Resident Evil Remaster (PS4). Nach dem 3. Anflauf nun wieder komplett im Flow, Survival-Horror in Reinkultur. Zombies fressen Kugeln wie nix, aber dafür legt man sich auch nicht mit jedem an, vor allem wenn daraus Crimson-Heads spawnen. Und wie perfekt und zeitlos auch immer noch das Leveldesign ist, die Anordnung der Räume und die Laufwege, wie strategisch man seine Routen und Aufgaben wählen kann und muß, um sich z.B. gar nicht erst mit den berühmten Hunden aus dem Fenster anlegen zu müssen. Jede gefundene Munition lässt aufjubeln, jeder Headshot ebenfalls.
Aktuell bin ich bei der Schlange, hab sie zwar im ersten Anlauf geschafft, aber zu viel Munition verballert. Das geht auch besser, also heute Abend noch ein Versuch.