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hier die Features die im Spiel sein werden
Release:
21. Mai 2010
Deutsche Version UNCUT
Orte:
-New Austin, West Elisabeth und Nuevo Paraiso
(genau so groß wie GTA IV)
Landschaft:
Wüste, Schnee, Wälder....
Waffen:
-Lasso, Messer, Gewehre, Revolver, Dynamit und Scharfschützengeweher...
weitere bekannte Waffen:
-MG, Kanone
Tiere:
-Bären, Wölfe, Berglöwen, Wilde Pferde, Stiere, Büffel, Kühe, Schlangen, Schakale und Geier....
Nebenmissionen:
-Leuten helfen, Postkutschen Missionen, WANTED Missionen Tod oder Lebendig, Bank und Zug Überfälle
Features:
-Lagercamp in der Wildnis aufbauen
-Tiere greifen den Spieler an
-Wilde Pferde einfangen und dressieren
-verschiedene Pferderassen mit unterschiedlichen eigenschaften
-von toten Tieren das Fäll abnehmen und Verkaufen
-Halstuch bei Verbrechen benutzen damit der Wanted Level nicht hoch steigt
-Gut oder Böse sein (freie entscheidung des Spielers)
-verschiede Klamotten
-Poker
-Saloon schlägerei
-Upgrades kaufen
-Schatz suchen
-Five Finger Fillet
-Armdrücken
-Hufeisen werfen Spiel
-Deckung suchen hinter Wände und tier Kadaver
-Gegner mit Lasso vom Pferd aus hinter her ziehen lassen
-Geisterstadt
-Tag und Nacht wechsel + Regen wie man es halt von GTA Spielen kennt
-Sandstürme
-beeindruckende Weitsicht
Multiplayer:
-Riesege frei Welt, Platz für 16 Spieler
-Posses bilden
-Deathmach/Team Deathmach
-Bandenverstecke suchen uns ausräuchern
-Herausforderungen
-Gold Rush modus
Versionen:
Standard Version
Vorbestellen bei amazon.de
-Golden Guns
Vorbestellen bei GameStop
-Revolver Held Outfit
Vorbestellen bei Saturn
-Streitross
Limited Edition
-Golden Guns
-Revolver Held Outfit
-Streitross
-Soundtrack aus dem Spiel
Die Los Angeles Times hat ein Artikel über Red Dead Redemption verfasst. Darin steht, dass knapp 200 Programmierer, Designer und Artisten in den letzten Monaten an der Vollendung von Red Dead Redemption bei gewirkt haben und in den letzten fünf Entwicklungsjahren knapp 500 Leute aus der ganzen Welt ihre Finger im Spiel hatten. Im Vergleich: Call of Duty: Modern Warfare 2 wurde in zwei Jahren mit nur 100 Leuten erstellt.
Auch ein paar Infos über die Spiellänge wurde bekannt gegeben, so braucht man aktuell im Einzelspielermodus ca. 40 Stunden und hundert weitere für alle beinhalteten Nebenmissionen und den Multiplayermodus. Eine interessante Information teilte Josh Bass, Head of Art, mit:
so braucht man aktuell im Einzelspielermodus ca. 40 Stunden und hundert weitere für alle beinhalteten Nebenmissionen und den Multiplayermodus.

"Hey R* I still need to know, will we be able to swim in RDR?" - captaincabbage
As an outlaw character who's spent most of his life on horseback in the land-locked territories of
the West - John Marston is not much of a swimmer. If he has to cross a body of water, transport
will be provided. John has no problem wading, but if he gets too deep, he will drown.
tastepolice schrieb:mmmhhh, hätte aber ruhig grösser sein dürfen. wie will man denn endlose prärien und mehrer orte und klimazonen glaubhaft auf einer karte unterbringen wo man von einem zum anderen ende gucken kann.


The perfect Dark schrieb:Im Gamespot-Forum fragt tatsächlich einer, ob man Menschen häuten kann![]()

tastepolice schrieb:mmmhhh, hätte aber ruhig grösser sein dürfen. wie will man denn endlose prärien und mehrer orte und klimazonen glaubhaft auf einer karte unterbringen wo man von einem zum anderen ende gucken kann.
The perfect Dark schrieb:Finde die Größe genau richtig. Ich hasse zu lange Wege. Es darf ruhig etwas dauern, aber doch bitte nicht in langweiliges Prärie-Reiten ausarten.
Zu klein sollte die Welt aber auch nicht sein (GUN). Ich finde die GTA IV-Größe daher perfekt. Wenn man bedenkt, dass man ja nicht mit dem Auto unterwegs ist, wird man schon seine Zeit brauchen. Ausserdem ist so auch alles gut "komprimiert" und daher abwechslungsreich.
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