Farang
Nutellalöffler
nun die cam nimmt die bewegung des helmes auf und sieht in welcher richtung der user den kopf bewegt...genau das selbe hat sie in etwa mit move gemacht ...resultat LAG.
sollte das lagfrei über die bühne gehen müßte die cam oder die brille wohl über leistungsfähige prozessoren verfügen. bei der 50 euro sony cam habe ich da meine zweifel...
ich denke mal bei occulustrift sind schon leistungsfähige prozessoren drinne die die bewegungen verarbeiten und dann zum computer senden...
wir werden sehen , aber ich bin nicht überzeugt davon das die vr geschichte von sony lagfrei über die bühne gehen wird.
sollte das lagfrei über die bühne gehen müßte die cam oder die brille wohl über leistungsfähige prozessoren verfügen. bei der 50 euro sony cam habe ich da meine zweifel...
ich denke mal bei occulustrift sind schon leistungsfähige prozessoren drinne die die bewegungen verarbeiten und dann zum computer senden...
wir werden sehen , aber ich bin nicht überzeugt davon das die vr geschichte von sony lagfrei über die bühne gehen wird.
siehe fett gedrucktest@Farang

