Das Problem bei Ubisoft (oder EA) ist doch eher, dass sie irgendwann mal eine tolle Idee für ein Spiel haben, und dann wird das als Blaupause auf viele Spiele(reihen) gelegt. Und das über Jahre.
Klar geht das eine Zeit lang gut. Und klar gibt es viele Spieler, denen das auch gefällt, zumindest eine Zeit lang.
Aber wenn sie jetzt mehr "unique" werden wollen zeigt das ja, dass die Zeichen aus der Spielerschaft (und seien es nur rückläufige VKZ) durchaus gehört werden.
Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob die Publisher die richtigen Schlüsse ziehen. Open World und Map-Overkill werden sicher nicht wegfallen. EA verspricht seit Jahren, dass man die Kritik am letzten Need for Speed gehört und verstanden habe... und was kommt? Noch schlimmerer Rotz als vorher.