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ONE/PC State of Decay 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich versteh gar nicht, wie man in Abrede stellen kann, dass das ein Koop MP ist, nur weil es keinen gemeinsamen Spielstand gibt. :lol:

Ich verstehe ja, dass einem das nicht zusagt, aber das ändert doch nichts daran, dass 2 (oder mehr) Spieler gleichzeitig in der gleichen gegend, gegen die gleichen Gegner, auf ein gemeinsames Ziel hin spielen.
 
Das ziel kann aber nur vom Host erreicht werden, die anderen gehen leer aus. :D
Aber ja, natürlich ist das Coop, nur wer will so coop spielen?
Ich z.b nicht.
Aber ich halt es wie die meisten, wird für mich ein SP Game.
Freu mich auch schon drauf, den ersten hab ich aufgrund der schwachen Technik nie gespielt, nur die Demo mal kurz.
 
Ich versteh gar nicht, wie man in Abrede stellen kann, dass das ein Koop MP ist, nur weil es keinen gemeinsamen Spielstand gibt. :lol:

Ich verstehe ja, dass einem das nicht zusagt, aber das ändert doch nichts daran, dass 2 (oder mehr) Spieler gleichzeitig in der gleichen gegend, gegen die gleichen Gegner, auf ein gemeinsames Ziel hin spielen.

Falls du mich meinst zitier ich mich kurz selber.

Also ich weiß was ihr meint und will das nicht zu 100% verneinen.

Aber da will ich @Dow Jones zitieren

"Jedes Coop-Spiel ist ein Multiplayer-Spiel, aber nicht jedes Multiplayer-Spiel ist automatisch ein Coop Spiel."


Aber für meine persönliche Meinung ist ein Koop schon was anderes.

Wie gesagt ist rein meine Meinung muss nicht der Bezeichnung von Koop Games von Wikipedia entsprechen.

So wie @Acid schon sagt wer will so koop Zocken? Und sowas wie Diablo 3 bekommt es doch auch hin und ich will jetzt nicht 10 weitere auflisten.

Ich hab soweit ich weiß nie gesagt, dass ist kein koop, aber was ich gesagt habe war:"für mich ist das keiner". Es ist eine persönliche Meinung. Sollte ich das doch so zu verstehen gegeben haben, dann war es ein Missverständnis. Aber mehrmals auf ein posting zu verweisen, wo ich es nochmal sage und es gekonnt zu überlesen... tja kann ich keinen zu zwingen.

Es wird auch bestimmt ein ganz cooles Spiel, was aber nichts an der Aussage ändern wird der Entwickler...

"wir machen ein modernes survival rpg"

Modern ist für mich anders auf den koop bezogen, da kann man meine Aussagen aus dem Kontext reißen wie man will. Es ist einfach so.

Und irgendwie hab ich je mehr ich sehe etwas dass Gefühl die Entwickler haben sich verrannt. Man merkt an so Sachen wie der schlechten koop Umsetzung und dem Preis mittlerweile, dass es halt am Anfang als MMO geplant war. Die Entwicklung hat sich dann geändert und wie gesagt so kam wohl sowas zustande.

Heißt nicht es wird Schrott, aber der koop Modus ist für die Tonne. Wird halt ein cooles Zombie sp game.

Aber kein cooles koop game ohne Dinge wie; gemeinsamen– Fortschritt, loot, base, speicherstand (hallo 2018) oder aber skalierbarer Schwierigkeitsgrad wenn man zu viert rumrennt.

Nächstes mal mach ich es mir einfach, schreibe einen Satz in etwa wie: "koop voll der Walther letzter scheiss, CoD Beschte"

Gif drunter, erkläre nix und lach mir den arsch weg.
 
State of Decay 2 design director Richard Foge walks us around a late-game base in the zombie-apocalypse sequel to show off all of the upgrades and base-building you can do.
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Undead Labs hält zu jedem IGN First Video noch einen Twitch Stream ab. Quasi ein live Kommentar zum Video, der noch mal detaillierter ausfällt und viele Fragen aus dem Chat beantwortet. Außerdem sind sie echt sympathisch. :D Wer also noch mehr erfahren möchte, kann sich die Streams auf ihrem YT Kanal ansehen. Hier der entsprechende zum gestrigen Base-Building Reveal:

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WHAT'S NEW IN STATE OF DECAY 2 – IGN FIRST
How multiplayer works, the terror of nighttime, and more!
http://www.ign.com/articles/2018/03/23/whats-new-in-state-of-decay-2-a-ign-first

@ Coop: funktioniert genau so wie hier schon gedacht bzw. eher befürchtet. :D
Freunde joinen dem Spiel des Hosts und helfen ihm bloß aus. Es kann beispielsweise nichts an seiner Base geändert werden. Wird auch eine Flare-Funktion geben, mit der man, ähnlich wie in Monster Hunter World, jederzeit nach random Coop-Hilfe rufen kann.
 
was ist dann mit dem loot, den man findet? nimmt man alles mit zurück in seine eigene session oder wird das dem host angerechnet?
 
WHAT'S NEW IN STATE OF DECAY 2 – IGN FIRST
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@ Coop: funktioniert genau so wie hier schon gedacht bzw. eher befürchtet. :D
Freunde joinen dem Spiel des Hosts und helfen ihm bloß aus. Es kann beispielsweise nichts an seiner Base geändert werden. Wird auch eine Flare-Funktion geben, mit der man, ähnlich wie in Monster Hunter World, jederzeit nach random Coop-Hilfe rufen kann.

:fp:

Oh nein hab bis zum Schluss gedacht das es dahingehend wenigstens ein paar mehr Features gibt.

Erst Sea of Thieves und jetzt dass...

Hatte es glaube höchstens 4 mal das meine Most wanted Games sich dann als Gurken herausgestellt haben. SoD2 nehm ich da allerdings raus, da mich dort halt stört wie man den Coop angepriesen hat und was man daraus gemacht hat.

Hab jetzt die letzten ign Videos nicht weiter verfolgt, wie ist so die aktuelle Meinung oder gibt es preview Bewertungen?
 
WHAT'S NEW IN STATE OF DECAY 2 – IGN FIRST
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@ Coop: funktioniert genau so wie hier schon gedacht bzw. eher befürchtet. :D
Freunde joinen dem Spiel des Hosts und helfen ihm bloß aus. Es kann beispielsweise nichts an seiner Base geändert werden. Wird auch eine Flare-Funktion geben, mit der man, ähnlich wie in Monster Hunter World, jederzeit nach random Coop-Hilfe rufen kann.

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Division ist auch cool geworden, nach über einem Jahr:ugly:

Ja war auch User der ersten Stunde dieser 100€ Edition....

Fand das am Anfang sehr gut und hat sehr sehr schnell abgeflacht aber Sau unterschätztes game.

Das hätte besser unterstützt werden sollen, hab da sehr viel Zeit in coop mit freunden reingeballert. Gerade in der Dark Zone.

Survival Modus ist geil Content hat leider gefehlt oder mal ein gimmik wie zombie modus bzw alle Fraktionen gegen Division naja.

Hoffe trotzdem kommt ein zweiter fand die map absolut klasse.

Bin auch bei Sea of Thieves positiver Dinger aber wird paar Monate dauern.
 
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