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MULTI Tom Clancy's Rainbow Six Siege X

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hammer Runde,

danke @Fuchs für das gute Stellungspiel in der Verteidigung und deinen Positionswechsel und Feuerschutz, als ich meine Position wegen Fuze ändern musste. Dein Feuerschutz hat mir das Leben gerettet und so konnte ich den anderen Bastard gut ausschalten. :bier:

Eigentlich wollte ich Fuze am Ende noch T-Baggen. Naja. Beim nächsten Mal dann. ^^

 
Zuletzt bearbeitet:
Eigentlich ziemlich schade, immer mehr Leute haben das Spiel und trotzdem haben wir immer mehr Mühe fünf Leute zusammen zu kriegen. Ich hoffe wenn die neuen Operatoren kommen werden sich die Lobbys wieder schneller füllen.


Gestern wollte ich nur schnell den ersten Bericht zu @Marcello 's neuen TV abholen, als er gleich ein paar Runden mitmischen wollte, @aLDi kam später auch noch, das fand ich auf jeden Fall kuul wieder mal mit Euch zocken zu können.:bier:
Ich bin manchmal auch etwas zu emotional oder sagen wir mal zu ehrgeizig, daher bin ich immer froh wenn mir gesagt wird wenn es euch reicht oder zu weit geht:oops: richtet sich natürlich an alle mit denen ich zocke, natürlich auch @R4NK 01 und @Fuchs


Ganz ehrlich, ich fand es lief gestern gar nicht schlecht, uns fehlte einfach die Hälfte der Zeit einen Mitspieler. Hoffentlich gibt es mal Strafen für das Quitten, ist einfach mühsam wenn man solche Mitspieler hat.

Wie gesagt der Random war Schuld... Unser 4er Team war ja so hart und krass unterwegs, da sind die Gegner teilweise direkt vom Dach gesprungen vor Angst:gerri::lachweg:


:D
 
Zuletzt bearbeitet:
@LAEMMLI : Du bist mein R6 Mentor und Trainer, du darfst alles, nur so kannst du mich zu “Höchstleistungen“ antreiben. :D
YES!! Ich wusste es schon in der Schule... IRGENDEINMAL wird meine Zeit kommen und die Lehrer werden auf mich hören:O_o:
Nee, danke Fuchs:bier:

So, einmal hatte ich nun doch Karnickelschiessen bei "Ranked". :ugly: Ok, die waren wohl alle irgendwie lebensmüde.

Schön gemacht!:dhoch: Es wird immer besser, mach Dir da mal keine Sorgen. Und jetzt in der alten Season können wir locker in ranked üben.
 
@ES Baxter

Hab mal einen Clip erstellt.. Musst mal mit uns zocken. Momentan sind eh viele Neue dabei, dann nehmen wir es auch easy und zocken locker..


@R4NK 01
:cool:
R6_stati.jpg


Was ein ranked Match... Von 0-3 oder 3-1 zurückgekämpft:dhoch: Und bei 4-3 haben die Gegner aufgegeben:gerri: Hätte gern die 20 vollgemacht:D
 
Heute gibt's UPDATE:headbang:

Anbei der Bericht:


Es ist Update-Zeit bei Rainbow Six Siege: Ubisoft veröffentlicht heute Patch 2.2.2 für die PC-, Playstation 4- und Xbox One-Version.

Das Update legt den Grundstein für die kommende Saison in Rainbow Six Siege und stellt alle Services auf dedizierte Server um.

Wartungsarbeiten am 09. August 2017
Für den heutigen Tag kündigen die Entwickler Wartungsarbeiten für den Taktik-Shooter an. Während dieser Zeit sind die Server voraussichtlich für 30 Minuten nicht erreichbar.

  • Playstation 4: 14:00 Uhr
  • Xbox One: 15:00 Uhr
  • PC: 16:00 Uhr

Dedizierte Server für eigene Spiele & Terroristenjagd
Ubisoft stellt benutzerdefinierte Spiele mit Patch 2.2.2 komplett auf dedizierte Server um. Die Option steht seit Februar 2016 zur Verfügung, war allerdings mit einigen Hürden verbunden.

Bisher musste die Lobby innerhalb von 10 Minuten voll sein, damit das Spiel über dedizierte Server stattfand. Andernfalls kam eine Peer-to-Peer-Verbindung zum Einsatz. Jetzt sind nur noch zwei Spieler nötig, um eine Sitzung über die Server zu starten. Die Peer-to-Peer-Option entfällt komplett. Das funktioniert nur noch über LAN.

Auch Terroristenjagd läuft in Zukunft nur noch über die Ubisoft-Server, ebenso wie der In-Game-Chat. Letzterer soll trotz geringerer Bandbreite über eine bessere Klangqualität verfügen. Das neue Voice-Chat-System wird zuerst auf PC veröffentlicht und kurze Zeit später auf PS4 und Xbox One.

siege-patches_2g8q.png

Der In-Game-Chat soll durch ein besseres System ersetzt werden.
Korrigierte Einstiegsanimation
Ubisoft hat die Einstiegsanimation der Operator überarbeitet, wenn sie durch Fenster steigen. Bisher war für andere Spieler nicht ersichtlich, in welche Richtung der Charakter zielt, der durch das Fenster steigt.

Das hat in vielen Kampfsituationen bei Spielern für Frust gesorgt, da sie scheinbar von einem Angreifer abgeschossen wurden, der gar nicht auf ihre Position gezielt hat. Der Fehler soll mit Patch 2.2.2 der Vergangenheit angehören.

siege-animation_g1mv.gif

Operation Health: Dankeschön für die Spieler
Alle Spieler, die Rainbow Six Siege während dem Beginn von Operation Health am 23. Mai 2017 bis zum Abschluss Ende August gespielt haben, bekommen einen Anhänger für die Waffe. Besitzer des Jahr 2 Season Passes erhalten einen Helm und einen Revolver-Skin für den GIGN-Operator Doc.

siege-danke_cbjg.jpg

Treue Rainbow Six-Spieler erhalten einen Anhänger & Season Pass-Besitzer extra Skins.
Saison 3-Updates: Server, Peer-to-Peer & LAN-Modus für PS4
Ubisoft testet neue Server für Rainbow Six Siege, die im Laufe der dritten Saison freigeschaltet werden. Das Hardware-Upgrade soll die Hitregistrierung verbessern und die Latenz verringern. Einen Termin für die neuen Server gibt es nicht, da Ubisoft laut eigener Aussage umfangreiche Tests und Analysen durchführt, um einen reibungslosen Wechsel sicherzustellen.

In Saison 3 werden alle oben erwähnten Peer-to-Peer-Systeme entfernt. Für die Playstation 4-Version ist ein LAN-Modus in Arbeit, sodass ihr mit euren Freunden offline spielen könnt, "wenn sie in eurer Nähe leben, falls ihr welche habt." Patch 2.2.2 behebt zusätzlich bekannte Fehler und allgemeine Bugs. Die vollständige Liste findet ihr unter diesem Link.

Im Zuge von Operation Health hat Ubisoft bereits die Hitbox in Rainbow Six Siege überarbeitet und Lootboxen namens Alpha Packs eingeführt. Das Saison 3-Update überarbeitet die Map Kafe Dostoyevsky und alle Charaktermodelle.

siege-neu-5-nm3y_422430_a53p.jpg


Quelle: http://de.ign.com/
 

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