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MULTI Landwirtschafts Simulator 17 & 19

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Landwirtschafts-Simulator 17: Große Mengen an Holz und Getreide werden mit steuerbaren Zügen transportiert und weitere Details

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Im Landwirtschafts-Simulator 17 lassen sich große Mengen an Holz und Getreide mit Zügen über die Karte transportieren - Züge, die vom Spieler selbst gesteuert werden können. Die Entwickler schreiben dazu: "Der Zug ist im Landwirtschafts-Simulator 17 der schnellste Weg, um große Mengen an Erzeugnissen zu ihrem jeweiligen Bestimmungsort zu liefern. Auf der neuen Karte Goldcrest Valley befinden sich gleich mehrere Stellen, an denen der Spieler Getreide und geschlagenes Holz direkt vom Waggon aus lagern, umladen und verkaufen kann. Silos warten darauf, mit Getreide gefüllt zu werden, während praktische Schwerlastkräne es dem Zugführer erlauben, Holzstämme von einem auf einen anderen Zug um- oder direkt an der Sägemühle zur Weiterverarbeitung abzuladen. Da die beiden Zuglinien an einem zentralen Punkt der Karte aufeinander treffen, hat der Spieler dort Gelegenheit, Waren von einem Zug auf einen anderen zu laden, um so ein bestimmtes Ziel zu erreichen. So kann es beispielsweise vorkommen, dass der virtuelle Landwirt seine Holzstämme bis zum zentralen Knotenpunkt von Goldcrest Valley transportieren und dort auf die Waggons der zweiten Zuglinie umladen muss, um sie so den Rest des Weges zur Stanton Sagemühle zu bringen, wo sie zu Holzspäne verarbeitet und verkauft werden können."
[...]
http://www.4players.de/4players.php...Zuegen_transportiert_und_weitere_Details.html

Mein Most-wanted 2016 :D
 
Ich bin ja schon beim Lesen der Beschreibung eingeschlafen. Aber, wenn es euch Spaß macht, haut rein. Ist schon erstaunlich, wie sich diese Serie entwickelt hat.
 
Man muß schon einen Hang zu Simulatoren haben, keine Frage. Vielleicht muß man es auch mal selbst spielen, um es zu begreifen, die Beschreibung selbst klingt schon ein wenig langweilig :D
 
Landwirtschafts-Simulator 17: Modifikationen auch auf PlayStation 4 und Xbox One
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Bislang waren Modifikationen rund um Fahrzeuge, Spielumgebungen, Tiere, Spielmechaniken etc. auf die PC-Versionen des Landwirtschafts-Simulators beschränkt. Und mit dem Landwirtschafts-Simulator 17 werden Modifikationen auch auf PlayStation 4 und Xbox One zur Verfügung stehen (wir berichteten). Passend zum Verkaufsstart am 25. Oktober 2016 sollen erste (kostenlose) Mods zum Download bereitstehen.
[...]
http://www.4players.de/4players.php...Mods_auch_auf_PlayStation_4_und_Xbox_One.html

Interessant, auch wenn ich nicht wirklich was davon erwarte. Mehr, als ein paar nette Maschinen dürften dabei nicht rumkommen. Wenn sie aber tatsächlich sowas wie Courseplay oder AutoCombine bringen würden ... :waah:
 
Läßt Sony inzwischen Mods problemlos auf der Playse zu? Steht zwar immer in den Artikeln, aber ich hatte mal gehört, daß sie sich da etwas quer stellen, bin aber zugegebenerweise nicht auf dem Laufenden.

Ich bin natürlich auf der Box zu Hause, wo sonst :D
 
Änderungen und Verbesserungen im LS 17

lle Neuerungen und Verbesserungen
In der folgenden Liste finden Sie alle Verbesserungen, die der Landwirtschafts-Simulator 17 mit sich bringt:

