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MULTI Tom Clancy's Rainbow Six Siege X (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@LAEMMLI

Nee, gerade mit nem anderen Pad getestet. Muss irgendwas am Elite Pad sein. Normal ist das nicht. Bei TF2 gleiche Problem. Der bremst in den Ecken fast auf 0 ab.

edit
Die Einstellung für den rechten Stick ist total verhunzt. Aber auf Standard bekomm ich das nicht mehr so wie es sein sollte?!
hmm, also hast Du was an den Controller Einstellung gewechselt, dort in der Zubehör App?!

original ist "linear".


Ah ok, hat sich erledigt..:dhoch:
 
Habt ihr eigentlich irgendwelche speziellen Configs für den Elite Controller eingestellt? (Also an die, die den nutzen?) :-D
Nope, ich spiele mit dem Elite und habe nicht mal die Paddles dran. Ich habe einfach Ingame viel verstellt, wie ich weiter oben beschrieben habe.

Doch warte, etwas habe verstellt, den rechten Triggerweg. Ich weiss es nicht auswendig, aber den sollte ich so zwischen 10-25 eingestellt haben. Damit kann ich schneller schiessen, also die Schussfrequenz bei Einzelschuss oder einer Pistole zBs, und er reagiert schneller.
Ich muss mein rechten Trigger nur 1/4 (eben diese 25%) durchdrücken und er schiesst schon. Das kommt der gesamten Reaktionszeit natürlich zu Gute.
 
grade mit den größten arsch***ern gezockt.

die waren ein dreier team. ranked.
erst 2:0 geführt alles normal. dann haben sie mich erschossen. dann den anderen random.
dann sind sie immer als verteidiger raus gerannt zum spawnpunkt der angreifer...haben als ich alleine gegen 3 war ins mikrofon geschrien sodass ich mich nicht konzentrieren konnte und keine schritte mehr gehört habe...haben dann natürlich auch verloren.

ich könnte solche idioten mit dem kopf gegen die wand knallen...
 
Oh, gegen die habe ich letztens glaube ich auch gespielt. Standen nach dem spawn im Kreis um mich rum und schossen mich nieder. Dann kam ne Message "Sorry but u had a drone in you" Ja nee is klar...
 
Ganz furchtbar auch so spackos die meinen, sie müssten nem Teammate nen Header verpassen weil sie selbst den Defuser haben wollen. R6 hat echt unglaublich viele Arschlöcher :D
 
Neuer Patch 5.3 draussen.


PAUSE-BUTTON FÜR CUSTOM MATCHES


Für die Custom Matches wurde ein Pausebutton hinzugefügt, der während der Operatorauswahl aktiviert werden kann. Bedient werden kann er allerdings nur vom Host der Session, nicht von allen Spielern.



GAMEPLAY-FIXES


Behoben – Teile von Barrikaden bleiben an ihrem Ort, wenn sie aus einem bestimmten Winkel geschlagen wurden

Behoben – In seltenen Fällen konnte man eine Drohne dazu benutzen, um mit dem Schild eines toten Operators den Bombendefuser zu bewegen

Behoben – Wenn eine verstärkte Wand angebracht wird, ist es möglich durch die Verstärkung zu gelangen

Behoben – Die Muzzle Brake versteckt auch die Flashes der Sidearms

Behoben – Wenn sich ein Schildoperator hingelegt hat, um seine Drohne zu benutzen, blieb das Schild ausgerüstet

Behoben – In einigen Fällen konnte Clipping dafür sorgen, dass ein Schild eines Operators verschwindet und man durch dieses schießen kann







OPERATOR-FIXES


IQ



Behoben – Das Fallen aus jeder Höhe während sie ihre Breaching Charge hält, machte ihre Pistole unsichtbar



Tachanka



Behoben – Shotgun Pellet Einschläge bleiben nicht auf Tachankas LMG-Schild

Behoben – Nachdem das LMG-Schild zerstört wurde, taucht es für einige Frames wieder auf



