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MOBIL Galaxy on Fire 2

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Update 1.0.6 ist draussen. Frage mich aber warum man jetzt die Möglichkeit hat die Retinaauflösung ein oder auszuschalten. Gab es da Probleme mit dem iPad 2 oder warum auf einmal so eine Option?
 
Vllt um den Unterschied deutlicher zu machen. :D
Keine Ahnung, hab ich mich aber auch gefragt.
 
Ich habs auch mal wieder gespielt und scheffele jetzt so langsam die Knete für nen Veteran...ich finds schade, daß Mining im Grunde so unlukrativ ist, da kann ich auch direkt...was weiss ich, Organe oder so verhökern, da ist die Gewinnspanne viel größer...mir fällt auch jetzt erst auf, wie relativ wenige Waffen es gibt, nicht, daß ich mich beschwere, aber ich hatte da nach dem Tyrfing Blaster irgendwie noch so 5, 6 weitere Tiers erwartet :D
 
So wenige sind es nun auch wieder nicht für ein Spiel mit dem Preis. :D

Primary Weapons
Code:
128MJ Railgun *	Auto-Cannon	3	0	120	25.0	2500	6500	0
64MJ Railgun	Auto-Cannon	2	0	140	14.28	1800	5500	0
Berger Converge IV	Laser	28	0	850	32.94	3000	5500	0
Berger FlaK 9-9 *	Scatter Gun	19	0	750	25.33	3600	6250	2200
Berger Focus I	Laser	16	0	900	17.77	3300	5500	0
Berger Focus II A1	Laser	17	0	850	20.0	3600	6000	0
Berger Retribution	Laser	18	0	750	24.0	3500	5750	0
Dia EMP Mk III	Blaster	0	8	450	17.77	2300	4250	0
Disruptor Laser * *	Laser	18	0	300	60.0	3800	7000	0
Gram Blaster	Blaster	12	0	300	40.0	1600	4250	0
H'nookk *	Blaster	9	0	330	27.27	1600	4000	0
Icarus Heavy AS * *	Scatter Gun	30	0	900	33.33	5000	7000	3150
K'booskk	Blaster	8	0	530	15.9	1400	3500	0
Luna EMP Mk I	Blaster	0	3	350	8.57	1400	4250	0
M6 A1 "Wolf"	Laser	27	0	1200	22.5	3300	0	0
M6 A2 "Cougar"	Laser	34	0	1400	24.28	3600	0	0
M6 A3 "Wolverine" *	Laser	51	0	1500	34.0	3600	0	0
Mass Driver MD 10 *	Auto-Cannon	4	0	90	44.44	2900	7500	0
MaxHeat o20	Thermo	5	0	150	33.33	2200	4000	0
Micro Gun Mk I	Auto-Cannon	2	0	220	9.9	1300	4500	0
Micro Gun Mk II	Auto-Cannon	2	0	170	11.76	1300	5000	0
N'saan	Blaster	8	0	600	13.33	1400	3500	0
Nirai .50AS *	Scatter Gun	13	0	700	18.57	3000	5500	1400
Nirai Charged Pulse	Laser	6	0	380	15.78	2700	5000	0
Nirai Impulse EX 1	Laser	3	0	400	7.5	2700	5000	0
Nirai Impulse EX 2	Laser	5	0	400	12.5	3000	5500	0
ReHeat o10	Thermo	4	0	170	23.52	1900	3500	0
Ridil Blaster	Blaster	12	0	250	48.0	1300	4500	0
Scram Cannon	Auto-Cannon	2	0	100	20.0	2700	4500	0
Sh'gaal	Blaster	9	0	430	20.93	1100	4250	0
Sh'koom	Laser	10	0	600	16.66	2700	5000	0
Sol EMP Mk II	Blaster	0	5	450	11.11	2000	3750	0
SunFire o50 *	Thermo	5	0	120	41.66	2500	4250	0
Thermic o5	Thermo	3	0	300	10.0	1600	3000	0
Tyrfing Blaster	Blaster	13	0	220	59.9	1300	4750	0
V'skorr	Laser	7	0	500	14.0	2700	5000	0

