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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Good God schrieb:
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Anlieferung für das Konsolentreff :D
 
fakt ist aber, hätte es sony geschafft gt6 und infamous ss als launchtitel zu bringen, würden die vorbestellungen noch höher ausfallen. oder ein gow oder uncharted 4. meine meinung!
 
Ich sehe ja gerade das Planetside 2 noch gar nicht zum Launch confirmed wurde :( Oder gibt es da schon ein Releasedate?
 
Samstrike 68 schrieb:
Phear schrieb:
Email von Amazon. Killzone Bundle wird zum Release ausgeliefert!!!!!!!!!! :yeah:

Hab noch keine Bestätigung, aber gut zu wissen, selbst ne Woche später wäre kein Thema gewesen.


Ok, Bestätigung ist gerade eingegangen.
Nun ist die Xbox One und die PS4 ohne Games in einer Bestellung. Wie kann ich nun nur die PS4 Stornieren ?

Keine Lust auf den Button zu klicken und dann sind beide Pre Orders weg !? :?

Yeah, ich weiß gar nicht mehr genau, wann ich meine Vorbestellung aufgegeben habe.... das ist noch gar nicht so lange her und ich hab auch grad die Bestätigung bekommen, dass sie zum Erscheinungstag pünktlich ausgeliefert wird :puschel:
 
Du hattest "es" geschrieben, daher dachte ich nicht, dass du von einer Konsole redest.

silbex schrieb:
Das heißt aber immer noch nicht, dass es am 29.11 erscheint.

Aber ich versteh nicht genau was du meinst. Dass die PS4 am 29.11. erscheint steht ja schon lange fest und Amazon bestätigt mir jetzt eine Lieferung am Erscheinungstag. Klingt ziemlich eindeutig für mich :)
 
Genau das sagt die Email rein gar nicht aus.

Die automatisierte Mail sagt einzig und allein aus, dass deine Bestellung am Erscheinungstag des PRODUKTS ankommt. Wenn der Erscheinungstag des Bundles der 2.12 zum Beispiel ist, dann hast du jetzt die Garantie, dass du auch dann deine Bestellung in den Händen hältst.
 
STEEL schrieb:
fakt ist aber, hätte es sony geschafft gt6 und infamous ss als launchtitel zu bringen, würden die vorbestellungen noch höher ausfallen. oder ein gow oder uncharted 4. meine meinung!

Und was hätte dies gebracht? Man muss die Vorbestellungen ja auch alle erst einmal ausliefern können.;) Das dürfte schon jetzt recht schwer werden und da hätten diese Titel auch nicht zu höheren Verkaufszahlen geführt. Diese Titel werden eh alle kommen und zur jeweiligen Zeit dann auch die Verkaufszahlen weiter deutlich ankurbeln. IMHO macht es Sony schon ziemlich richtig
 
Entwicklungszeit ist ja auch so ein Thema. Was bringen mir irgendwelche weiteren namhaften Launchtitel, wenn die Qualität nicht die Erwartungen erfüllt? Zumal es ja abseits der Eigenentwicklungen genug anderes Futter zum Launch gibt (z.B. Call of Duty, Watch Dogs, Battlefield, FIFA, Assassin's Creed etc.)
 
Trayal schrieb:
Vor allem wenn einem die PS3 dieses Jahr noch mehr bietet als PS4 und XBone.

Bei mir wird aber mit Beyond und GTA V dann Schluß mit PS3 sein, hatte die ja seit Launch und alle Perlen sind durchgezockt. Verkauft wird die aber nicht, kommt zu meinen Eltern in den Keller. Vielleicht wird dann doch mal Gran Turismo 6 nachgeholt :D
 
Developer confirms: PS4 is 50% more powerful than X1


Adrian Chmielarz, former Creative Director at People Can Fly for games like Painkiller, Bulletstorm and Gears of War: Judgment, voiced it over Twitter: Link

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Microsoft’s Albert Penello Responds to Former People Can Fly Dev’s PS4 Claims: “Don’t Know ‘Em”

It wasn’t long before Director of Product Planning Albert Penello was asked about the 50 percent power difference that Chmielarz was touting, which then prompted this exchange

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Which is very interesting considering that People Can Fly worked on the Xbox 360 exclusive title Gears of War: Judgment under Epic Games’ supervision. Despite the studio closing, the man who leads planning for the Xbox One, Xbox 360 and Kinect isn’t aware of the developer that created a high-profile exclusive released in 2013 itself? Regardless of your thoughts on the PS4 versus Xbox One hardware, it’s hard to deny how strange that statement must be.


Adrian Chmielar aus seinem Blog im Neogaf::

I think Adrian should jump into the conversation. He does it all the time in his blogs.

Here I am. So...

1. I am not doing a damage control, but I do want to clarify one thing. But first, yes, devs I know -- and as someone has shown it before in this thread, some other devs already talked about it too -- claim that there's 50% speed difference WHEN DEVELOPING in cross-gen/next-gen PS4/XO games. So there we are, I said it and I stand by it. Notice: WHEN DEVELOPING. It'll become clear in a second.

2. Will this change in the future? WIll devs discover some tricks to narrow the gap? Will stuff like XO cloud computing help? Hell if I know. Uhm, maybe? I know that devs -- well, most of them -- will do whatever they can do get you the best games possible. You're going to see a lot of multiplatform games this next gen, just as you've seen them in this gen, so it's in studios' best interest that there's no clear advantage in one version over the other.

3. Does it mean studios will cripple PS4 versions to match XO ones? Not really, do not underestimate the devs. Even if this happens, you will not know that and that's okay. You've never seen most games in their most powerful form anyway (when we work on them on our ninja dev PCs in 1080p 120fps with all the antialiasings and stuff turned on for shits and giggles). But most of the time devs have a target and they meet this target. If it's a multiplatform game, it's designed with this in mind from the start. So maybe it's not maxing out one console while going 100% on the other. Maybe it's 100% on both, but they take extra time for super-extra optimizations on the weaker hardware to make sure things look the same as on the more powerful platform. Etc. etc.

4. So what is that "one thing" I want to clarify, that some people may consider "damage control", but really is just an explanation. Someone mentioned Titanfall, which looks money and enjoys a great hype. Exactly. A great dev will make a great game no matter what's the hardware. Current gen CoDs looks great and it's 60 fps, on both platforms (well, and PC :). To most devs that is just impossible to achieve. And yet...

Think about it this way. X360 is faster than PS3. Not just easier to program on, it's faster overall (although PS is faster/better in SOME areas). And yet no exclusive on X360 looks like The Last of Us. Halo 4 looks great. Gears blew my mind in 2006. And still, the best looking AAA game of this generation belongs to the supposedly weaker platform.

So if you think that the war is over because PS4 is 50% faster TODAY, then you're delusional. This is far from over, and will probably never be over, at least not this upcoming gen.
 
Puppeteer war auch ursprünglich auf meiner Abschiedsliste, bin aber nicht mit Demo warm geworden. Auf den Radar hatte ich auch Until Dawn, aber da hört man nix mehr von. Eingestellt oder nun PS4 Titel..?
 
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