Ein Halo Release ohne Forge. Ohne BTB, ohne Infection. Ohne Ranked/social Playlists. Ohne Kino im SP. Ohne Fileshare. Ohne Clanfeature. KEINE Neuerungen. Das kann einfach nicht sein. Nicht von einem Studio das AUSSCHLIEßlich für Halo gegründet wurde. Klar wurden Dinge nachgereicht, aber das ist bei DEM xbox Franchise egal. Es war nicht da und das, das gekommen ist ist buggy/hässlich/whatever.
Like für den Abschnitt. Das ist aber auch der Grund, warum Reach für mich immer noch der bessere MP Titel als H3 bleibt, einfach da es die größte Vielfalt an Playlists und Spielmodi gibt und man im Prinzip genau das Erlebnis haben konnte, das man gesucht hat und zu nichts gezwungen wurde, worauf man keinen Bock hatte.
Das ist auch das, warum ich H5 jetzt grade net mehr zocke. Das Grundprinzip dahinter ist zumindest schon mal meilenweit besser als H4 damals, aber es fehlt an soooooo vielen Ecken.
Alleine die Tatsache, dass man, ohne ein Ranking System aufgedrückt bekommen zu wollen, nur Warzone spielen kann, ist schon dämlich genug.
Gleichzeitig haben sie sich durch die Wahl aus ausschließlich Warzone und Arena selbst in eine Sackgasse manövriert, da eine Menge der eher spaßigeren Fun-Playlists (die es damals in Halos gab) sich nicht für ein kompetitives Ranking eignen (also nicht unter Arena landen können), aber dadurch auch keinen anderen Platz haben, wo sie landen können, somit haben sie sich selbst die Möglichkeit genommen so was zu adden.
Letzten Endes ist es schon irgendwo Ironie, zu Xbox und 360 Zeiten war Halo für mich in Sachen Shootern immer der Content-Gigant mit etlichen Multiplayern-Modi, Möglichkeiten für Split-Screen, einigermaßen umfangreicher Kampagne, Koop-Modus und etlichen Bonus-Modi (wie z.B. der genannte Kino-Modus und auch Firefight), wohingegen CoD immer der Shooter war, den man nur für das bisschen MP spielt.
Jetzt zur ONE/PS4 Zeiten sind die Seiten fast schon umgedreht, man hat bei H5 eine eher dürftige Entschuldigung für eine Kampagne und dann... Multiplayer. Unterteilt in 5 oder 6 Playlists bei Arena und Warzone als einzige richtige Neuerung dafür, aber auch nur mit 3 Maps zum Launch.
Wohingegen Blops 3 eine Kampagne mit Wiederspielwert durchs Levelsystem hat, auch einen vollständigen Koopmodus, einen komplett optionalen Zombie-Kampagnenstrang, einen Zombiesurvival-Mode, das ganze MP-Gedöns, die neuen Customization-Optionen (die bei Halo seit Reach auch von Teil zu Teil immer weniger wurden), irgendwie echt lustig.
Das Gameplay bei CoD bleibt natürlich noch Geschmackssache, aber in Sachen Umfang war das einfach mal ein glatter Rollentausch.