Bin wieder mit Two Worlds 2 beschäftigt und habe gerade mal 3h drauf
Ist jetzt wieder was..
In Teil 1 gab es Wiederbelebungsstätten, die das ganze wie bei Bioshock recht einfach gemacht haben.
Ohne sieht es aber so aus das ich während der Kämpfe dann mal die Waffen wegstecken und umherrennen muss, damit sich die Lebensenergie regeneriert.
Dann doch lieber wie bei Teil 1.
Die Steuerung selbst mag mir jetzt auch nicht so recht gefallen.
Viele Schläge, sein es meine oder die des Gegners, gehen ins Leere und so schaut das ganze dann bescheuert aus.
Hinzu kommen entscheidungen der Entwickler, wie z.B. beim aufnehmen von toten per A immer direkt alles zu nehmen und wenn das Inventar voll ist und man a drückt kniet man sich und hat hinterher die Waffen eingesteckt. Während eines Kampfes besonders geil. Vor allem wenn man das nicht weiß/sieht
Mit dem Pferd kann man zwar besser reiten als noch bei Two Worlds, aber auch das ist weit entfernt von einer guten Steuerung.
Hinzu kommen Miniruckler und Nachladeruckler, die das reiten wieder unspaßig werden lassen.
Und was wohl eher eine Geschmackssache ist ist die Umgebung.
Mag lieber saftiges grün etc. in einem Fantasy RPG haben.
So wie bei Two Worlds die meiste Zeit oder bei TES IV.
Mal schauen wie die anderen Inseln aussehen.
Positiv aber immer noch die generelle Grafik und die Synchronisation.
Und das Auflevelsystem scheint doch was "komplexer" zu sein.
Es gibt versch. Klassen und für jede versch. Fähigkeiten.
Nur scheiße dass das Spiel für einen Krieger, laut Komplettlösungen, schwerer sein soll:-/