Hana-Bi schrieb:.hack//Haseo schrieb:Damit das Spiel weiß du guckst grad auf Punkt X und dementsprechend die Kameraeinstellung verändert.
Jo, aber da ist doch Head-Tracking besser.
Es braucht beides.
Wenn du einfach nur mit den Augen runter schaust um z.B. zu sehen wie schnell deine Karre grad ist oder ob du den Kopf nach links oder Rechts drehst sind schon ganz andere Sachen. Wenn man nicht beides macht wird es sich nie wirklich echt anfühlen weil es so ist als ob deine Augen nur Position 0 kennen und der Kopf alles machen muss.
Ein anständiger 3D Film ist komplett scharf und man fokussiert selbst bzw. kann ungehindert per Augen/Kopf wandern. Da viele dieser Filme aber a) eh nur Konvertiert sind oder b) auch in 2D funktionieren sollen, wird eben dennoch viel mit Unschärfe gearbeitet. Eyetracking braucht es bei Oculus Rift und Co einfach nicht. Fokussiere einfach mal einen bestimmten Punkt a mit deinen Augen und geh dann 10cm weiter auf einen zweiten Punkt b.. Für eine Unschärfe sorgst du schon ganz allein 