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MULTI The Witcher 3: Wild Hunt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Puh, wenn man alle 4 hexerrüstungen von 0 bis meisterlich schmieden will, muss man tief in die Tasche greifen.

Hatte zum Ende meines ersten Durchgangs ca. 30.000 Kronen, und wollte vor dem 2. Durchgang auf NG+ die 4 Sets schmieden, damit ich gleich zum Start ordentlich gerüstet bin. Ich hab noch nichtmal die Hälfte aller Gegenstände geschmiedet und bin schon die Hälfte meines Geldes los
 
Ich bin bei Greif und Wolf. Wenn ich mal den Krempel verkaufen würde, den ich so habe kämen aber auch nochmal ein paar Kröten bei rum (grade weil man mittlerweile auch Bolzen verkaufen kann).

Bin jetzt (relativ) kurz vor Ende und Level 33. Bin mal gespannt ob da schnell noch ein paar Punkte zusammenkommen, damit ich mir meisterliche Sachen schmieden lassen kann. Es sollte aber vermutlich auch so gehen.

Und die Wolfsrüstung fand ich eigentlich ganz hübsch, aber die 15% Sign bei der Superior Griffin doch effektiver als die 15% Adrenalin beim Wolf.

Letztens hatte ich sogar einen fiesen Bug. Da hat die Zwischensequenz nicht getriggert und ich stand dumm in einem abgesperrten Areal herum. Neu geladen, waren zwei Gegner unverwundbar. Das war etwas störend, aber im dritten Anlauf hat es dann geklappt.
 
Die erste Erweiterung "Hearts of Stone" für The Witcher 3: Wild Hunt wird ab dem 13. Oktober 2015 erhältlich sein und soll über zehn Stunden lang sein. Diesmal muss Geralt von Riva den Banditenanführer Olgierd von Everec zur Strecke bringen, einen Mann, der die Kraft der Unsterblichkeit besitzt. In der Erweiterung wird der professionelle Monsterjäger u.a. mit der Aufgabe konfrontiert, eine Bande von Einbrechern zu rekrutieren, die Nacht mit einem Geist zu verbringen und bizarre Kreaturen auszutricksen.

CD Projekt RED verspricht neue Abenteuer, Charaktere, Monster, Romanzen und eine Geschichte, die der Spieler durch seine Entscheidungen mitgestaltet. Zudem wird ein neues System von Runenwörtern eingeführt. Jedes Runenwort soll sich in unterschiedlicher Weise auf die Spielmechaniken auswirken, was es dem Spieler gestattet, mit verschiedenen Strategien und Taktiken zu experimentieren. Beispiele hierfür nannten die Entwickler allerdings nicht.

Neben der digitalen Veröffentlichung (als Expansion-Pack-Bestandteil) wird es auch eine limitierte Handelsversion von Hearts of Stone (19,99 Euro) geben. Die Box enthält den digitalen Code für die Erweiterung, zwei physische Kartendecks von Gwint (dem Kartenspiel in der Welt von The Witcher) sowie eine dazugehörige Spielanleitung. "Mit zwei einzigartigen Kartensets, Monster und Scoia'tael, können die Spieler mit ihren Freunden sofort eine Runde taktischer Kämpfe im großen Stil und außerhalb der digitalen Welt von The Witcher 3: Wild Hunt austragen", heißt es von den Entwicklern. In Deutschland und Österreich wird die Handelsversion bei Media Markt und Saturn erhältlich sein, in der Schweiz bei teilnehmenden Händlern. Besitzer des digitalen Erweiterungs-Passes können die Karten ebenfalls separat kaufen. Details hierzu gibt es hier.

4players.de


Eine Boxed Version der nur ein Code beiliegt...Meh. Ziemlich untypisch für CD Project RED die ansonsten allerlei Schmankerl dazupacken.
 
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Gestern Abend bin ich wieder ins Spiel eingestiegen, nachdem ich vor mehreren Wochen pausiert habe als ich alles in Velen und Novigrad erledigt hatte was ich so tun wollte.
Als gestern Abend wieder losgelegt und schon wieder sabbernd vor dem Bildschirm gesessen, so extrem gut sieht das Spiel aus :sabber:
Ich kann das einfach nicht glauben was CD Project Red hier technisch, spielerisch und erzählerisch auf die Beine gestellt hat, mich haut das einfach jedes mal wieder aufs Neue um :dhoch:
 
Gestern Abend bin ich wieder ins Spiel eingestiegen, nachdem ich vor mehreren Wochen pausiert habe als ich alles in Velen und Novigrad erledigt hatte was ich so tun wollte.
Als gestern Abend wieder losgelegt und schon wieder sabbernd vor dem Bildschirm gesessen, so extrem gut sieht das Spiel aus :sabber:
Ich kann das einfach nicht glauben was CD Project Red hier technisch, spielerisch und erzählerisch auf die Beine gestellt hat, mich haut das einfach jedes mal wieder aufs Neue um :dhoch:
Hatte ich vorgestern auch. Das erste Mal wieder angeschmissen seit Wochen und war vollkommen geflasht wie gut das alles ist. (One)

Ein Brett von einem Spiel.
 
Zocke auf ps4. Ist es bei euch auch so häufig das Texturen verspätet nachladen und beim laufen und während Gesprächen das Bild kurz unscharf wird und neu laden muss? Manchmal stundenlang gar nicht und manchmal 5 mal in 2 Minuten. Iwie nervig.
 
hab mir ja gestern mit dem Spielstand des ersten Durchganges noch die meisterlichen Katzen-, Greifen- und Wolfsrüstungen erstellt und dann einen 2. Durchgang auf Todesmarsch zu spielen. Auch die Gwintkarten muss ich nochmal angehen, da ich bei einer Quest die Möglichkeit übersehen habe, dass es da 3 Karten zu gewinnen gibt. Und auch die Tropähe "Volles Haus" hab ich wegen einer Person verpasst.

Anfangs bei den ersten Guhlen kam es mir so vor, dass der Start auf Todesmarsch pert NG+ definitiv leichter ist, da ich ja schon Lvl 36 bin und ne gute Ausrüstung habe und dem Spiel eigentlich immer ein paar Level voraus bin. Aber als ich dann zu den ersten Banditen gekommen bin, hab ich sofort gemerkt, wie knackig das wird. Die waren zu dritt, und einer gab mir lediglich einen Schwerthieb in den Rücken und ich war schon hinüber. Puh.... das kann ja spannend werden :D
 
Hey Leute, ich hab mal ne bescheidene Frage.
Ich bin jetzt Level 25 und habe noch ein paar Schatzsucher Missionen mit Level 4, 13 und 14 offen. wenn ich die Missionen im Menü aktiviere, soll ich irgendwo hin bzw. nach den Schätzen tauchen, auf der Karte wird mir aber nirgendwo angezeigt wo. Weder das gelbe Symbol noch sonst irgendwas macht sich bemerkbar...
ist das ein bug?
 
Wenn ich mich recht erinnere, musste man für die Schatzsuchen immer die entsprechenden Notizen lesen, bevor der dazugehörige Ort enthüllt wird. Guck mal bei den Büchern/Questgegenständen nach und klick alles lesbare einmal an, vielleicht geht's dann...
 
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