• Häuser, Garagen, Unternehmen und Yachthaften sind erwerbbar
• Viele davon dienen als zusätzliche, dauerhafte Einnamequelle
• Man kann Anhalter mitnehmen oder die klassischen Stuntsprünge absolvieren
• Yoga, Golf, Tennis, Triathlon, Motorradrennen
• iFruit ist das neue Ingame-Handy, man kann gemachte Fotos ins Web hochladen
• Es hat zudem mehrere Apps wie Kontakte, Missionswiederholung und mehr
• Neues Abrollen beim Deckungswechsel
• Läden und Geldautomaten sind ausraubbar
• Stars vor Paparazzis "retten" ist einer der neuen Nebenjobs
• Passanten machen Fotos von deinen Straftaten oder greifen gleich selbst ein
• Jagen (in welcher Form auch immer) ist ebenfalls bestätigt
• Tattoos, Haarschnitt und Kleidung können verändert werden
• Fahrzeuge können optisch und technisch getunt werden - mit Auswirkungen
• Waffen-Upgrades: Schalldämpfer, mehr Munition, Licht/Laser etc.
• Fahndungssystem mit Radius wieder drin, nur noch 5 statt 6 Sterne
• Diesmal kann man aber innerhalb des Radius außer Sichtweite untertauchen/anonym werden
• Die Polizisten sind wesentlich intelligenter, geben Handzeichen
• Attribute: Ausdauer, Stärke, Stealth, Lungenvolumen, Fliegen, Fahren, Beweglichkeit
• Franklin's Spezialfähigkeit: Zeitlupe während des Fahrens
• Trevors Spezialfähigkeit: Rage-Modus (mehr Schaden, robuster, Nahkampfangriff)
• Michaels Spezialfähigkeit: Bullet-Time im Stile von Max Payne (3)
• Diese Fähigkeiten sind sehr begrenzt, müssen wieder "abkühlen"
• Allgemeine Attribute werden durch Missionen, Nebenjobs kontinuierlich besser
• Trevor bleibt aber stets bester Pilot, Franklin bester Fahrer, gleicht sich nur etwas an
• Stealth-Möglichkeiten in vielen Missionen, z.B. leise durch die Hintertür
• Die Map ist eine Insel, umgeben von Wasser und keine "Berggrenzen"
• Landfläche 3,5 x RDR, mit Unterwasserwelt 5 x RDR
• Große Abwechslung auf der Map: Wüste, Landschaft, Stadt, Militärbasis, Berge, Seen und mehr
• Tierwelt ist vorhanden, u.a. Haie, Elche, Hunde, Pumas und mehr
• Lebendige Unterwasserwelt mit Lebewesen, Random-Schätzen und Touristentauchern
• Überraschungen unter Wasser wie Schiffswracks sind auch dabei
• Tiere und Häufigkeit ihres Auftretens ist Ortsabhängig
• Kleinere Überfälle als Art Tutorial, Besorgung von Ausrüstung, Fluchtfahrzeug und Masken elementarer Bestandteil
• Zusätzliche Komplizen können dafür angeheuert werden. Wollen je nach Können was von der Beute
• Sie sind unterteilt in spezielle Kategorien, wie z.B. Fluchtfahrer, Mechaniker, Tresorspezialist
• Ob Rambo oder Schleicher - die Art des Überfalls, ob viele Tote oder nicht, hat Einfluss auf die Beute
• Nach dem Überfall wird die Beute unter den 3 aufgeteilt, jeder hat ein unabhängiges Konto
• Komplett beherrschbares Run & Gun mit aktiven Zielen während des Laufens möglich
• Man kann sich besonders elegant aus einer Gefahrensituation befreien
• Kamerazoom über die Schulter im Gefecht
• Flüssiges Cover-Switchen verhindert Schaden
• Dezentes X im Fadenkreuz als Bestätigung, dass der Gegner tot ist
• Free-Aim, Soft-Lock und Full-Aim ala Max Payne 3
• Das Auswahlrad für die Charaktere hat 4 Slots: 3 für die Hauptcharaktere in der Story, 1 für den eigenen MP-Charakter
• Einige Boote haben Schwimm- und Tauchausrüstung direkt an Bord
• Das Erfoschen der Unterwasserwelt ist vollkommen anhaltslos, Schätze müssen wirklich gesucht werden
• Großartigen Reichtum sollte man aber von den Errungenschaften nicht erwarten
• Steuerkreuz unten verfrachtet den Spieler nun dynamisch in den Multiplayer
• Alle 3 haben einen eigenen Bewegungsstil, um ihren Charakter zu unterstreichen. Michael ist behäbiger, gelassener
• 5 mal mehr Fußgänger auf den Straßen von Los Santos im Vergleich mit GTA IV
• Extrem viel Details, Touristenattraktionen und Verarschungen zu Film und Fernsehen (sollte mal selbst entdecken)
• In einer Cutscene kann man ebenfalls die Rolle wechseln, wenn nicht, dann automatisch
• Jeder Charakter geht einem eigenen Job nach, wieviel man selbst macht ist einem komplett selbst überlassen
• Wenn man stirbt, lädt es den letzten Speicherpunkt - egal ob die anderen beiden leben oder nicht
• Wann man die Rollen tauscht, ist einem selbst überlassen - in Dialogen deuten die anderen aber "perfekte Zeitpunkte" an
• Wird man gerade von der Polizei gesucht, kann man nicht wechseln. Das Auswahlrad zeigt es stets an
• HEAT war laut Journalisten nicht nur einmal eine Inspiration im Spielverlauf
• Franklin alleine hat mehr Pixel als die gesamte Population von GTA: San Andreas
• Größte Auswahl an Waffen & Fahrzeugen der gesamten Serie nochmals bekräftigt
• Jeder Charakter lädt seine Waffe anders nach (ob nur in der Cutscene oder allgemein ist nicht sicher)
• Franklin hat am frühesten im Spiel Zugriff auf besondere Autos
• Die Random-Events in der Spielwelt hängen davon ab, mit wem man gerade unterwegs ist
• Waffen bleiben dauerhaft im Inventar, auch wenn die Munition leer ist
• Upgrades an Waffen werden im serientypischen "Ammu Nation" vorgenommen
• Nummernschilder sind individualisierbar
• Gekaufte Immobilien (ob privat oder geschäftlich ist egal) können mit einem Helikopterlandeplatz versehen werden
• "Pay N Spray" heißt nun "Los Santos Customes", um dem Tuningteil zu unterstreichen
• Man wird besondere Boni von Geschäftskäufen bekommen - Taxiunternehmen = kostenlose Taxifahrt
• Gewisse Tiere können der "Menschenwelt" ziemlich nahe kommen, laufen auf Landstraßen auch mal über den Weg
• Fragezeichen auf der Minimap signalisiert Random-Event, Haie werden zu roten Punkten im Meer
• 3 Balken im HUD: Gesundheit (Grün), Panzerung (Blau), Spezialfähigkeit (Gelb)