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NEWS Videospiel News (2 Betrachter)

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    zu halloween:
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    die trollen.
     
    From Software zeigt Armored Core Banner im Twitter-Profil

    04.12.19 - Yasunori Ogura, Marketing Manager von From Software, hat auf seinem Twitter Profil ein Banner von Armored Core veröffentlicht.

    Die Änderung könnte belanglos sein, vielleicht aber auch ein Hinweis auf einen neuen Teil der Mech-Roboter-Serie. Zuletzt deutete Firmenpräsident Hidetaka Miyazaki im Juni 2018 an, dass sich ein neues Armored Core in Arbeit befinden könnte.

    Seit dem Erstlingswerk Armored Core (PS, 1997) wurden 20 Episoden der Reihe veröffentlicht, vorrangig auf PlayStation-Plattformen. Armored Core Spiele sind Third-Person-Shooter, in denen der Spieler eine große mechanische Einheiten namens "Armored Core" steuert.

    Die Story-Elemente variieren stark in der Serie, aber das Gameplay konzentriert sich im Allgemeinen auf den Charakter des Spielers als stiller Protagonist, der als Söldner agiert und Missionen erfüllt, die von verschiedenen Unternehmen und Einzelpersonen im Spiel vergeben werden.

    Der Charakter des Spielers steuert seinen Mecha (Armored Core), um Aufgaben wie die Zerstörung feindlicher Einheiten/Einrichtungen oder den Schutz eines bestimmten Elements vor dem Angriff der gegnerischen Kräfte zu erfüllen.

    Das Spiel legt großen Wert auf die Anpassung; die Struktur des Mecha, den der Spieler im Kampf verwendet, ist standardisiert und modular und besteht aus einer Reihe von austauschbaren Teilen. Der Mecha besteht aus Teilen, die der Spieler erhält, indem er sie in Missionen findet, bestimmte Anforderungen erfüllt oder sie in einem Ingame-Laden kauft.

    Geld wird durch das Beenden von Missionen verdient; typischerweise hat jede Mission eine festgelegte Belohnung für ihre Beendigung, von der Abzüge basierend auf dem erlittenen Schaden, der Menge der verwendeten Munition und der Ausführungszeit vorgenommen werden. Bestimmte Missionen bieten auch Boni für die Erreichung optionaler Ziele.
    CLICK PICTURE (Armored Core)
    CLICK (GamesTalk: "フロム・ソフトウェア マーケティング担当者の公開した画像が『アーマード・コア』新作かと話題に")

    Quelle: www.gamefront.de
     
    Focus Home Interactive teasert 12 neue Titel für die nächsten Jahre an - u.a. von Dontnod, Deck13, Sumo, Asobo usw.
    https://www.resetera.com/threads/fo...artnerships-coming-in-2020-and-beyond.110920/
    Anhang anzeigen 102221

    so viel warhammer und ein zehnjähriger exklusivdeal für die cthulhu lizenz. :waah:

    um den neuen titel von asobo soll es sich um (überraschung) plague tale 2 handeln.
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    das teaser-bild von der alten news:
    unnamed-1-4.jpg
     
    Vanquish Remaster geleakt

    05.12.19 - Platinum Games bereitet offenbar ein Remaster von Vanquish (PS3/Xbox 360, 2010) vor. Das geht aus einer Ankündigung im Microsoft Store hervor.

    Dort wird das Spiel für die Xbox One für den 18.02.20 in Europa und den USA gelistet. Der Sega-Titel läuft in 4K und mit 60 fps auf der Xbox One, die Download Größe beträgt 100.84MB. Eine PS4-Version sollte ebenfalls geplant sein. Eine offizielle Ankündigung steht noch aus.

    Das Spiel zeichnet sich durch mehrere Innovationen im Bereich der 3D-Shooter aus, darunter ein schnelles Gameplay, das an 2D-Bullet-Hell-Shooter erinnert, Beat-Em-Up-Elemente und eine originelle Slide-Boost-Mechanik.

