dem Wichteln. Aus lauter Frust quält er sich nun durch Assassins Creed Originis und zieht dabei @Dr.Para mit ins Verderben...was @Mavs und @BlitzChrono mittlerweile treiben, ist unbekannt.
Aber genug der schwachsinningen Laberei. Kommen wir zum "10/10"-Game. Wird es dem Hype gerecht? Ich als jemand der noch nie wirklich mit Mario warm wurde, muss es am besten wissen, muss man wissen. Nun der Anfang war ziemlich ernüchternd. Hässliches Level, nervige JoyCon-Steuerung wo ich auch zum ersten mal seit Release merkte, dass der linke die Verbindungsproblematik aufweist (war die Tage bei Nintendo bzw. kam wieder als ich hier am schreiben war). Hatte nach kurzer Zeit also keine Lust mehr.
Aber nachdem bei Destiny nichts mehr lief, wegen Fox wie gesagt. Und ich nach Prey und Wolfenstein nicht wieder nen "Shooter" zocken wollte, wagte ich noch einen Versuch. Schließlich Digital gekauft und Nioh habe ich damals auch durchgezogen obwohl es nicht so meins war, für eape sogar die Enttäuschung des Jahres.
Ich war jedenfalls sehr skeptisch bezüglich Mario, der Ersteindrücke geschuldet und auch weil BotW mir selbst nach 40 Std. noch immer nicht so richtig taugt und ich SMO wieder als überhyptes Game of the Forever abschenken wollte. Nun, diesmal Pro-Controller genommen und das Intro-Gebiet über mich gebracht. Dann kam das erste richtige Level und was soll ich sagen. Spiel hatte mich instant! Tolle Grafik, tolle Musik und es wurde schonmal angedeudet was für Ideen in dem Spiel darauf warten entdeckt zu werden. Die Spielwelt machte sofort Lust darauf jeden Winkel zu erkunden, was ich auch tat und dies ebenso im nächsten Gebiet. Hier gab es noch mehr zu entdecken und ich hatte einfach nur Spaß, Spielspaß in seiner reinsten Form. Dank dem Gamedesign und dem Gameplay. Da war ich wirklich geflasht. Überall gab es was neues zu entdecken und dabei wurde die eigene Fantasie und Neugier ständig aufs neue belohnt. Hier macht erkunden wirklich Sinn! Dabei hat es mir sehr gefallen, dass die Gebiete überschaubar sind und trotzdem wird jeder Winkel von den Entwicklern klug genutzt. Man hat als Spieler seine Freiheiten, aber ohne nervige und öde OW, sondern einfach mit jedem Gebiet einen schönen großen Spielplatz ganz für sich allein.
Und dann kam in Gebiet Nr. 3 eines der tollsten Videospielmomente des Jahres. An sich nichts besonderes, aber als irgendwann folgende Musik startete, war es um mich komplett geschehen:
ICH LIEBE DIESE MUSIK! Ich bekomme sie schon seit Tagen nicht aus dem Kopf.
Aber genug der Schwärmerei, bin jetzt weitere fünf Gebiete weiter und es ist noch immer ganz toll, allerdings macht sich ein gewisser Kritikpunkt breit. Das Spiel ist viel zu leicht. Ich werde leider praktisch nie wirklich gefordert und dies finde ich unglaublich schade. Die Bosskämpfe sich dabei ebenso unfassbar einfach. Dabei sind die Ideen nett, aber könnte wohl auch ein vierjähriger dyno packen. Man spielt das Game so vor sich hin und hat natürlich seinen Spaß, aber gerade weil da so viele Ideen drin stecken und man so ein geiles Gameplay hat, würde ich mir etwas schwierigere Rätsel und Gameplay-Abschnitte inkl. Bosskämpfe wünschen. Klar, manche Monde sind super gut versteckt und da hat man auch gut was zu tun, aber für mich ist dies nicht das gleiche. Mal schauen wie es sich weiter entwickelt und ob es mich bis zum Ende motivieren kann alles zu erkunden. Glaub muss mir als Ergänzung wohl doch noch Cuphead gönnen.
Ich habe mich lange genug vor Hunden versteckt, auf Bodenplatten gestellt, im Gauntlet gequält und gegen Clipping Fehler gekämpft! Ich habe mir eine Auszeit verdient!
Ich fand das Spiel furchtbar nach dem so tollen Vorgänger. Wie ein Borderlands für Arme.

Tales of Berseria
Bisher ganz nett und gab schon paar Storymomente wo nicht ohne waren. Kampfsystem bisher noch reines Button-Smashing, mal schauen wie es sich noch entwickelt. Besonders gut finde ich dass man die Gegner jederzeit sehen und aus dem Weg gehen kann und die Gebiete doch schön klein sind. Dialoge bisher naja, aber im großen und ganzen macht das Spiel Laune.
Schwierigkeitsgrad ruhig hoch stellen, wenn es dir zu einfach ist. Gibt dann auch besseren Loot.
Schwierigkeitsgrad ruhig hoch stellen, wenn es dir zu einfach ist. Gibt dann auch besseren Loot.
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