Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

pil schrieb:
medion schrieb:
Bei echtem 3D gibt es bzw sollte es doch aber keine künstliche Tiefenunschärfe geben. Alles ist "scharf", egal ob im Vordergrund oder aber in der hinteren Bildstaffelung. Dadurch kann das Auge frei wandern und die 3D Welt kann wirken

Da wo das Auge hinwandern würde wäre es ja scharf, der Rest verschwimmt, so wäre es in der Tat vollkommen realistisch, die Idee ist super mit Augentracking.

Die Idee ist völlig unnötig, da dein Auge/Hirn schon ganz von selbst für ein verwischen des jeweiligen Außenbereichs sorgt :p

Realistischer als realistisch geht einfach nicht :D
 
medion schrieb:
pil schrieb:
medion schrieb:
Bei echtem 3D gibt es bzw sollte es doch aber keine künstliche Tiefenunschärfe geben. Alles ist "scharf", egal ob im Vordergrund oder aber in der hinteren Bildstaffelung. Dadurch kann das Auge frei wandern und die 3D Welt kann wirken

Da wo das Auge hinwandern würde wäre es ja scharf, der Rest verschwimmt, so wäre es in der Tat vollkommen realistisch, die Idee ist super mit Augentracking.

Die Idee ist völlig unnötig, da dein Auge/Hirn schon ganz von selbst für ein verwischen des jeweiligen Außenbereichs sorgt :p

Realistischer als realistisch geht einfach nicht :D

?? Du schaust auch bei 3D filmen auf eine 2 Dimensionale Wand, der 3D effekt wird nur dadurch erzeugt welches Bild auf welchem Auge ausgegeben wirt. Der abstand deiner Augen auf den Bildschirm bleibt aber gleich, die Tiefenunschärfe ist dabei vorgegeben.

Wenn du einen 3D Film guckst ist auch nur das scharf was dir der Film vorgibt, selbst wenn du deine Augen auf den hintergrund fokusierst bleibt er unscharf, wenn er unscharf aufgenommen wurde.
 
Bei nem richtig gefilmten 3DFilm wird dieser aber nicht unscharf aufgenommen


Wikipedia dazu:

Die Bilder müssen über den ganzen Bereich der Bildaufnahme scharf sein, weil das menschliche Auge ab zirka drei Metern Abstand alle Gegenstände gleichzeitig scharf sieht und andererseits auf nähere Entfernungen sich sofort scharf einstellt (akkomodiert). „Künstlerische Unschärfen“ sind daher im Stereobild unangebracht und zu vermeiden.

http://de.wikipedia.org/wiki/Stereoskopie
 
medion schrieb:
Bei nem richtig gefilmten 3DFilm wird dieser aber nicht unscharf aufgenommen


Wikipedia dazu:

Die Bilder müssen über den ganzen Bereich der Bildaufnahme scharf sein, weil das menschliche Auge ab zirka drei Metern Abstand alle Gegenstände gleichzeitig scharf sieht und andererseits auf nähere Entfernungen sich sofort scharf einstellt (akkomodiert). „Künstlerische Unschärfen“ sind daher im Stereobild unangebracht und zu vermeiden.

http://de.wikipedia.org/wiki/Stereoskopie

Bei Filmen wie die von Pixar möglich, aber mit ner echten Kamera gedrehte 3D Filme hast du immer scharf und unscharf gestellte bereiche.
 
Wie kommst du drauf? Nein, auch bei normalen Filmen geht es komplett ohne künstliche Unschärfe. Um das automatische verwischen der Kamera/Augen in sehr weiter Entfernung, geht es hierbei gar nicht. Gute Beispiele ohne künstliche Unschärfe: Ghosts of Sherwood (extrem mieser Film aber trotz bescheidender Kameras ein sehr gutes 3D und dies ohne Unschärfen) Die Vermessung der Welt und Harold & Kumar war glaub auch ganz anständig. Dagegen besitzt z.B. ein Hugo Cabret ebenfalls ein sehr schönes 3D Bild aber dort wird wieder sehr viel mit künstlicher Unschärfe gearbeitet

Bei Videospielen (Rift, Sony Brille) stellt sich die Frage danach dann aber eh nicht. Hier bekommen die beiden Augen je ein komplett scharfes Bild und können dann jeweils selbst fokussieren. Ein Augentracking war, ist und wird hier auch immer unnötig bleiben
 
pPlIen5.jpg


p0BkvHP.jpg


http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=671749

spongebob-happy.png
 
Samstrike 68 schrieb:
Phear schrieb:
Email von Amazon. Killzone Bundle wird zum Release ausgeliefert!!!!!!!!!! :yeah:

Hab noch keine Bestätigung, aber gut zu wissen, selbst ne Woche später wäre kein Thema gewesen.


Ok, Bestätigung ist gerade eingegangen.
Nun ist die Xbox One und die PS4 ohne Games in einer Bestellung. Wie kann ich nun nur die PS4 Stornieren ?

Keine Lust auf den Button zu klicken und dann sind beide Pre Orders weg !? :?

ruf am besten bei amazon an
 
Zu klein wäre sie nicht aber was ich nicht ganz verstehe auf fast allen Messen lief das gezeigte auf pc warum nicht auf der One oder ps4 ? Wenn doch die Produktion schon läuft
 
Zum einen liefen die Demos bei Sony und MS direkt auf DevKits und zum anderen läuft Entwicklungscode eben auch nicht so ohne weiteres auf normalen Konsolen ;) Dafür braucht man eben DevKits bzw. Debug-Konsolen
 
Zurück
Oben