    Das Spiel erhielt bei seiner Veröffentlichung eine positive kritische Reaktion, wobei die Spieletester die rasante Action des Spiels, Innovationen im Shooter-Genre, Bosskämpfe und den visuellen Stil lobten, während sie den Handlungsverlauf , die Synchronisation und die insgesamt kurze Dauer der Kampagne kritisierten. Die EDGE vergab damals 8 von 10 Punkten, die japanische Famitsu 37 von 40 Punkten.

    Microsoft schreibt im Store über den Third-Person-Shooter: "Der kultige Weltraum-Shooter ist zurück. Auf der überbevölkerten Erde mangelt es an Ressourcen und so hofft man auf die Unterstützung der solarbetriebenen Weltraumkolonie Providence. Als diese plötzlich von einer Gruppe von Meuterern erobert wird, die mithilfe deren Technologie ganze Städte zerstören, muss eine speziell ausgebildete Einheit von Weltraum-Marines sie zurückerobern.

    Mit dem experimentellen BLADE-Waffensystem, das existierende Waffen scannen und kopieren und bis zu drei dieser Waffen speichern kann, muss der DARPA-Agent Sam Gideon die eroberte Weltraumkolonie Providence infiltrieren, Legionen futuristischer Feinde niedermähen und den Energietransmitter ausschalten, der alles Leben auf der Erde bedroht."

    DOWNLOAD VIDEO (VANQUISH - Trailer)

    Quelle: www.gamefront.de

    :schock:
     
    Die News wurde nun erweitert:

    Vanquish Remaster und Bayonetta Remaster geleakt

    [...]
    Ebenfalls im Microsoft Store taucht ein Bayonetta Remaster auf. Es läuft ebenfalls in 4K und mit 60 fps, soll am 17.02.20 für Xbox One (und wohl auch PS4) in Europa erscheinen. Zu Klassiker von Sega und Platinum Games schreibt Microsoft:

    "Erlebe den Ursprung der Bayonetta-Reihe mit diesem Kult-Klassiker, dem originalen Action-Adventure-Spiel. Als die verlockende Umbra-Hexe nach einem halben Jahrtausend in der Tiefe aus ihrem Schlummer erwacht, hat sie keine Erinnerungen an ihre geheimnisumwobene Vergangenheit. Sofort findet sie sich in einen Krieg verwickelt und muss zahllose Feinde besiegen, um die Wahrheit ans Licht zu bringen."
    [...]

    Quelle: www.gamefront.de
     
    giphy.gif


    Hätte echt mal wieder Lust auf Vanquish. War damals ja wegen paar Punkten nicht mein absoluter Favorit, aber das Gameplay wird bestimmt heute noch genauso gut funktionieren. Außerdem fehlen mir in dieser Gen solche TPS, wo man einfach nur das gute Gameplay genießen kann.

    Vanquish 2, do it!
     
    Ich spiele gerne alte Perlen, zur Zeit an Resi 4 dran und es ist wunderbar. Freue mich jeden Tag auf den Feierabend obwohl ich das Spiel auf dem Gamecube mehrmals durchgezockt habe. :D

    Gut, bei der Diskussion darf man aber halt auch nicht ausser Acht lassen, dass Du halt wirklich ein richtig durchgeknallter und totaler Amokzocker bist. :lol: Und das meine ich im absolut positivsten Sinne
     
    2K gründet das neue Studio Cloud Chamber, welches offiziell an dem nächsten Bioshock Ableger arbeitet
    https://ir.take2games.com/news-rele...ping-next?field_nir_news_date_value[min]=2019
    2K today announced the founding of Cloud Chamber™, the newest, wholly owned game development studio under the Company’s publishing label. A collective of storytellers eager to push the frontlines of interactive entertainment by making unique, entertaining and thoughtful experiences that engage the world, Cloud Chamber will build its team at two locations: 2K’s San Francisco Bay Area headquarters in Novato, Calif., as well as in Montréal, Québec, which marks the first-ever Canadian office for a 2K studio. In addition, 2K announced that Cloud Chamber has started to work on the next iteration of the globally acclaimed BioShock® franchise, which will be in development for the next several years.

    https://www.gamesradar.com/we-have-...ou-need-to-know-about-the-next-bioshock-game/
    How important was it to bring back many of those involved in the original creation of the BioShock series for the development of this next iteration?

