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360 Halo Combat Evolved Anniversary

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Halo Waypoint (Xbox Live App und die Webseite) bekommt passend zum Halo CEA release ein Update verpasst, alle bisherigen Statistiken/Funktionen wie zum beispiel die Ansicht des Spartans wird zum Release auf Waypoint möglich sein (bisher war das nur auf Bungie.net möglich). Waypoint wird die anlaufstelle für Halofans.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=unQLOq3JnTs[/vid]

Headlong wird die 7 Map im Anniversary Mappack:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=mD82DTHOA-w[/vid]
 
Anniverary Mappack Montage:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=626A9mvi1c8[/vid]

Halo MP Map Ridgeline aka Timberland
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=MiA8sd76UKQ[/vid]

Halo Firefight Map Installation 04
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=PdqH_gG3-VQ[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=X3HrTQvmtP4[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=CpHeXiBxMNM[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=LJ53ABe1o-c[/vid]
 
Heute Nacht um 2 Uhr wird es eine Demo zu "Assault on the Control Room" geben:
http://www.ign.com/events/halo/2011/live-video


Halo Anniversary Campaign Discussion
Halo Fest
5:00pm-6:00pm

Can’t get enough Silent Cartographer? Does Assault on the Control Room make you weak in the knees? If so, this panel discussing the reimagining of the classic single player Campaign is a can’t-miss!




*Guilty Spark 343 Demo wurde erneut gezeigt.

*Skulls wird man suchen müssen, sie sollen verdammt gut versteckt sein. Gruntbirthday Skull + Boom (doppelt so starke explosionen) wurden bestätigt. Es wird eine ganze reihe neuer Skulls geben, da man Skulls die man aus Halo 3 und Halo Reach kennt oft die KI auf irgendeine weise beeinflussten, man hätte dazu den Code umschreiben müssen... Deshalb die vielen neuen Skulls.

*Natürlich wird es für Halo CEA erfolge geben... Die Erfolge werden verstärkt auf die dinge fokus nehmen die z.B. durch die Community bekannt wurden. "Dinge die die Communitiy in irgendeine weise im Spiel getan haben und zum Halo mythos gehören." z.B. ein Warthogjump ect.

*Es wurden die neu komponierten Titel abgespielt, ein teil davon wird es eventuell später nochmal zum Downloaden geben. Es wird auch eine neue Halo CEA OST geben...

*Warthog launch ist weiterhin möglich, interessant wird es aber erst mit dem "Boom-Skull"

*Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, wird man die Original Musik einstellen können, ob man nun mit der neuen Soundtrack oder der alten spielen möchte... betrifft allerdings nur den Soundtrack, Waffensound ect sind aus technischen gründen nur als neue Version vorhanden.

*Alle originalen Bugs und Glitches sind auch in CEA dabei...

*Assault on the Control Room wurde nicht gezeigt... =(
 
Wichtige Panels heute (Sonntag, 28.08.11):

19:00-20:00 Uhr unserer Zeit
Halo 4

Here is your first chance to see and hear from the 343 Industries team that is creating the exciting next chapter in Master Chief's heroic story. Panelists include Franchise Development Director Frank O'Connor, Creative Director Josh Holmes, Executive Producer Kiki Wolfkill, Senior Art Director Kenneth Scott, and Audio Director Sotaro Tojima.

Freu mich drauf...

21:45-22:30 Uhr unserer Zeit
Halo Anniversary Multiplayer

Want to get all the nitty-gritty on Halo Anniversary's Multiplayer? Do you have questions about the Reach Title Update? If so, this is the panel for you!

Wird Headlong offiziel bestätigt? Warum erst zum schluss und nicht schon mit dem BTS Video zum Multiplayer von gestern? Ist Headlonge vllt mehr als nur Headlong... mal sehen. Vieles wird sich natürlich auch um das Titel Update drehen und um die neue Firefight Map mit ihren Friedly KI Bots, interessieren würde mich noch was man sich für Forge ausgedacht hat, wurde doch gesagt das man es erweitern wollte.

Naja malschauen...
 
Versteh ich auch nicht ganz,Headlong ist sicher keine schlechte Map, aber bei allen Auswertungen zu den meist gespielten Maps war Headlong nie ganz vorn dabei. Bin gespannt auf das Panel später
 
Ich bin bisher voll und ganz von 343 Industries begeistert, das Defiant Mappack von 343 Industries schaut super aus und spielt sich super. Bei den neuen 7 Maps haben haben sie ein hervorragendes Design abgeiefert, schaut alles so aus wie es aussehen sollte (meiner Meinung nach schaut das alles besser aus als dass was Bungie abgeliefert hat). Das Forerunner Design haben sie perfekt hinbekommen, meiner Meinung nach Bungie sogar übertrumpft was das angeht. Die neuen Maps sind alle sammt echte Eyecatcher, wenn 343 Industries ein genauso gute Detail/Design Arbeit bei Halo 4 abliefert werden, werde ich voll und ganz Zufrieden sein. Was mich bei Bungie immer gestört hat war (sie konnten wunderschöne Landschaften und Skyboxen kreieren) dass sie in sachen Architektur und Design oft geschwächelt haben, oft fehlte mir in Bungies Spielen dieser wow-effekt, den den ich nun bei 343 Industries Arbeit wieder sehe... Halo CEA schaut einfach wunderschön aus, auch hier haben sie das Forerunner Design perfekt getroffen... glänzend Metallig/Kristall Oberflächen mit viel Leuchtender Technologie, es sieht endlich wieder Futuristisch und Mythtisch aus. :dhoch:
 
Sehe ich im Prinzip ähnlich, wenn auch nicht ganz so euphorisch :D

Das Endresultat (kann. nicht. warten.) wird sich dann doch noch bei mir beweisen müssen. Ich bin aber aufgrund des Gesehenen ebenfalls überrascht-zuversichtlich :)
 
Ich bin auch total begeistert vom Design,die Maps sehen wirklich Hammer aus, Battle Creek spielte sich auf der Gamescom auch schon hervorragend. Jetzt freu ich mich noch auf das Title Update. Vielleicht kommt jetzt noch raus, dass Headlong Teil einer neuen Forge-World ist...

Das wird so geil!! :dhoch:
 
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=XjEIX8kVykI[/vid]

Ist doch schon längst (seit release) ne abart von Halo 2 drin...
 
Halo Anniversary Multiplayer Panel Live: http://www.ign.com/events/halo/2011/live-video

Beaver Creek, Timberland, Prisoner, Damnation, Installation 04 wurden ausührlich gezeigt.

Ich hoffe man zeigt nochmal mehr zu "Hang em' High" und "Headlong"

XpY9W.png
 
WaldGespenst schrieb:
Cycron schrieb:
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=XjEIX8kVykI[/vid]

Ist doch schon längst (seit release) ne abart von Halo 2 drin...

aber das ist doch Halo Reach ... :?

Die neuen MP Karten die auf Halo CEA sind sind auch für Reach... Es gibt keinen neuen Multiplayer, nur neue Karten für Reach die auf Halo CEA mit drauf sind.
 
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