Also das Ranking haut eigentlich so halbwegs hin. Was fehlt ist IMO die Motivation. Man wird nach 10 Spielen halt eingelevelt und dort bleibt man dann eigentlich auch. Vielleicht kommt man von einer Division in die nächste aber 2 aufzusteigen wird dann schon recht schwierig. Ausser man wird halt wirklich besser/spielt im Team usw. Aber man hat halt insgesamt weit weniger progress als beim 50iger System. Spielte man dort sagen wir von 0-40 spielt man jetzt von Gold 1-Diamond 1. das sind dann gerade mal 12 Stufen die man visuell aufsteigt.
Größtes Manko sind derzeit die fehlenden Playlist. Wenn du aber eh nur gern Slayer oder FFA spielst stört das weniger.
H5 hat halt extremes Frustpotential da es doch auf competetive ausgelegt ist und es ausser BTB keine Playlist gibt die man mal gemütlich zwischendurch zocken kann. Dafür scheinen die Server mittlerweile so halbwegs gefixt sein. Man spielt meist auf EU Server, allerdings haben auch die teilweise Probleme (kann ich einerseits aus Erfahrung sagen als auch durch Bestätigung von einigen Netzwerkfuzzis).
Gameplay ist durchaus stimmig und bietet recht viel Abwechslung. Die Maps sind OK, aber IMO hat keine wirkliches Kultpotential wie PIt, Lockout oder Guardian. Aber das ja eh Geschmackssache.
H% ist sicher am nähesten an H3 dran, ist aber halt doch wsa anderes. Das Spiel ist viel schneller und weniger taktisch. Natürlich braucht man auf höherem Niveau immer noch Taktik, Map und Weaponcontrol, keine Frage, aber es fühlt sich einfach anders an als H3. Hektischer, unvorhersehbarer...
Ich hab mir die One ja eigentlich nur für die MCC und H5 geholt. Bereut hab ichs nicht (bei der MCC schon. Im Prinzip komplett rausgeschmissenes Geld da das Ding einfach ein riesegroßer Haufen Softwareschrott ist. Immer noch).
Dafür kannst auf der One dann auch Ori zocken und allein dafür lohnt sich die Konsole schon
