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PS4/PC Uncharted 4: A Thief's End

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Der letzte Sommer DLC ist nun da, mit einem der nächsten Herbst DLCs kommt dann auch endlich der Co-op.

Uncharted 4 Multiplayer: Kopfgeldjäger-DLC jetzt verfügbar, bringt neuen Spielmodus und mehr


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Neuer Modus: Kopfgeldjäger
Wir haben eure Rufe nach mehr Spielmodi im Uncharted 4 Multiplayer wahrgenommen und sind stolz darauf, heute den Kopfgeldjäger-Modus vorstellen zu dürfen – einen neuen Spieltyp der auf Teamwork, Strategie und Können aufbaut. Zwei Teams treten gegeneinander an, um ein Punktelimit zu erreichen, indem sie Kopfgelder von ausgeschalteten Spielern einsammeln.

Wenn ihr einen Spieler ausschaltet, droppt dieser ein Kopfgeld, das 10 Punkte wert ist und das ihr oder euer Team einsammeln müsst, bevor ein Gegenspieler auftauchen und das verhindern kann. Während der Matches wird in jedem Team ein zufälliger Spieler als Captain gewählt, der jedoch immer wieder wechselt – ein wertvolles Ziel, das vom gegnerischen Team innerhalb eines Zeitlimits ausgeschaltet muss.


Waffen

  • DC Single Action – Halbautomatischer Revolver
  • RKL-155 – Vollautomatische, ausgewogene Pistole
  • Lowe-S – Sturmgewehr
  • Harrison 1890 – Unterhebelrepetierer
  • US-AN 12 – Automatische Schrotflinte (Schwere Waffe)
Booster
  • Geladen und entsichert – Steckt aufgehobene Munition sofort in euer Magazin
  • Ungestört – Übersteht einen aufgeladenen Nahangriff während ihr rollt oder klettert
  • Lautloser Assassine – Schaltet Gegner aus, ohne die gegnerische Aufmerksamkeit zu erregen
  • Waffenexperte – Zielt, während ihr springt, euch abstoßt oder fallt
Mystikfähigkeit
  • Schild von Asgard – Reduziert für kurze Zeit den erhaltenen Schaden
Neues Feature: Kino-Replay

Neue Prestige-Items

  • Über 40 neue Designs und voreingestellte Outfits
  • Eine Vielzahl an neuen Kopfbedeckungen, Gesichtsbekleidungen und Spotten

Btw: Hier nochmal die Roadmap als Überblick:

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Habs gestern endlich mal weiter gespielt, bin momentan kapitel 7 glaub ich, spiels auf schwer und finds teilweise schwer. :D bin aber nicht so fit mit dem linken analogstick.
Nicht schlecht das spiel, macht fun, das gameplay ist schon ziemlich abgefahren gut gemacht.
 
Und ich hab,s gestern ENDLICH :fp: mal begonnen.

Die ersten drei Stunden der Story waren jedenfalls schon mal ganz großes Kino.
Herrlich der spielbare Crash Bandicoot Sidekick.
Bin echt schwer Beindruckt!
 
Der letzte Sommer DLC ist nun da, mit einem der nächsten Herbst DLCs kommt dann auch endlich der Co-op.

Uncharted 4 Multiplayer: Kopfgeldjäger-DLC jetzt verfügbar, bringt neuen Spielmodus und mehr


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Neuer Modus: Kopfgeldjäger
Wir haben eure Rufe nach mehr Spielmodi im Uncharted 4 Multiplayer wahrgenommen und sind stolz darauf, heute den Kopfgeldjäger-Modus vorstellen zu dürfen – einen neuen Spieltyp der auf Teamwork, Strategie und Können aufbaut. Zwei Teams treten gegeneinander an, um ein Punktelimit zu erreichen, indem sie Kopfgelder von ausgeschalteten Spielern einsammeln.

Wenn ihr einen Spieler ausschaltet, droppt dieser ein Kopfgeld, das 10 Punkte wert ist und das ihr oder euer Team einsammeln müsst, bevor ein Gegenspieler auftauchen und das verhindern kann. Während der Matches wird in jedem Team ein zufälliger Spieler als Captain gewählt, der jedoch immer wieder wechselt – ein wertvolles Ziel, das vom gegnerischen Team innerhalb eines Zeitlimits ausgeschaltet muss.


Waffen

  • DC Single Action – Halbautomatischer Revolver
  • RKL-155 – Vollautomatische, ausgewogene Pistole
  • Lowe-S – Sturmgewehr
  • Harrison 1890 – Unterhebelrepetierer
  • US-AN 12 – Automatische Schrotflinte (Schwere Waffe)
Booster
  • Geladen und entsichert – Steckt aufgehobene Munition sofort in euer Magazin
  • Ungestört – Übersteht einen aufgeladenen Nahangriff während ihr rollt oder klettert
  • Lautloser Assassine – Schaltet Gegner aus, ohne die gegnerische Aufmerksamkeit zu erregen
  • Waffenexperte – Zielt, während ihr springt, euch abstoßt oder fallt
Mystikfähigkeit
  • Schild von Asgard – Reduziert für kurze Zeit den erhaltenen Schaden
Neues Feature: Kino-Replay

Neue Prestige-Items

  • Über 40 neue Designs und voreingestellte Outfits
  • Eine Vielzahl an neuen Kopfbedeckungen, Gesichtsbekleidungen und Spotten

Btw: Hier nochmal die Roadmap als Überblick:

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Gibt es irgendwo mehr infos zum Co-Op ? Das klingt super.
 
Nein, leider nicht, außer dass die Entwickler in den Streams betonen, wie gut sie mit diesem vorankommen.
Möglicherweise macht man es wie Uncharted 3 (MP-Level mit NPC Wellen & eigene Maps für einen separaten Story Co-op). Auf Reddit hatte mal jemand entdeckt, dass es für den MP schon eine Fahrzeugsteuerung gibt, also wäre ein Co-op Level mit einem Jeep denkbar :D.
 
Bei Uncharted 4 sehe ich beim Wiederspielwert Einschränkungen gegenüber 1-3. Da wurde einfach viel mehr geballert, es gab deutlich mehr Action. Diverse Kapitel in 4, die beim ersten spielen sehr interessant sind, können beim zweiten mal dann recht langweilig werden.

Deswegen präferiere ich auch insbesondere 3+2 vor 4.
 
Bei Uncharted 4 sehe ich beim Wiederspielwert Einschränkungen gegenüber 1-3. Da wurde einfach viel mehr geballert, es gab deutlich mehr Action. Diverse Kapitel in 4, die beim ersten spielen sehr interessant sind, können beim zweiten mal dann recht langweilig werden.

Deswegen präferiere ich auch insbesondere 3+2 vor 4.
So richtig langweilig ist imo nur ein Kapitel im zweiten Durchgang. Wer gibt Tips ab?
 
Ich persönlich fände...
...Madagascar und das Level, in dem man die Rückblende mit den beiden jungen Brüdern spielt...
...in einem zweiten Durchgang zumindest langatmig.
 
Es gibt halt ewig lange Teile komplett ohne Ballerei. Das ist beim ersten mal okay, und einige fanden es ja auch dufte, mir wurde das ballern in 4 aber schon zu sehr in den Hintergrund gedrückt. Und genau deswegen ist der Wiederspielwert mMn nicht so groß, denn Ballerabschnitte kann man immer anders angehen, es gibt immer wieder neue Situationen, und man kann den SG erhöhen.

Erkunden, klettern, und ewig rumlaufen ohne Gegner, das ist aber immer wieder exakt dasselbe.
 
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