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MULTI Life Is Strange (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das gameplay ist bei solchen Spielen nur Mittel zum Zweck. TTG hat vielleicht nicht die Feinheiten für "gutes" gameplay, aber das machen sie mit fantastischem writing wieder mehr als wett. Und jetzt mal ehrlich: wer spielt LiS hauptsächlich wegen dem gameplay? Was wird wohl mehr in Erinnerung bleiben? Die Dutzenden Male die ich über der Blackwall Academy gelaufen bin oder doch das Ende von Episode 3/4? Das selbe gilt auch für die TT Spiele. Besonders bei TWDS1 bleiben Momente, wie z.b das Ende von E3 oder E5, jahrelang in Erinnerung. Und das fehlt mir nunmal bei LiS ein bisschen. Diese Momente, an die ich mich noch Jahre später erinnern kann. Deswegen glaube ich, dass bei solchen Spielen, das gameplay einfach zweitrangig ist.
Kann man natürlich so sehen, dass das Gameplay egal ist. Aber dann muss sich ein Gameof Thrones auch mit der TV-Serie und anderen Filmen und Serien vergleichen lassen. Und ist nur noch unterer Durchschnitt.

Die Faszination von Telltales Walking Dead war gerade das Interaktive. Die Dialoge und das Eingebunden sein waren grandios und wegweisend. Aber seitdem hat sich nichts mehr getan bei Telltale. Wir alle haben ihr Spielprinzip mittlerweile durchschaut. Und während andere Entwickler Neues wagen, spult Telltale das immer gleiche Programm mit neuen Franchises ab. Es ist einfach schade. :I
 
Kann man natürlich so sehen, dass das Gameplay egal ist. Aber dann muss sich ein Gameof Thrones auch mit der TV-Serie und anderen Filmen und Serien vergleichen lassen. Und ist nur noch unterer Durchschnitt.

Die Faszination von Telltales Walking Dead war gerade das Interaktive. Die Dialoge und das Eingebunden sein waren grandios und wegweisend. Aber seitdem hat sich nichts mehr getan bei Telltale. Wir alle haben ihr Spielprinzip mittlerweile durchschaut. Und während andere Entwickler Neues wagen, spult Telltale das immer gleiche Programm mit neuen Franchises ab. Es ist einfach schade. :|

Ja da stimm ich dir zu GoT von TTG ist wirklich unterdurchschnittlich. Vorallem die 5. Episode war einfach scheiße. Period. Und das TTG immer das gleiche nur in anderen franchises abliefert ist auch etwas schade aber wenn LiS erfolgreich genug wird, wette ich das DontnoD das gleiche machen wird. Meine Hoffnung liegt momentan in Telltales super-Show (mit finanziert von Lionsgate) und TWDS3( soll erheblich größer werden als die anderen TT Spiele.)
 
Ist letztlich ein Duell auf höchstem Niveau. In Sachen Script nehmen sich beide Schmieden nicht viel, da sitzen bei beiden Schreiberlinge auf äquivalentem Niveau, nur wissen die bei Dotnod auch, wie man Regie führt. Zudem basiert Life is Strange nicht auf einer Vorlage.
 
Sie inszenieren ihre Stories rund 5282591648x besser als Telltale. Wobei Borderlands ein grosser Schritt in die korrekte Richtung war.

Ach so, ok. Vorallem die Musik Einlagen waren in LiS super :sabber: Die Intros in Borderlands sind auch der Hammer(besonders Episode 4). Ich finde es echt schade das die Musik in vielen AAA spielen viel zu kurz kommt. Vorallem gesungene Lieder können die Atmosphäre um ein Vielfaches verstärken.
 
September ist komplett ausgeschlossen. Mitte Oktober wird's wohl. Es gab vor einer Woche oder so ne Meldung für eine Playtest Session. Dort stand in der Beschreibung auch dass soundfiles fehlen werden. Das grundgerüst der Episode ist also fertig. Nurnoch die fehlenden soundfiles recorden, synchen und optimieren (dauert nicht länger als 2wochen) und zum Schluss 2 Wochen auf die Bestätigung seitens Microsoft und Sony warten. Dann ists hier!
 
Im Code wurden 8 Episoden gefunden:
Nun stellt sich natürlich die Frage, ob es sich dabei um echte Episoden oder nur Platzhalter für mögliche Zusatzinhalte handelt, mit denen der Weg zu einer zweiten Staffel geebnet werden kann. Auch ist es denkbar, dass ursprünglich tatsächlich acht Episoden von “Life is Strange” geplant waren, letztendlich aber einige Inhalte gestrichen wurden.
http://www.playm.de/2015/09/life-is-strange-mehr-als-fuenf-episoden-250912/

Denke auch eher, dass es Altlasten von den Ursprüngen der Entwicklungszeit sind.
 
Ich habe mich bisher eigentlich gar nicht zu dem Spiel informiert. Nur die ersten beiden Trailer gesehen und weiß, dass es irgendwie episodisch ist.

Fragen...

1) Wie viele Episoden kommen und wann kommt die letzte?

2) Welche Art von Spiel erwartet einen hier? Ein interaktiver Film oder eine Walking Simulation? Mit was vergleichbar von der Machart?
 
5, letzte erscheint wohl im Laufe des nächsten Monats. Vergleichbar mit Heavy Rain und Telltale Adventures, ohne QTEs. Vergleichsweise viel Interaktion, kein dämlicher Walking Simulator.
Aber grundsätzlich gilt: Mund halten und kaufen, Mann, den Mund halten und kaufen.
 
1) Wie viele Episoden kommen und wann kommt die letzte?

2) Welche Art von Spiel erwartet einen hier? Ein interaktiver Film oder eine Walking Simulation? Mit was Vergleichbar von der Machart?
Offiziell geplant sind 5 Episoden, die letzte kommt frühestens Ende September/Anfang Oktober.

Ich würde es am ehesten mit Heavy Rain vergleichen. Man läuft öfters herum, hat Nebendialoge und optionale Fotos zum Finden. Aufgelockert von den Zeitmanipulationen und seichten Rätseln.
 
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