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Naja aber Sharing werden nicht 100% aller Leute betreiben.
Also von verdoppelten Zahlen kann man da nicht ausgehen.
Ich wage sogar zu behaupten, dass das nur eine sehr geringe Zahl ist.
Man darf nicht immer von uns Vollnerds ausgehen.
Nach dem MCC Debakel gäbe es zumindest eine Erklärung, der Einbruch gegenüber Halo 4, welches sich sehr gut verkauft hat, ist aber schon frappierend. Hoffen mir mal für die Marke Halo, dass sich das in den anderen Märkten anders entwickelt hat.
Aber wie gesagt einige Punkte kommen wirklich zusammen.
Digitale Käufe, die nicht berücksichtigt werden
Sharingpartner, die das Ergebnis schmälern
Käufe im Ausland (Amerika, Russland, whatever um Geld zu sparen)
Das macht nicht 200% mehr Abverkäufe, aber immerhin doch etwas.
Zudem hinkt die One der PS4 halt auch hinterher, hat eben nicht die große Userbase.
Trotzdem bleibts eine wichtige Marke, aber wird halt Zeit, dass MS wieder die pure Epicness zum leben erweckt.
Die nächste Gen wird ein harter Rückgewinnungskampf sein.