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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wenn ich mir für die Nextgen was wünschen dürfte, dann ein großes Comeback der japanischen Spieleschmieden. Würde es überaus begrüßen, wenn die Ps4 dem Markt einen Innovationsschub geben würde und die sich neu definieren und aufstellen. Wenn in der nächsten Gen japanische Spiele wieder zu ihrer alten Größe gelangen würden, das wäre mein Traum für die Generation.
 
Das Licht am Controller hat anscheinend doch keine Move-Funktion:

http://www.computerbase.de/news/2013-02/ps4-neuer-controller-ist-kein-move-controller/

Hätt ich echt nicht gedacht!
 
Urgs schrieb:
Wenn ich mir für die Nextgen was wünschen dürfte, dann ein großes Comeback der japanischen Spieleschmieden. Würde es überaus begrüßen, wenn die Ps4 dem Markt einen Innovationsschub geben würde und die sich neu definieren und aufstellen. Wenn in der nächsten Gen japanische Spiele wieder zu ihrer alten Größe gelangen würden, das wäre mein Traum für die Generation.

Dito. Einer der Gründe, warum ich mit dieser nicht vollends zufrieden war. Aber ich glaube nicht dran. Japan ist mittlerweile fast ausschließlich Handheld-Land.
 
So, GERÜCHT und so...

Gehen wir mal zu VGLeaks welche sagen, dass:

First of all, I would like to dedicate some sentences to the PS4 specifications presented by Sony. In our Orbis leak, we had written: RAM 4GB GDRR5. Sony has updated and improved these numbers. Developers were working with 4GB not 8GB, the devkit had 4GB. You could think that our documents (SDK) were old, but all our info about PS4 had less than one month and half. Speaking about the other specs, we were right (If I not mistake).

http://www.vgleaks.com/ps4-presentation-confirmed-leaks-and-what-can-we-expect-for-e3-2013/

Also, ziemlich aktuelle Dokumente. Hier nochmals die Zusammenfassung dazu:

http://www.vgleaks.com/world-exclusive-ps4-in-deep-first-specs/

Jetzt gibt es aber neue Details zur GPU und die hat sich ebenfalls nochmals deutlich verändert:

As we said Liverpool GPU is derived from R10XX family from AMD (Southern Islands). Front end blocks, back end blocks, and the basics of the shader cores remain largely unchanged. But they have added some major new additions (mostly aimed at improving the capabilities and efficiences of compute workloads).

Liverpool has multiple compute rings and pipes that provides fine control over how the system resources are divided amongst all of the application’s GPU workloads. This pipelines can perform simulteneous asynchronous compute.

http://www.vgleaks.com/orbis-gpu-compute-queues-and-pipelines/

Was natürlich nicht heißen muss, dass die GPU nicht schon von Anfang an so geplant gewesen sein soll.
 
Sony erwägt Gold-, Silber- und Platin-Mitgliedschaften für Online-Service

26.02.13 - Sony überlegt, für den Online-Service der PS4 vielleicht Gold-, Silber- und Platin-Mitgliedschaften anzubieten. Das sagte Shuhei Yoshida, Präsident der Sony Worldwide Studios.

Hintergedanke sind die umfangreichen Dienste und Inhalte, die online angeboten werden sollen. Dadurch könnte Sony attraktive Pakete schnüren, die auf die individuellen Bedürfnisse der Kunden zugeschnitten sind, meint Yoshida.

Inwieweit diese Pläne umgesetzt werden, bleibt abzuwarten. Bislang hat Sony seine Online-Pläne für die PS4 noch nicht im Detail vorgestellt.
CLICK (Videogamer: "Sony considering Gold, Silver & Platinum memberships for PS4's online services")

http://gamefront.de/


Xbox Live 2.0 :grins:
 
Da kann man aber davon ausgehen, dass es eine wesentliche Verbesserung zum aktuellen PSN geben wird. PS+ ist wirklich eine gute Idee, aber macht den Komfort beim Online-Spiel nicht besser.
 
Tech Analysis: Killzone: Shadow Fall demo
http://www.gamesindustry.biz/articles/digitalfoundry-killzone-shadow-fall-demo-tech-analysis_6?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=european-daily

Industry turmoil worst since '80s crash, says Bleszinski
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-02-25-industry-turmoil-worst-since-80s-crash-says-bleszinski?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=european-daily

PlayStation 4: Lob und Tadel in der Branche
http://de.gamesindustry.biz/articles/2013-02-25-playstation-4-lob-und-tadel-in-der-branche

SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INTRODUCES
WIRELESS CONTROLLER FOR PLAYSTATION®4 (DUALSHOCK®4) AND
PLAYSTATION®4 EYE
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/130221b_e.pdf
 
Alle Sony-Studios arbeiten an PS4-Titeln

Wie Shuhei Yoshida, Oberhaupt der Sony Worldwide Studios, auf Anfrage bestätigte, ist es damit aber noch lange nicht getan. Wie er ausführt, arbeiten derzeit nämlich alle internen Sony-Studios an neuen Titeln für die PlayStation 4 - darunter die “Uncharted”-Macher von Naughty Dog, die für “God of War” zuständigen Sony Santa Monica Studios oder die “Gran Turismo”-Schöpfer von Polyphony Digital.

Etwas überraschend ist sicherlich, dass auch die Mannen von Sony Bend (”Uncharted: Golden Abyss”), die sich in den vergangenen acht Jahren ausschließlich auf Sonys Handhelds konzentrierten, offenbar an einem Konsolen-Projekt arbeiten.

http://www.play3.de/2013/02/26/playstation-4-alle-sony-studios-arbeiten-laut-yoshida-an-neuen-titeln/
 
Brauch ich auch garnicht. Ich hoffe nur die HDD der PS4 wird groß genug oder erweiterbar sein. Dann steht der DD Zukunft nix im weg. :fauli:
 
Dow Jones schrieb:
Osa-chan schrieb:
Playstation 4: Jedes Spiel wird als Download angeboten

Na, ob Sony da eine Möglichkeit bieten wird, die Spiele gebraucht wieder zu verkaufen? :D

Für den Download wohl nicht. Welch Überraschung.

Was nichts anderes bedeutet, als eine de facto Gebrauchtspielsperre für den größten Teil der PS4 Spielebibliothek. :grins:

Ich nehme an, die Sony-Jünger sind alle in Schockstarre verfallen und deswegen gibt es hier keine Reaktionen auf diese Nachricht. :lol:
 
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