    Gilmore: We're excited to have some BioShock DNA in our roots. Several members of our team played key roles in other BioShock titles and are now leading development at Cloud Chamber, including Hoagy de la Plante (Creative Director), Scott Sinclair (Art Director) and Jonathan Pelling (Design Director).

    Our team also has game development veterans from high profile franchises like Call of Duty, Assassin's Creed, Star Wars, Battlefield and Walking Dead. As part of our recruiting efforts, we're looking for people from many different backgrounds and experiences. I'm confident that the depth and variety of game development experience at Cloud Chamber will lead to another unforgettable BioShock experience.
    Have you considered consulting Ghost Story Games, and particularly Ken Levine, to assist in the formulation of this new story?

    Gilmore: Ken and his team at Ghost Story Games are fully engaged in developing a new experience that will surely be another incredible game for all of us to enjoy. He is not affiliated with Cloud Chamber or the development of our BioShock title.
     
    Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
    Moon Studios (Ori) nächstes Projekt wird ein Action RPG
    https://jobs.gamasutra.com/job/senior-designer-remote-california-34230
    Moon Studios - award-winning creators of Ori and the Blind Forest and Ori and the Will of the Wisps - are looking for Senior Game Designers. After redefining the Metroidvania genre with the Ori series, our next goal is to revolutionize the ARPG genre.

    Join our family, help us create some of the best games the industry has ever seen and work with some of the most talented individuals in the world!

    Please note that Moon Studios is a distributed development studio: Everyone at Moon works remotely and we accept job applications from participants all over the world!
    +
    Passionate: You’ve played and studied RPGs your whole life and you still can’t get enough of them. You have a love for all things Diablo, Zelda, Dark Souls and other games in the genre. You’d love the opportunity to work on an RPG that dares to innovate and go far beyond what the genre has offered players thus far.
     
    2K gründet das neue Studio Cloud Chamber, welches offiziell an dem nächsten Bioshock Ableger arbeitet

    Erste Reaktion war: :hurra:
    Dann ist mir eingefallen dass Rapture eigentlich abgeschlossen war und Teil 3 mir vom Setting so überhaupt nicht zugesagt hat. :|
    Naja... mal abwarten... da kann echt vieles schief gehen, doofes Setting, Multiplayer, Lootboxen, Coop-Mist... denen fällt schon was ein KEIN Bioshock werden zu lassen.
    Aber ich bin mal wieder viel zu pessimistisch... kann ja auch ein atmosphärischer Single-Player-Kracher ohne den ganzen aktuell angesagten Shit werden... :p
     
    CDPR hat seinen Aktienwert in der letzten Dekade um 21'000% gesteigert und hat damit die höchste Wertsteigerung in Europa (Stoxx Europe 600 Index) erreicht. Die Marktwert beläuft sich mittlerweile auf fast 7 Milliarden US-Dollar. Marktanalysten erwarten dank Cyberpunk 2077 einen Umsatz von $845'000'000, viermal der Rekordumsatz von 2015 (Witcher 3 Release).

    https://www.bloomberg.com/news/arti...warrior-is-key-to-21-000-stock-gain-in-decade
     
    CDPR hat seinen Aktienwert in der letzten Dekade um 21'000% gesteigert und hat damit die höchste Wertsteigerung in Europa (Stoxx Europe 600 Index) erreicht. Die Marktwert beläuft sich mittlerweile auf fast 7 Milliarden US-Dollar. Marktanalysten erwarten dank Cyberpunk 2077 einen Umsatz von $845'000'000, viermal der Rekordumsatz von 2015 (Witcher 3 Release).

    https://www.bloomberg.com/news/arti...warrior-is-key-to-21-000-stock-gain-in-decade

    Guter Zeitpunkt von MS gekauft zu werden...
    Angeblich war MS ja in Polen auf Shopping Tour...
    MS hat ja auch 50 Milliarden + in Europa geparkt was praktisch keine Zinsen bringt...

    PS5 und PC User würden ja trotzdem deren Titel spielen können...
     
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