Secondary Weapons
Code:
AMR Extinctor *	Nuke	700	0	7000	4300	2250	40000
AMR Oppressor	Nuke	400	0	6500	3100	1750	30000
AMR Saber *	Mine	350	0	1000	0	0	500
AMR Tormentor	Nuke	150	0	6000	2500	1500	10000
Amour Rocket *	Rocket	72	24	2000	1100	4000	0
Dephase EMP	Missile	120	100	3000	11800	4250	0
EMP GL DX	EMP Bomb	4	300	5200	3600	2500	18500
EMP GL I	EMP Bomb	2	80	6000	2900	1750	11000
EMP GL II	EMP Bomb	2	150	6500	3600	2000	15000
EMP Rocket Mk I	Rocket	10	45	1000	1300	4500	0
EMP Rocket Mk II	Rocket	30	60	1000	1300	5000	0
Edo	Missile	70	0	2000	3300	2000	0
G'liissk	Rocket	60	0	1200	1000	3000	0
Intelli Jet *	Missile	100	50	3000	10000	4500	0
Jet Rocket	Rocket	70	0	900	1100	3500	0
Ksann'k *	Mine	700	0	4000	0	0	2500
Liberator * *	Nuke	850	0	10000	13800	2500	12500
Mamba EMP	Missile	0	100	3000	10400	3750	0
Neetha EMP *	Mine	0	500	3000	0	0	1100
S'koonn	Missile	140	0	3000	5500	2500	0

Turrets
Code:
Berger AGT 20mm *	4	100	40.0	4400	8000	100	True
HH-AT "Archimedes" * *	8	150	53.33	6600	8000	150	True
Hammerhead D1	6	300	20.0	3800	7000	40	False
Hammerhead D2A2	10	280	35.71	5500	8000	60	False
L'ksaar	12	250	48.0	6600	8000	100	False
Skuld AT XR *	9	190	47.36	5500	8000	125	True

http://www.gofportal.com/weapons/primary/
 
Nee, ich meine ja auch pro Waffenfamilie, da gibts in etwa 3 bis 4 pro Typ ohne Valkyrie, was ich noch nicht hab...könnt ich mir mal holen.
 
Oh, stimmt, die gibts ja auch noch, ganz vergessen...hab bisher nur den von der Intellijet Rakete gefunden, aber das Ding leistet mir gute Dienste weil die ollen Blaster nur so ne Minireichweite haben...ist aber auch keine Waffengattung dabei, die mir wirklich liegt. Miniguns machen zu wenig Schaden, dafür aber den meisten Spass, Laser schiessen zu langsam und sehen unbefriedigend aus, Beam Laser sehen super aus, feuern aber wieder zu langsam, Thermalwaffen sind brandgefährlich weil die Zielerfassung von dem Spiel nicht ideal ist, sobald mehr als ein Objekt nah beieinander sind und Blaster sind quasi das Äquivalent eines Weltraum-Messerkampfes, wenn sie auch saustark sind :D

Untereinander mixen mag ich die Waffen aber irgendwie auch nicht, das sieht ungleichmäßig aus und ich komm mir vor als würd ich Munition verschwenden, auch wenn´s keine gibt...
 
Ich verwende die Kombination von zwei SunFire o50 (Valkyrie) und einem Disruptor Laser. Dazu ein HH-AT "Archimedes" Geschützturm und ein paar hundert Intellijet Raketen. Damit ballerst du ganze Piraten Stationen innert weniger Sekunden zu Brei. Allgemein gefallen mir die Thermalwaffen am besten von allen. Sind einfach tödlich, wenn du hinter (oder es frontal auf dich zu rast…) dem Raumschiff mit Zielaufschaltung fliegst.

Edit: Dazu noch ein Nirai Overdrive Modul (ebenfalls Valkyrie). 20 Prozent schnellere Feuerrate aller Waffen, dafür -10 Prozent Damage. Aber das ist zu verkraften. Die SunFire feuert mit dem Modul quasi konstant. :ugly:
 
Thermalwaffen machen vor allem auch sehr viel Spass :) Ich mag es halt nur nicht, daß man sich dabei auf ein Lockon verlassen muss, was im Gewimmel um Stationen manchmal echt fummelig bis unmöglich ist...
 
Ja das stimmt, man muss schon ein paar Sekunden auf das Ziel halten, um es aufzuschalten.
 
Yup das ist der schnellste. Leider. :D
Dafür ist dann das 360 Grad Modul für automatische Fracht-Aufnahme ziemlich praktisch. :headbang:
 
Nope, es ist der AB-4 "Octopus", den gibt es aber auch erst mit Valkyrie. Der frisst dann aber alle Fracht, ob im Blickfeld oder nicht. :D
 
Also ich hab nix gekauft und hab eigentlich alles ingame kaufen können. :D Man muss einfach ein paar Aufträge erledigen und schön alles abballern. Dann macht man schon Cash. :D
 
Sofern du nicht nach 3 Stunden schon das beste Schiff willst, überhaupt kein Problem, ich dürfte so in etwa das zweitbeste haben (ohne Addon) und dafür hab ich einfach bloss so 3, 4 Stunden vor mich hingespielt und Aufträge gemacht...momentan lauf ich mit 1,5 Millionen Credits aufm Konto rum, die ich für nix ausgeben will, weil ich nix mehr brauch, vom besten Scanner mal abgesehen und dem Blueprint-Equip.
 

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