Mandos schrieb:
Master-Dan schrieb:
Mandos sag nicht Du spielst immer noch auf der voreingestellten Schwierigkeitsstufe, oder?
Ich habe zwar den Ressistenzen versauenden Patch nicht gezogen, aber hast Du davon abgesehen, überhaupt ein wenig das Gefühl von Atmosphäre, wenn jeder Gegner max. ein gähnen in Dir auslöst?
Warum sollte ich das nicht machen? Maximal Gähnen hätte ich ja nur gehabt, wenn ich von Anfang an voll alle Exploits oder Fähigkeitenkombinationen genutzt hätte. Natürlich wäre das langweilig geworden wenn ich gleich in den ersten 10 Stunden Schmieden, Alchemie und am Besten noch Verzauberung hoch gebracht hätte wie doof. Hab ich aber nicht. Die Fähigkeiten hab ich bis ca. Stufe 40 ganz außen vor gelassen und einfach mit dem gespielt was ich gefunden habe. Und da gab es eben auch auf normal immer mal wieder schöne und fordernde Kämpfe. Unvergessen der Kampf gegen meinen ersten Drachenpriester bei dem ich meine erste Drachenmaske bekommen habe. Da habe ich über eine Stunde herum gemacht bis ich ihn mit Mühe und Not bezwungen habe. Das war episch.
Inzwischen ist es natürlich so, dass jetzt, nachdem ich mir eine nette Rüstung und Waffen geschmiedet habe, kaum noch ein Kampf eine große Herausforderung darstellt. Das ist aber für mich typisches TES Endgamespiel. Wenn mein Charakter quasi die NSC Mitlevelhöchststufe erreicht hat - und ich hab jetzt fast die 50 erreicht - fange ich gerne mit Schmieden und verzaubern an. Dann spiel ich eben auch einen Charakter der nahe am Halbgottstatus ist. Passt ja auch hier auch wieder ganz gut rein. Und ich nehme an, dass es da dann auch wieder keinen Unterschied macht welchen SG man spielt. Wobei mir derzeit wirklich der Resistenzenbug richtig zu schaffen macht. Drachen und auch Magier sind richtig heftiges Kropzeug ohne Resistenzen. Gestern wieder in nem Dungeon an einen Vampirmagier geraten der mich schön 123 gekillt hat. Echt heftig was der Resistenzverlust aus macht.
Du hast nicht unrecht, aber ich habe zB. nie das Schmieden auch noch mit Alchemie unterstützt, den mir war klar das Verzaubern und Alchemie zusammen zuviel des guten bedeutet. Doch finde ich das wenn ich ein Spiel auf den schwersten SG stelle, ich auch alles einsetzen müsste um gegen meine Gegner zu bestehen und das kann ich nicht, da ich "dann" zu mächtig werde.
Es gibt ja für mich auch noch Gegner die was drauf haben, Drachen, Zauberer, Quest oder Dungeonendgegner und ich beschwer mich auch nicht wirklich, da ich immer hin einen 150h Helden spiele, der sollte es schon drauf haben.
Ich kann mir nur nicht vorstellen das man auf normal (von dem Ressibug mal abgesehen), überhaupt je einen Heiltrank braucht, den die brauche ich auf Meister, sonst brauche ich gar nicht los zu ziehen.