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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wenn mir jemand gesagt hätte, dass wir mit der neuen Konsolengeneration teilweise wieder auf interne Playstation 1 Auflösung zurückgehen, hätte ich ihn ausgelacht :D. Diese Upscaler sind mittlerweile echt ein Fluch, weil die überhaupt nicht für Auflösungen unter 720p konzipiert sind, die Entwickler sie aber trotzdem dafür nutzen. Glauben die wirklich, dass die Spieler das nicht merken?...

FF VII Rebirth scheint da ja im Leistungsmodus auch so ein Desaster zu sein, oder das Paradebeispiel: Jedi Survivor.
 
ganz ehrlich, ja.

Die große Spielerschaft merkt/juckt das nicht..kommt nur durch Tech Reviews ala DF und Co raus..und das schaut nur die Hardcore Spielerschaft.
 
Naja, welche Auflösung genutzt wurde kommt dadurch raus, aber dass da bei der Bildqualität gewaltig was nicht stimmt merkt man auch als Spieler, ohne DF gesehen zu haben. Vielleicht nicht der Gelegenheitsspieler, aber die Basis schon.
 
Die aktuellen Konsolen wurden ja offensichtlich ohne FSR geplant, weil es das auch noch nicht gab. Deshalb ist es Fluch und Segen zugleich. FSR sieht einfach nicht mehr gut aus, wenn die Auflösung unter 1080p runter geht. Auf der anderen Seite gäbe es wahrscheinlich 80% der Performance Modes nicht ohne FSR.

Ich frage mich manchmal, wie die Spiele aussehen würden, wenn es kein FSR geben würde, also so wie ursprünglich von Sony und MS es geplant gewesen war.
 
IconEra würde ich als Quelle streichen, die halten User wie japanhatesxbox für respektable Insider. :ugly:

20240309_080248.jpg


Damit auch jeder weiß über wen Fikka hier spricht.
 
Apple hat den Entwickler Account von Epic gesperrt hat, damit sie keinen Epic Store auf iOS bringen könenen, mit der Bergründung, dass Epic beweisen hat, dass sie nicht vertrauenswürdig sind.
Auf einmal ist Epic jetzt aber doch wieder vertrauenswürdig, kurz nachdem die EU eine Untersuchung dazu angekündigt hat.:lol: Den Kindergarten kann man sich echt nicht ausdenken. Die dachten echt, die kommen damit vielleicht durch.

Kehrtwende: Apple gibt Epic den Entwickleraccount zurück
Der Trubel rund um den Digital Markets Act in der EU ist um eine schillernde Episode reicher: Jetzt darf Epic doch wieder fürs iPhone entwickeln.
https://www.heise.de/news/Kehrtwende-Apple-gibt-Epic-den-Entwickleraccount-zurueck-9650373.html
 
Apple hat den Entwickler Account von Epic gesperrt hat, damit sie keinen Epic Store auf iOS bringen könenen, mit der Bergründung, dass Epic beweisen hat, dass sie nicht vertrauenswürdig sind.
Auf einmal ist Epic jetzt aber doch wieder vertrauenswürdig, kurz nachdem die EU eine Untersuchung dazu angekündigt hat.:lol: Den Kindergarten kann man sich echt nicht ausdenken. Die dachten echt, die kommen damit vielleicht durch.


https://www.heise.de/news/Kehrtwende-Apple-gibt-Epic-den-Entwickleraccount-zurueck-9650373.html

In der Tat einfach nur noch peinlich. Epic und Sweeney sind nun auch keine Unschuldslämmer, aber der Move war von Apple einfach nur dumm und wirkt geradezu verzweifelt. Insbesondere da sie nun so schnell einknicken. Was haben die erwartet?
 
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Unreal 5 Engine überfordert die aktuellen Konsolen leider einfach..

Das ist doch ein schlechter Witz!

Dann sollen sie halt die Spiele später rausbringen wenn sie die UE5 noch nicht richtig im Griff haben!

Bei "Immortals of Aveum" haben sie ja auch NACH Release auf einmal über 20% mehr Auflösung "gefunden"...:ugly:
 
Jep, viele Studios nehmen Upscaling-Technologien offenbar zum Anlass, deutlich weniger Arbeit in eine vernünftige Optimierung zu stecken, was dann zu solchen Ergebnissen führt.
 
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