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MULTI Project CARS 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@Azrael1965

Danke für deinen Anspielbericht. Besonders deine Eindrücke zur besseren Fahrphysik stimmen mich positiv. Trotz der Kritik mochte ich bereits ich den Vorgänger. Wirkt auf dich das Spiel hardwarehungriger als der Vorgänger?
Nein , kam mir nicht vor dass es hardwarehungriger wäre. Auf Mittel läuft es auf meinem 2 Jahre alten System 1A und es ist trotzdem sehr schön. Klar in Replays kann es nicht mit GT Sport mithalten aber der Unterschied in der Cockpit Ansicht ist eher gering.
Fahrphysik ist definitiv besser als der Vorgänger. Nach ein wenig mehr Fahren ist meiner Meinung nach von den von mr gespielten Games die AC Physik noch immer die Beste, aber man kann ja nicht immer nur Zeitfahren. PCars 2 ist das komplettere Paket.
 
Deine Graka ist aber deutlich stärker als meine und du kannst nur auf Mittel flüssig zocken? Ich konnte PCars 1 mit meiner GTX 770 auf Max spielen.
Ich kann zumindest nicht mehr als Mittel einstellen, Ich kann also High nicht einmal ausprobieren. Bedenke aber dass es ja noch nicht fertige Version ist. Da ändert sich sicher noch etwas. Aber ich bin eh am Grübeln ob ich mir nicht doch eine 1080Ti mit Rift zulege. Entweder das oder X One X, auf keinem Fall beides. Ich werde wohl mit dem Upgrade abwarten.
 
Ich habe zwar den ersten Teil, aber nicht installiert aber ich werde ihn auch nie wieder spielen, weil der 2. Teil in allen Belangen besser ist.

Absolut verständlich. :grins:

Ich habe dieses Wochenende auch extremst Hunger auf ein gutes Sim-Rennspiel, aber alles in noch in weiter Ferne. :(

In 20 bzw. 27 Tagen sollte aber all unser Hunger gestillt sein.

Freut mich, dass Pcars 2 sich offenbar stark gewandelt hat :dhoch:

Ich träum dann weiter von early Access & Crowd Funding Programmen
für Konsole mit instant Access :fauli:
 
Jepp noch 20 Tage. Super. :hurra:

Wobei ich zugeben muss, dass ich aktuell durch F1 17 so gut beschäftigt und begeistert bin, dass ich es ganz gut ertrage. War vor ein paar Tagen noch anders:).
 
Ich brauche eine Rift aber wahrscheinlich hat der auch eine Monster Grafikkarte.

Dann beeil dich. Das Angebot endet morgen. Noch gibt es das Bundle z.B. via amazon.de für 449€ - der Preis soll laut Oculus in den USA ab morgen wieder um 100$ steigen. Damit dürften auch in Deutschland die Preise wieder ansteigen. (Quelle: https://www.oculus.com/blog/summer-...bundles-star-trek-bridge-crew-promo-and-more/)

Ich habe (wie du) eine R9 390 und zocke damit problemlos Assetto Corsa. Project Cars habe ich nicht, werde mir aber Teil zwei sicher anschauen und vermutlich in den nächsten Monaten die Grafikkarte upgraden (1080Ti). Macht aber auch so schon extrem viel Laune.
 
Dann beeil dich. Das Angebot endet morgen. Noch gibt es das Bundle z.B. via amazon.de für 449€ - der Preis soll laut Oculus in den USA ab morgen wieder um 100$ steigen. Damit dürften auch in Deutschland die Preise wieder ansteigen. (Quelle: https://www.oculus.com/blog/summer-...bundles-star-trek-bridge-crew-promo-and-more/)

Ich habe (wie du) eine R9 390 und zocke damit problemlos Assetto Corsa. Project Cars habe ich nicht, werde mir aber Teil zwei sicher anschauen und vermutlich in den nächsten Monaten die Grafikkarte upgraden (1080Ti). Macht aber auch so schon extrem viel Laune.
Danke für den Hinweis aber ich werde noch ein paar Monate warten, weil ich derzeit eher Starcraft spiele. Aber ich denke die Preise werden auf kurz oder lang immer günstiger werden. PSVR ist gerade um 100€ billiger geworden und ich habe erst vor 2 Wochen gekauft, Hive auch. Selbst wenn das Bundle zurückgezogen wird, wird es wieder ein neues Angebot geben.
Vor allem muss ich das Rift mal mit meiner Brille ausprobieren, ich habe gelesen dass es da Probleme geben kann.
 
Linsen sind meiner Meinung nach für Dauerbrillenträger schon fast Pflicht bei der Rift... Kleinere Brillengestelle passen zwar drunter, aber das ist auf Dauer recht mühsam: zu oft muss man das Ding vom Kopf nehmen (weil z.B. die Menüs in VR nicht funktionieren oder schlecht lesbar sind). Das ist mit Brille recht mühsam, muss man doch aufpassen, diese nicht an den Gläsern anzufassen, die Linsen der Rift nicht zu verkratzen und gleichzeitig den Kasten über das Gestell zu bekommen. Bequem ist es zudem auch nicht.

