klar, wenn ne Engine die ganze Power der Series X braucht um 4K nativ darzustellen, musst auf der schwächeren PS5 an irgendwas sparen. Sollte soweit logisch sein.
Da das aber afaik an ner frühen Version der RE Engine festgemacht wird, is dann halt scho wieder fragwürdig(er).
Ihn wird ja aber auch vorgeworfen den Thread nur erstellt zu haben, weil die Series X zu negativ dargestellt wird..
Keine Ahnung was man da von halten kann/muss..
Da das aber afaik an ner frühen Version der RE Engine festgemacht wird, is dann halt scho wieder fragwürdig(er).
Ihn wird ja aber auch vorgeworfen den Thread nur erstellt zu haben, weil die Series X zu negativ dargestellt wird..
Keine Ahnung was man da von halten kann/muss..

Vieleicht gibt es ja einen Shitstorm der UbiSoft die Sache nochmal überdenken lässt. Oder die ersten VKZ dieser Versionen.