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MULTI L.A. Noire

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich bin jetzt weiter und irgendwie wird immer offensichtlicher, dass das ganze Spiel ein "One trick pony" ist. Ich spiele einen geltungssüchtigen und prahlerischen Vollidioten mit Stock im Arsch und jage Verbrecher. Dumm nur, dass jeder Fall absolut gleich abläuft. Am besten sind ja die Verfolgungsjadgen zu Fuß - "Look! It's Morgan Freeman!" - und weg sind sie. Das passiert den beiden trotteligen Polizisten so häufig, dass man es schon fast als Running Gag betrachten könnte :D.

Schöne Atmo, super Idee, mittelmäßige Umsetzung würde ich bisher sagen.
 
Werde heute dem Spiel noch einmal eine Chance geben.. es liegt nun seit über einem Monat verstaubt im Regal.. bis zur zweiten DVD hab ich gespielt, aber das wars.

Es gibt einfach diese Spiele die rufen richtig: komm spiel weiter, und ich will auch weiter spielen. Dann gibt es welche da interessiert es mich null. Es fesselt mich einfach nicht. Selbst ein Mafia 2 das von vielen zerissen wurde hat mich so dermaßen gefesselt....
 
Rockstar wohl kein Publisher des neuen Team Bondi-Spiels

Das Verhältnis zwischen Rockstar und L.A. Noire-Entwickler Team Bondi ist derart angeschlagen, das Rockstar nicht den Vertrieb des nächsten Spiels von Team Bondi übernehmen wird. Das berichtet GamesIndustry.biz.

So würde Rockstar Team Bondi regelrecht "verachten", während die Mitarbeiter von Team Bondi unter ihrem Studioleiter Brendan McNamara litten: Er hätte kein Talent, keine Vision oder irgendwelche Management-Fähigkeiten gehabt - stattdessen hätte McNamara bestens gewusst, wie man Mitarbeiter einschüchtert und sie unter Druck setzt.

Rockstar hätte hingegen L.A. Noire gerettet, immer wieder Geld in das Projekt gepumpt und "ein phantastisches Marketing" gemacht, wie eine dem Umfeld nahestehende Quelle sagt. "Ohne Rockstars anhaltende Unterstützung wäre Team Bondi schon vor einigen Jahren untergegangen."

Die Produzenten von Rockstar hätten in den letzten zwei Jahren großen Einfluss auf die Spiele-Entwicklung gehabt und "viele der schwachsinnigen Entscheidungen des Team Bondi Managements abgelehnt". Dazu seien von Rockstar auch noch Programmierer, Animators, Artists, usw. zur Verfügung gestellt worden.

Da die Zusammenarbeit mit dem Management von Team Bondi weiterhin schlecht war, sah es Rockstar später auch als Fehler an, dass man Team Bondi als eine Art "Rockstar Sydney" aufbauen wollte.

gamefront.de

Was ist da denn los ? :skep:
 
falls rockstar das bezahlen will...

brendan_mcnamara.jpg

give me your firstborn child!
 
GTA IV hat sich zwar drölf Zilliarden Mal verkauft, die Meinungen gehen aber auch extrem auseinander. Nicht wenige hier waren letztlich enttäuscht von GTA IV.

Je grösser der Hype, je medialer der Hype, desto weiter können VKZ und Meinungen auseinander gehen.
 
es ist zwar vermutlich nicht besonders wichtig, aber mich interessiert es trotzdem gerade:
ich habe eben meine erste Sehenswürdigkeit entdeckt, und da ich gerade damit beschäftigt war, mit 100km/h durch den Verkehr zu düsen und meinem Partner zuzuhören habe ich nicht auf die gut versteckten Hinweise oben links geachtet. Ihr wisst schon, diese "Hilfe-Texte" die genau 2,5 Sekunden eingeblendet sind und dann für immer verschwinden. Nachlesen kann man den Text weder im "Handbuch" noch irgendwo ingame (oder doch?!)
bei der zweiten Sehenswürdigkeit war ich wieder zu langsam :D

daher: was könnte da stehen? "O" (also "B" für 360 Spieler) war afaik im Text drin. kann man bei diesen Sehenswürdigkeiten irgendetwas machen mit dieser Taste?



kurzer Ersteindruck von mir (der mittlerweile kaum mehr jemand interessieren dürfte):
schöne Stimmung. Das Tutorial war natürlich nichts besonderes, aber der erste richtige Fall gefällt mir bereits. Die Fahrzeugsteuerung ist aber eine leichte Enttäuschung. Die gefällt mir in GTA IV und Mafia 2 deutlich besser. wirkt wie die Steuerung von Saints Row
 
nick goat schrieb:
es ist zwar vermutlich nicht besonders wichtig, aber mich interessiert es trotzdem gerade:
ich habe eben meine erste Sehenswürdigkeit entdeckt, und da ich gerade damit beschäftigt war, mit 100km/h durch den Verkehr zu düsen und meinem Partner zuzuhören habe ich nicht auf die gut versteckten Hinweise oben links geachtet. Ihr wisst schon, diese "Hilfe-Texte" die genau 2,5 Sekunden eingeblendet sind und dann für immer verschwinden. Nachlesen kann man den Text weder im "Handbuch" noch irgendwo ingame (oder doch?!)
bei der zweiten Sehenswürdigkeit war ich wieder zu langsam :D

daher: was könnte da stehen? "O" (also "B" für 360 Spieler) war afaik im Text drin. kann man bei diesen Sehenswürdigkeiten irgendetwas machen mit dieser Taste?



kurzer Ersteindruck von mir (der mittlerweile kaum mehr jemand interessieren dürfte):
schöne Stimmung. Das Tutorial war natürlich nichts besonderes, aber der erste richtige Fall gefällt mir bereits. Die Fahrzeugsteuerung ist aber eine leichte Enttäuschung. Die gefällt mir in GTA IV und Mafia 2 deutlich besser. wirkt wie die Steuerung von Saints Row



Hmm... genau so war mein erster Eindruck auch. An die Fahrzeugsteuerung habe ich mich trotzdem nie so richtig gewöhnt da sie einfach zu "vereinfacht" war.
 
slaughterking schrieb:
Die Kamera zoomt auf die Sehenswürdigkeit, wenn Du die Taste drückst.

danke schön! Die Sehenswürdigkeiten, bzw die kleinen Infos dazu, gefallen mir bisher ganz gut!

erster richtiger Fall abgeschlossen, war zwar unspektakulär, hat mir aber Spass gemacht. Ich bin gerne einer der Guten!


würdet ihr es empfehlen, den DLC VOR dem durchspielen zu kaufen (dann werden die Missionen ja eingebunden?!), oder kann man diese Missionen genauso gut nach dem Durchspielen erledigen? erfährt man z.B. mehr über Cole selber o.ä.?

und noch eine Frage: Kann man die Zeitungsausschnitte und die Flashbacks von der Armee irgendwo wieder ansehen? :traurig: finde diese Videos bisher wirklich gut!
 
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