funGus
Karate Schnitzel
Uhhh, das wäre ein Traum! Ninja Gaiden mit Sekiro / Dark Souls Mechaniken...

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"I believe that a new console will bring new opportunities and we would like to create a new game, a new intellectual property for PlayStation 5 ," commented Hayashi.
According to the studio head, Team Ninja created a new IP for Sony’s current-gen console and they would like to do the same for the PlayStation 5.
"We created the NiOh series for PS4 and we would like to do the same for PS5."
Heute wurde bekannt, dass Tencent eine strategische Minderheitsbeteiligung beim Berliner Games-Entwickler Yager erworben hat. Der Spiele-Hersteller existiert seit über 20 Jahren und gehört zu den wenigen inhabergeführten Groß-Studios im Land. Bekannt wurde Yager mit dem Antikriegs-Ego-Shooter „Spec Ops: The Line“ und dem Weltraum-Action-Spiel „Dreadnought“.
Minderheitsbeteiligung bedeutet: ein Anteil zwischen 1 und 49 Prozent. Welche Größenordnung das Tencent-Investment konkret hat, dazu wollen und dürfen die Beteiligten auch auf Nachfrage keine Angaben machen. Es spricht indes viel dafür, dass die Beteiligung deutlich oberhalb von ten cent liegt.
Das Geld soll dazu dienen, die Entwicklungs- und Publishing-Aktivitäten für das Yager-PC-Online-Spiel „The Cycle“ und künftige Projekte auszubauen. Das Free2Play-Spiel „The Cycle“ wird exklusiv über den Epic Game Store von Epic Games („Fortnite“) vertrieben – einem Unternehmen, an dem Tencent knapp die Hälfte hält. Daneben arbeitet Yager an einem noch nicht angekündigten Projekt, das erstmals auch für mobile Plattformen – also Smartphones und Tablets – erscheinen soll. Für „The Cycle“ sieht Yager großes Potenzial sowohl auf Konsolen als auch im Mobile-Bereich.
Ungeachtet der Tencent-Beteiligung soll Yager weiterhin unabhängig wirtschaften und Spiele entwickeln. Die fünf Gesellschafter, die das Unternehmen 1999 gegründet haben, bleiben dem Studio erhalten – ebenso wie die komplette Belegschaft mit derzeit 110 Mitarbeitern.
„Tencent ist nicht nur das größte Spiele-Unternehmen der Welt, sondern außerdem ein profilierter Investor mit einem enormen Track Record“, kommentiert Yager-Geschäftsführer Timo Ullmann. „Wir fühlen uns geehrt, Teil des Tencent-Netzwerks zu werden, das sich wie ein Who’s Who der Spiele-Industrie liest.“

Naja, das kann das Problem auf jeden Fall nicht sein, da Heat gar keine GaaS-Elemente im Spiel hat. Weder Microtransactions, noch Live-Service-Events mit zeitlicher Verfügbarkeit oder sonst was. Einfach ein klassisches, gut spielbares Rennspiel mit traditionellen Unlocks, wie zu Underground Zeiten.Unendlich weit entfernter Gedanke für EA: Das Problem ist die GaaS-Open World-Struktur und nicht das Talent des Studios.


Platinum Games teasert ihre nächste Ankündigung
https://four.platinumgames.com/
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die aktuellen gerüchte sprechen von einer kickstarter kampagne für einen möglichen current gen port von the wonderful 101 oder von der neuen ip von platinum games, die sie komplett in eigenregie veröffentlichen wollen.
(spiritueller) vanquish nachfolger pls 
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