Art Director Steve Beran verriet nun in einem Gespräch, was es mit den Fatalities im neuen Teil auf sich hat.
"Ed Boon und der Rest des MK-Teams wussten, dass uns die Rückkehr zum M-Rating - SOWIE die enormen grafischen Verbesserungen und die neuen Technologien, die wir jetzt nutzen können - die Möglichkeit gibt, Fatalities bis zu einem unerreichten Level unvorstellbarer Brutalität auszureizen.
In der Vergangenheit haben wir mit dem Design und der Implementierung von Fatalities erst dann angefangen, als der Großteil des Spiels fertig war. Aber dieses Mal hat das Team schon im frühen Entwicklungsstadium angefangen, an Fatalities zu arbeiten, um soviel Zeit wie möglich dafür zu haben, Ideen einzubringen und ihnen Feinschliff zu geben."
Beran verriet außerdem, dass jeder Charakter über mindestens zwei Fatalities verfügen soll und sich auch einige der Stages hervorragend für den perfekten Todesstoß eignen. Aber wie kamen Boon & Co. eigentlich auf derart brutale Todesszenen?
"Die Inspirationen kamen von überall - grausame Mordnachrichten, alte Horrorfilme und echte Albträume haben mehr als nur einige unser verstörendsten Fatalities hervorgebracht."
http://www.looki.de/games/mortal_kombat_dank_m_rating_unvorstellbare_brutalitt_news_n85865.html