Hibana



Behoben – Kills mit Hibana wurden nicht für die SAT Weekly Challenge gezählt



Echo



Behoben – Kills mit Echo wurden nicht für SAT Weekly Challenge gezählt

Behoben – Die Yokai Drohne stieß manchmal auf unsichtbare Wände in Türen

Behoben – Die Yokai Drohne stieß manchmal auf unsichtbare Wände, wenn sie im im Geisha Raum auf Skyscraper gesprungen ist



Fuze



Behoben – Cluster Charges haben Gadgets zerstört, ohne den zerstörbaren Boden zu zerstören



Valkyrie



Behoben – Black Eye Kameras blieben mitten in der Luft schweben, wenn sie durch eine zerstörte Barrikade geworfen wurden



Frost



Behoben – Die Bärenfalle hat auch ausgelöst, wenn sie auf einer erhöhten Position platziert wurde, ohne dass jemand auf sie gesprungen ist



Blackbeard



Behoben – Beschädigte Animation wenn das zweite Rifle Schild ausgerüstet wird, nachdem das Erste zerstört wurde



Twitch



Behoben – Die Soundeffekte ihres Drohnentasers funktionieren nicht so wie sie sollten



Jäger



Behoben – In manchen Fällen hat Jägers Magpie nicht auf Hibanas Pellets reagiert



Kapkan



Behoben – Der Controller von Spielern hat nicht vibriert, wenn sie durch eine seiner Fallen getötet wurden



GAMEMODE-FIXES


Bombe



Behoben – Spieler konnten auf Favelas nicht sehen, wer die Bombe hat, sie aufnehmen oder fallen lassen



Geisel



Behoben – Die Geisel konnte nicht wiederbelebt werden, wenn sie DBNO ging und in einen Küchentisch clippte



Tactical Realism



Behoben – Hibana und Ash haben kein Feedback beim Nachladen ihrer Launchergadgets bekommen



Spectator Kamera



Behoben – Wenn ein Spectator während eines laufenden Matches joint, kann er Tachankas LMG-Schild nicht sehen

Behoben – Spieler konnten unsichtbar für die Spectator werden, wenn sie nach draußen gegangen sind



LEVELDESIGN-FIXES


Bartlett University



Behoben – Fehlende Kamera im Vista Flur

Behoben – Tachanka hat unsichtbare Bulletcollision im Eingang von 1F Lobby



Kafe Dostoyevski



Behoben – Spieler blieben in der Vault-Animation, wenn sie durch das Fenster zu den 2F Back Stairs gesprungen sind



Kanal



Behoben – Operatoren waren in der Lage, durch Holzpanels zu springen und sich in die Wand zu clippen



USER EXPERIENCE


Behoben – In den Killcam-Replays ist Tachankas LMG-Schild nicht installiert

Behoben – Das Schild von Tachankas LMG ist im Supportmodus nicht sichtbar, nachdem man zwischen Tachanka und anderen Operatoren gewechselt hat

Behoben – Die Dud-Range von Hibanas X-KAIROS-Launcher ist auch dann noch für andere Spieler sichtbar, wenn es ausgestellt wurde

Behoben – Messerkills werden als Headshots im Killfeed angezeigt

Behoben – Kills mit Bandits Shockwire werden als Headshots im Killfeed angezeigt

Behoben – Die Killcam führt manchmal durch Wände

Behoben – In manchen Fällen haben Operatoren in der Killcam „Raptor-Beine“

Behoben – Wenn ein Spieler aus einem Casual-Match gekickt wurde, kann er wieder in das selbe Match joinen

Behoben – Wenn ein Spieler aus einem Ranked-Match gekickt wurde, kann er nach Ablauf des 15-minütigen Bans wieder in das selbe Match joinen, wenn es noch läuft
 

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