Bin jetzt im 2ten Gebiet angekommen und muss meine Meinung zum Spiel, zumindest zum Teil, revidieren. Zwar finde ich das Spielweltdesign nach wie vor sehr generisch und einfallslos und ich denke auch, dass das Spiel mehr bieten sollte als lediglich ein gutes Kampf- und innovatives "Gegnermanagement"-System, aber nachdem man ne Weile gespielt hat, die Mechaniken im Spiel verstanden und vor allem neue Fähigkeiten erhalten hat, macht es doch schon jede Menge Spaß sich an die Orks heranzuschleichen und sie nacheinander auszuschalten oder im Berserkermodus gegen 20 Feinde gleichzeitig zu kämpfen was (aber erst mit entsprechenden Fähigkeiten) ebenfalls ganz befriedigend sein kann.
Wenn man diese an sich gelungenen Systeme jetzt noch mit ner umfangreicheren und abwechslungsreicheren Spielwelt garnieren würde die neben dem reinen Morden noch andere Aufgaben bietet, könnte das sogar zu nem HdR Spiel werden wie es die Lizenz verdient hat - dann aber bitte nicht (oder nicht nur) in Mordor.
Für einen 2ten Teil wäre es imo wirklich notwendig dem Spiel abseits der gelungenen grundlegenden Gameplaymechaniken in quasi jedem Aspekt deutlich zu erweitern und wie gesagt beim Spielwelt-Design andere Wege einzuschlagen. Mir ist schon klar, dass alles so gestaltet ist um eben dem Stealth und Tod-von-Oben-Aspekten des Spiels gerecht zu werden und hier ausreichend Möglichkeiten für den Spieler zu schaffen, aber irgendwie finde ich, dass es dafür dann bessere Settings als eine (bereits bekannte) Fantasywelt geben könnte, die man dann zwangsweise so unrealistisch verunstalten muss.
Abgesehen davon sollten die Entwickler die Spieler beim nächsten Mal zu Beginn noch etwas mehr bei der Hand halten um die Motivation aufrecht zu erhalten, welche für mich kurz nach Spielstart zunächst eingebrochen ist bis ich mich dann gezwungen habe weiter zu spielen und so letztlich doch noch zum spaßigen Teil des Spiels vorzustoßen.