Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Dieses Spiel, als auch Monsterhunter könnten mit einem schlag besser werden, wenn sie fucking nochmal anzeigen würden ob jetzt noch 18.000 mal oder 27.500 mal x drücken muss um das monster zu töten.. Einfach ein fucking health bar.
Mit Soulslike hat das aber überhaupt nichts zu tun. Das ist ein frecher 1:1 Clone von Monster Hunter. Deswegen habe ich da auch einen grrossen Bogen drum gemacht.
@okst666
Das wäre dann aber kein MH mehr mehr. Dass man genau das Lebennicht sieht, ist ein zentraler Teils des Spielprinzips. Wie fit ein Monster ist, sieht man an seinem Verhalten.
Leider garnicht schön. Es wird immer offensichtlicher, dass Embracer sich völlig übernommen hat. Aber gut, womöglich wandern IPs wie "Tomb Raider" ja demnächst wieder zu fähigeren Publishern.
Tut mir bei den beiden Spieleschmieden im Herzen weh. Die haben die grandiose Legacy Of Kain Reihe raus gebracht.
Mittlerweile so gut wie vergessen aber das waren damals (und auch heute) wirklich phantastische Spiele mit einer verdammt guten, übergreifenden Story und durchweg hoher Qualität. Gingen dabei über mehrere Generationen und war am Ende sogar eine durchaus runde, abgeschlossene Sache.
Hach ja...
EDIT: Gibt wenig Spiele die mir so am Herzen liegen wie LoK.
So ein Herzensding sind dann noch Shadow Man, Terranigma und Planescape Torment.
Ja, mir blutet auch das Herz, dass die Legay of Kain/Soul Reaver Serie tot ist. Sie haben ja nicht mal die sonst so typischen HD Remaster herausgebracht :/.
Nicht vergessen sollte man im Falle von Crystal Dynamics auch die tollen "Tomb Raider"-Reboots. Insbesondere mit Rise haben die imho ausgezeichnete Arbeit geleistet.