Alternativ gibt es ja von Drittanbietern auch fixe Linsen zum Montieren an der Rift. Ob das was taugt kann ich aber nicht sagen (man liest da Verschiedenes...).
 
Linsen sind meiner Meinung nach für Dauerbrillenträger schon fast Pflicht bei der Rift... Kleinere Brillengestelle passen zwar drunter, aber das ist auf Dauer recht mühsam: zu oft muss man das Ding vom Kopf nehmen (weil z.B. die Menüs in VR nicht funktionieren oder schlecht lesbar sind). Das ist mit Brille recht mühsam, muss man doch aufpassen, diese nicht an den Gläsern anzufassen, die Linsen der Rift nicht zu verkratzen und gleichzeitig den Kasten über das Gestell zu bekommen. Bequem ist es zudem auch nicht.

Alternativ gibt es ja von Drittanbietern auch fixe Linsen zum Montieren an der Rift. Ob das was taugt kann ich aber nicht sagen (man liest da Verschiedenes...).
Danke für die Ausführung wil! :dhoch: Ich werde wohl zu einem Geschäft gehen und es mit meiner Brille testen müssen. PSVR hat keine Probleme mit ihr. Die Rift möchte ich dann doch nicht als Katze im Sack kaufen.
 
@Azrael1965 Alles klar. Wollte nur verhindern, dass du dich vielleicht übermorgen ärgest, weil du dann den Angebotspreis verpasst hättest.

Alternativ gibt es ja von Drittanbietern auch fixe Linsen zum Montieren an der Rift. Ob das was taugt kann ich aber nicht sagen (man liest da Verschiedenes...).

Habe dazu bisher nur positives gelesen. Ich brauche (glücklicherweise) keine Brille und habe damit diese Probleme im VR-Headset nicht. In der Tat ist die Rift für Brillenträger nur eingeschränkt empfehlenswert bzw. eigentlich auf Dauer nur mit Kontaktlinsen bzw. den einsetzbaren Linsen von Drittherstellern. Damit soll es aber sehr gut funktionieren.

Bin gespannt, ob Project Cars 2 komplett problemlos mit der VR-Brille spielbar ist. D.h. dass auch das Menü vollständig in VR bedienbar ist. DiRT Rally kriegt das ja z.B. auch ziemlich gut hin.
 
@Azrael1965
Wenn Du noch ein paar Wochen warten kannst. Ab Mitte Oktober steigt Microsoft dick ins VR-Geschäft ein. Fünf Hersteller haben sich bisher zum neuen Windows Mixed Reality bekannt und produzieren VR-Brillen.

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Ausserdem würde ich auch die Oculus Connect 4 (11. Oktober) abwarten. Kann gut sein, dass Facebook/Oculus dort was spannendes neues vorstellt.

https://www.oculusconnect.com/
 
Gibt zu den sens lab Linsen auch einen (äusserst positiven) Test von den inside simracing Jungs. Negatives habe ch bisher nur bezüglich Halterung der Linsen gelesen (betreffend halten/verschieben).

Habe schon einige male über dem Bestellbutton gekreist... Ich trage aber nur selten Brille und trug Linsen nur beim Hockey spielen... Ist bei mir so ein Grenzfall: kann gut ohne Brille spielen, mit sieht es aber eine Spur schärfer aus (und VR kann z.Z. jedes plus an Schärfe gut vertragen...).
 
@Azrael1965
Wenn Du noch ein paar Wochen warten kannst. Ab Mitte Oktober steigt Microsoft dick ins VR-Geschäft ein. Fünf Hersteller haben sich bisher zum neuen Windows Mixed Reality bekannt und produzieren VR-Brillen.

Dazu direkt folgende Info:

Wie Greg Sullivan, Direktor Kommunikation im Bereich Mixed Reality bei Microsoft, im Gespräch auf der IFA 2017 verlauten ließ, wird die Unterstützung von Steam VR nicht bereits zur Veröffentlichung des Fall Creators Update am 17. Oktober bereitstehen. Die Arbeiten an der Integration der Mixed-Reality-Headsets in Valves Plattform hätten gerade erst begonnen. Wann genau Käufer eines der neuen Headsets auch auf Titel aus der Steam-Bibliothek zugreifen können, darauf wollte Sullivan keine konkrete Antwort liefern.
Quelle: https://www.computerbase.de/2017-08/microsoft-mixed-reality-windows-10-steam-vr/
 
Ich glaube aber schon, dass Steam auch offiziell die MS HMD's schnell unterstützen wird. Aus der Community rechne ich mit ner Woche bis zum Release eines Hacks.

Ich finde die neuen MS Headsets interessant da der Tragekomfort und die Auflösung besser sind. Und INSIDE Out Tracking ist auch ne Verbesserung.
 
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