  • Neben den Einstellungen zur Standardauflösung kann man auch Dinge wie maximale Reifenspuren und maximale Schattenreichweite einstellen. Abgesehen davon wurden noch viel Einstellungsmöglichkeiten angekündigt.
  • Durch das Ändern des Schwierigkeitsgrads werden nicht mehr einfach nur Preise geändert, sondern Features (zum Beispiel der automatische Motorstart) aktiviert oder deaktiviert.
  • Erstmals in der LS-Reihe sind auch weibliche Figuren spielbar. Neben dem Geschlecht kann man auch die Kleiderfarbe selbst festlegen. Die Gesichtsform unseres Charakters lässt sich allerdings nicht anpassen.
  • Unsere Helfer sind intelligenter geworden und weichen jetzt Hindernissen auf dem Feld aus (der Bereich bleibt dann einfach unbearbeitet). Die Helferbetankung kann unterschiedlich eingestellt werden. Bei der »Auto-Einstellung holt sich unser Helfer für einen kleinen Aufpreis Saatgut, Gülle oder was er gerade braucht von alleine. Allerdings wird es kein Einstellungsmenü für den Helfer geben.
  • Es gibt keine runden Felder mehr.
  • Es gibt drei verschiedene Stufen der Felddüngung. Jede Düngung sorgt für eine Ertragssteigerung um 30%. Durch eine Pflügung bekommt man noch einmal 10% mehr, sodass man seinen Vertrag insgesamt um das Doppelte steigern kann.
  • Schweine sind als neue Tierart verfügbar. Man kann sie selbst abholen oder geliefert bekommen. Außerdem kosten Schweine im LS17 deutlich mehr als in der echten Welt, das soll dem Balancing des Spiels zugutekommen.
  • Schweine und Kühe können sich vermehren, wenn sie glücklich sind (dafür kann man sorgen, indem man ihnen genug Futter gibt).
  • Auf der Map kann man jetzt scrollen und zoomen, dadurch kann man Fahrzeuge gezielter auswählen. Des Weiteren kann man nun Marker setzen und sehen, ob gedüngt, gepflügt usw. wurde.
  • Es gibt eine neue Map. Sie trägt den Namen »Goldcrest Valley« und ist im Nordwesten der USA angesiedelt. Außerdem ist die aus dem Gold-Addon für den Landwirtschafts-Simulator 15 bekannte Karte Sosnovka mit einem osteuropäischen Spielwelt-Setting dabei. Die Map wurde für den LS 17 überarbeitet.
  • Es lassen sich eigenen Lieder zur Playlist hinzufügen, zudem gibt es 3 vorgefertigten Online-Radios
  • Bäume sind nicht mehr sechseckig.
  • Man kann per Hand Spanngurte an vorgegebenen Stellen am neuen Transportwagen anbringen, damit keine Fracht herunterfallen kann.
  • Bei den Konfigurationen des Traktors kann man nun Radgewichte, Zwillingsbereifung, Breitreifen, Farbe, Felgenfarbe, Motorausführung und Frontlader (ja oder nein) festlegen.
  • In der Werkstatt eines Händlers kann man Maschinen direkt verkaufen und kaufen, sowie deren Konfigurationen verändern.
  • Zu den platzierbaren Objekten gehören nun auch Werkstätten, Hallen, Siloerweiterungen, Wassertürme und Lagerhallen.
  • Dank einer Partnerschaft mit AGCO sind im LS17 auch Geräte der Marken Fendt, Challenger, Massey Ferguson und Valtra verfügbar.
  • Es gibt neue Fahrzeuge, darunter der große Strautmann Miststreuer, der Joskin Viehanhänger und der Wiesenriegel.
  • Es gibt Bigpacks für Saatgut, Düngemittel und Schweinefutter.
  • Die Texturen wurden allgemein verbessert. Besonders beim Pflügen gibt es nun bessere Spurtexturen.
  • Bei verschiedene Achsenbelastung verändert sich der Druck auf die Reifen.
  • Beim Einsteigen in ein Fahrzeug, wird dessen Name angezeigt.
  • Den Fendt gibt es nun in zwei Grüntönen.
  • Es gibt keine Bodenverdichtung.
  • Es gibt einen Modus für Farbenblinde.
  • Unkraut lässt sich nun von Wiesen herunter striegeln.
  • Wenn die Kapazitäten des Helfers voll sind, meldet er sich bei euch.
  • Sonnenblumen können sich drehen.
  • Im Multiplayer gibt es KI-Verkehr.
  • Schweine und Kühe schmeißen Futter aus dem Trog. Man kann es aber wieder zusammenschaufeln, um die Produktivität zu steigern.
  • Kleine Objekte lassen sich umwerfen.
  • Es gibt eine kleine Holzhackmaschine, in die man kleine Holzstücke per Hand schmeißen kann. Zu große Holzstücke kann man aber nicht aufheben.
  • Es gibt einen Basketballplatz.
  • Man kann Züge steuern, um damit Güter zu transportieren und das sowohl aus der First, als auch aus der 3rd Person Ansicht.
  • Auch Leasing ist nun möglich.
  • Bei Feldern, die man nicht besitzt, kann man nun Missionen absolvieren, um Spielmechaniken kennenzulernen und Geld zu verdienen.

http://www.gamestar.de/spiele/landw...irtschaftssimulator_2017,53991,3304102,3.html
 
Was ist denn eigentlich der Reiz bei den Spielen? Ich find es krass, wie erfolgreich die Titel sind und das sich auch hier im Forum ein paar Leute finden, die die spielen.
 
Was ist denn eigentlich der Reiz bei den Spielen? Ich find es krass, wie erfolgreich die Titel sind und das sich auch hier im Forum ein paar Leute finden, die die spielen.

Tja, der Reiz...

Für mich ist es eine Mischung aus Zen und Maschinen-Porn :D

Ich kann dabei super entspannen: farmen, nebenher Podcasts oder Musik hören, mit Freunden in der Party quatschen, etc.. Superausgleich zu eher "fordernden" Spielen. Gleichzeitig liebe ich es, wie die Maschinen und die Landwirtschaft selber funktionieren, mit allen Details und Funktionen. Ich mochte Simulatoren aber auch schon immer. Dazu kommt dann noch die Genugtuung, wenn man die Ernte eingefahren hat und die Silos voll sind. Dann noch ein Sonderpreis bei der Ölmühle und man kann sich endlich den neuen Drescher leisten oder endlich den schweineteuren Rübenernter :grins:

Uuund man kann das Ganze auch super kooperativ spielen, Einer fährt mit dem Drescher, Kollege kommt mit dem Traktor und tankt ab. Einer mäht die Wiese und Einer kommt schon mit dem Schwader oder dem Ballensammler an - ich mag sowas! Auf dem PC kann man das Ganze dann mit AutoCombine oder CousePlay auch noch quasi zu einer Management-Simulation ausbauen. Großbauernstyle :cool:

Ist aber definitiv special interest :deal:
 
Oh ja, aber jedem Tierchen... ich werde auch nie verstehen, was z.B. an VR, Pokemon oder Nintendo so geil ist :grins:
(ohne hier einen Rechtfertigungswettstreit anzuzetteln)

Allerdings muß ich eingestehen, daß ich so vom LS auch gedacht habe, bis ich es mal ausprobiert hatte. Sicher nichts für die große Masse, obwohl sich der LS15 auch ein paar Millionen mal verkauft hat :)
 
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