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Im neuen Nvidia Treiber steht wieder das es RT hat:
This new Game Ready Driver provides the best day-0 gaming experience for Sackboy: A Big Adventure, which features ray-traced reflections, shadows, and ambient occlusion effects and utilizes NVIDIA DLSS Super Resolution for up to 2.5x faster performance.
Sackboy bursts into action on PC in a huge 3D multiplayer platforming adventure, with a host of impressive graphical and performance-based gaming features.
Cool, dass Sony in die PC Version tatsächlich RT eingebaut hat. Das ist echt PC Love, mit der man mich fangen kann. Und dann erwähnt Sony das nicht mal, ich würde damit dick werben.
Sackboy: A Big Adventure is the latest in Sony's PlayStation ports for PC - and it's another in a long line of PC ports blighted by stuttering issues that make a mockery of the power of your PC. And that's a shame because beyond that, Unreal Engine 4's RT features are deployed nicely, there's DLSS support and more. Alex has the full story.
Hab's für 30 gekauft und es gefällt mir ganz gut. Die Grafik ist top und das Gameplay geht gut von der Hand.
Vollpreis hätte ich aber nicht bezahlen wollen, JnR scheint nicht mehr mein Genre zu sein.
Für das Spiel hätte ich auch doppelten Vollpreis gezahlt, so viel Spaß hatten Freunde und ich damit.
Hoffentlich kommt irgendwann ein neuer Teil, gute Games in diesem Genre sind aktuell leider relativ rar gesät.
Habe das Spiel irgendwann mal für die PS4 im Angebot geschossen.
Und hierfür gab es ja das PS5 Upgrade für Lau.
Keine Ahnung ob das immer noch so ist.
Damals hatte ich Little Big Planet 1+2 auf der PS3 gezockt.
Und fand die echt gut. Den drtitten Teil aber nie angerührt.
Das hier jetzt geht mehr in die Mario 3D World Richtung.
Und ist wirklich Liebevoll gemacht.
Die Steuerung war in den Vorgängern immer so ein kleiner Knackpunkt wie ich finde.
Nun allerdings gibt es da kaum was zu Mosern.
Etwas schade das man die Kamera nicht drehen kann.
Besonders gefällt mir bisher das kein Level dem anderen gleicht.
In jedem gibt es irgend ein neues Spielelement.
Das Ding strotzt nur so vor witzigen Einfällen.
Junge,Junge. Der Schwierigkeitsgrad ist echt nicht ohne.
Da sind ja teils richtige Hass Level dabei.
Vorhin so ein Blasen Level gespielt bei dem ich schon nahe am Ausrasten war.
Von den Strickritter Level ganz zu schweigen.
Hoffe das mir später nicht noch Traumkugeln fehlen um überhaupt weiter zu kommen.
Ein dickes Lob für die Gestaltung der Level.
Was für verrückte Einfälle da teils dabei sind.
Gameplay ist dadurch auch schön Abwechslungsreich und gelungen.
Eigentlich...
Denn man hat durch die 3D Perspektive manchmal echt Probleme beim genauen Sprung Timing.
Was hinten raus durch den ansteigenden Schwierigkeitsgrad dann auch mal
zu Flüchen bei mir geführt hat. Da musste ich dann tatsächlich 2-3 Level wieder ganz
von vorne beginnen. Den finalen Bossfight fand ich in der Endphase dann auch ein
wenig Unfair und deshalb alles andere als Leicht.Da brauchte es nochmal 4-5 Versuche für.
Jetzt gibt,s noch den spielbaren Epilog. Das erste Level davon schnell abgebrochen...
Und um danach weiter zu kommen benötigt es 220 Traumkugeln.
Ich habe knapp 180!
Nee lass mal....Das machen meine Nerven nicht mehr mit.
Vielleicht hängen meine Kritikpunkte ja aber auch mehr mit meiner
älter gewordenen Motorik zusammen ....Egal. Ich bin ja durch.
Denn in Summe ist das trotzdem ein wirklich gutes Jump & Run!