Nicht auf die Kundenpräferenzen des Einzelnen, nein. Aber gesamthaft merkt man das seit Jahren.
KT ist eine kleine, isolierte Welt, wo sich Nerds austauschen. Es scheint, als wäre unsere Welt die Welt für alle. Und das ist nicht so.
Dass es auch in Zukunft absolute Blockbuster-Games geben wird, die sich millionenfach verkaufen: kein Zweifel. Dass die weltweiten Bandbreiten höhere Digitalzuwächse verhindern: kein Zweifel.
Aber wir reden hier halt nur noch über einen schwindenden Teil des Gesamtmarktes.
KT ist eine kleine, isolierte Welt, wo sich Nerds austauschen. Es scheint, als wäre unsere Welt die Welt für alle. Und das ist nicht so.
Dass es auch in Zukunft absolute Blockbuster-Games geben wird, die sich millionenfach verkaufen: kein Zweifel. Dass die weltweiten Bandbreiten höhere Digitalzuwächse verhindern: kein Zweifel.
Aber wir reden hier halt nur noch über einen schwindenden Teil des Gesamtmarktes.